Dom News > Eksperci technologii ujawniają ostateczne specyfikacje Nintendo Switch 2, ostrzegające przed wpływem GameChat na zasoby systemowe

Eksperci technologii ujawniają ostateczne specyfikacje Nintendo Switch 2, ostrzegające przed wpływem GameChat na zasoby systemowe

by Simon May 22,2025

Eksperci technologii w Digital Foundry zaprezentowali końcowe specyfikacje technologii dla Nintendo Switch 2, a oprócz tego podkreślili znaczące obawy dotyczące wpływu nowej funkcji GameChat na zasoby systemowe. Podobno deweloperzy martwią się, w jaki sposób ta funkcja może wpłynąć na wydajność gry ze względu na jej wymagania dotyczące zasobów.

Podczas zeszłego miesiąca Nintendo Direct firma wprowadziła funkcję GameChat Switch 2, która jest aktywowana poprzez naciśnięcie przycisku C na nowych kontrolerach Joy-Con. Ta funkcja pozwala graczom oglądać się w te same lub różne gry, a nawet widzieć się za pomocą aparatu. Wbudowany mikrofon zapewnia niezawodną komunikację audio niezależnie od środowiska gier. Menu czatu przycisku C zostało zaprojektowane jako kompleksowa funkcja dla wielu graczy, potencjalnie oznaczając najbardziej udaną inicjatywę online Nintendo od lat.

Grać

Digital Foundry zauważył, że Nintendo dostarcza programistom narzędzie do testowania GameChat, które symuluje opóźnienia API i brakuje pamięci podręcznej L3, umożliwiając programistom przetestowanie tej funkcji bez konieczności sesji na żywo. Rodzi to pytanie, czy GameChat wpływa na wydajność gry dla użytkowników końcowych. Jeśli zasoby GameChat są przydzielane w granicach systemu, nie powinno to wpływać na wydajność. Jednak zapewnienie narzędzi do emulacji sugeruje, że może istnieć trafienie wydajności, za które programiści muszą uwzględnić.

Jak stwierdził Digital Foundry: „Będziemy zainteresowani, jak Gamechat może (lub nie musi) wpływać na wydajność gry, ponieważ wydaje się, że jest to obszar troski dla programistów”. Prawdziwy wpływ nie będzie jasny, dopóki nie wydanie Switcha 2 5 czerwca.

Oprócz GameChat, Digital Foundry ujawniła końcowe specyfikacje techniczne Switcha 2. Konsola zastrzega 3 GB pamięci dla systemu, pozostawiając 9 GB dostępnych do gier. Jest to istotna różnica od oryginalnego przełącznika, który zarezerwował 0,8 GB i przydzielał 3,2 GB dla gier. Podobnie jak wszystkie konsole, Switch 2 nie zapewnia programistom pełnego dostępu do zasobów GPU, ponieważ niektóre są zarezerwowane przez system.

Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2

Wyświetl 91 zdjęć

Switch 2 ma 7,9-calowy ekran LCD o szerokości 7,9 cala zdolnego do wyjścia 1080p (1920x1080), znaczącego aktualizacji z 6,2-calowego przełącznika 1, 7-calowego przełącznika OLED i 5,5-calowych ekranów Switcha Lite. Obsługuje również HDR10 i VRR do 120 Hz, umożliwiając gierom osiągnięcie 120 klatek na sekundę, jeśli gra i konfiguracja obsługują ją.

Po podłączeniu do nowej stacji dokującej Switch 2 może grać w gry w 4K (3840x2160) przy 60 klatkach na sekundę lub przy 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) przy 120 klatkach na sekundę. Te grafiki wyższej klasy są włączone przez „niestandardowy procesor wykonany przez NVIDIA”.

W celu głębszego zanurzenia się w specyfikacji Switch 2 zalecana jest szczegółowa analiza Digital Foundry.