Игра Fortnite Walking Dead: размер игры для разработчиков
Игровая индустрия сталкивается с серьезными проблемами с увольнениями, закрытием студии и проблемами финансирования. Энрике Фуэнтес, генеральный директор и соучредитель Games Teravision Games, почувствовал влияние воочию после запуска Killer Klowns из Overse Space , асимметричной игры ужасов, вдохновленной фильмом 80-х годов. Несмотря на положительный прием, в том числе 7/10 от IGN, который хвалил ее глупость и развлекательную ценность, Teravision изо всех сил пытался обеспечить последующий проект.
«2024 был трудным годом для всей отрасли», - объяснил Фуэнтес. «Для нас было сложно обеспечить наш следующий проект». Несмотря на сотрудничество с такими крупными брендами, как Disney, Nickelodeon и Xbox, Teravision оказался в привязке. С учетом времени студия, с которой есть разработчики с 20 -летним опытом работы в отрасли, обратилась к инновационному решению: развитие игр в Fortnite с использованием Unreal Engine для Fortnite (UEFN). Менее чем за год они выпустили три игры UEFN, а их четвертый, Courtyard King , запущенный сегодня. Эта игра использует официальный пакет контента Walking Dead в UEFN.
В партнерстве с Skybound, основанным на создателе Walking Dead Роберт Киркман, Courtyard King -король многопользовательской игры в стиле холма, установленная в культовом месте тюрьмы из серии. Игроки сражаются друг с другом и зомби NPC за контроль над территорией. В игре используются официальные активы «Ходячие мертвецы» , в том числе модели персонажей Рика Граймса, Негана и Дэрила Диксона, и включает в себя сюжетную линию, созданную с участием писателей Skybound.
«Вместо многолетних проектов, таких как Killer Klowns из космоса , это проекты, которые мы можем собрать через недели или месяцы»,-отметил Фуэнтес. «Мы работали с крупными брендами раньше, и UEFN был чем-то, с чем мы экспериментировали, но мы никогда не думали, что это приведет нас к сотрудничеству с такой компанией, как Skybound. Пользовательский контент (UGC) является одной из самых больших тенденций в играх прямо сейчас».
UGC революционизирует игры, с такими платформами, как Fortnite и Roblox, ведут заряд. В то время как UGC традиционно вовлекает игроков, создающих контент, профессиональные студии, такие как Teravision, теперь используют эти инструменты. Инструменты Fortnite Unreal Engine 5 были особенно привлекательны для опытных разработчиков, таких как в Teravision.
«Это имело смысл для нас из -за нашего инженерного происхождения», - сказал Фуэнтес. «Это позволило нам экспериментировать и управлять рисками. Вместо многолетних проектов они могут быть завершены через несколько недель или месяцев».
Эксперименты Teravision привел к созданию Havoc Hotel , стрелка Roguelike, расположенного в отеле, где игроки борются с уровнями, зарабатывая валюту для обновления своего оружия. Первый отель Havoc был скромным успехом, проложив путь для Havoc Hotel 3 , который в настоящее время является одной из самых популярных игр Fortnite.
Мартин Родригес, игровой дизайнер Teravision, объяснил, что переход от нереального двигателя к UEFN был для команды. «Это более упорядоченное, с немного большим подходом« перетаскивания », - сказал он. «Это устраняет часть работы, которую мы бы проделали иначе, позволяя нам сосредоточиться на создании лучших игр и изучении новых креативных идей».
В то время как инженерная команда легко адаптировалась к инструментам UEFN, команда разработчиков игры столкнулась с уникальными проблемами. Такие игры, как Havoc Hotel, начинались как эксперименты, но превратились в отдельные титулы. LD Zambrano, креативный директор Teravision, подчеркнул различия между играми UEFN и традиционными играми.
«В традиционных играх игроки участвуют в целях, которые способствуют сотрудничеству и конкуренции», - сказал Замбрано. «В UEFN мы обнаружили, что многие популярные опыт - это больше контекста. Они включают в себя странные ситуации и взаимодействия, которые не обязательно переводят в четкую конкуренцию, но все еще работают».
Zambrano сравнил игры UEFN с играми в детские площадки. «Это возвращает меня к перерыву, где вы встречаете кого -то и составляете игру, которая может не иметь смысла, но все еще вовлекает и способствует дружбе. Это то, что я имею в виду, что эти игры -« контекст ».
Одна отличительная особенность Courtyard King заключается в том, что это бесконечная игра без финального победителя. Матчи продолжаются на неопределенный срок: игроки могут присоединиться или уйти в любое время и даже сменить команды. Эта динамика может привести к предательствам, добавив в геймплей ходячий тупик.
«Игроки могут заходить и выходить, когда они хотят, и даже менять команды, что может привести к предательствам. Вы можете войти с другом, но затем переключать команды в середине матча, не сказав им, что очень похоже на тупик », -добавил Замбрано.
Для разработчиков игр UEFN представляет собой многообещающее будущее. В то время как это помещает их в песочницу более крупных сущностей, таких как Epic Games или Roblox, он предлагает способ экспериментировать без утомительных ресурсов. Доступ к крупной базе игроков и большим IP -активам, таким как The Walking Dead, добавляет значительную ценность.
«Теперь мы можем взять на себя риск как инди -разработчик в UEFN», - сказал Фуэнтес. «В прошлом году начало трехлетнего проекта было немыслимым. Теперь мы можем создать что-то в течение нескольких недель с меньшей командой, полностью изменив парадигму для новых разработчиков. Это жизнеспособная модель, которая может поддерживать студию из 80 человек, как наша, и мы можем управлять риском. Для инди-разработчиков это мечта».
- 1 На первом Дне сообщества Pokemon Go в 2025 году примет участие Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Праздничный вор прибыл в Записки Искателя Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms В этот День Благодарения и Черную пятницу мы выпустим новых героев и скины! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: обновление списка уровней на 2024 год Dec 28,2024
- 5 Как найти и победить Короля Шторма в LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Финал чемпионата 배틀그라운드 приближается Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Скоро выпустит новогоднее обновление и совместную работу с Evangelion и Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Roblox Запрещенные символы Список 2025 Feb 14,2025