Tech -Experten enthüllen die endgültigen Spezifikationen von Nintendo Switch 2, Warn vor den Auswirkungen von Gamechat auf die Systemressourcen
Die Tech -Experten von Digital Foundry haben die endgültigen technischen Spezifikationen für den Nintendo Switch 2 vorgestellt. Daneben haben sie erhebliche Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen der neuen GameChat -Funktion auf Systemressourcen hervorgehoben. Entwickler sind Berichten zufolge besorgt darüber, wie sich diese Funktion aufgrund ihrer Ressourcenanforderungen auf die Spielleistung auswirken könnte.
Während des Nintendo Direct des letzten Monats führte das Unternehmen die Gamechat-Funktionalität von Switch 2 vor, die durch Drücken der C-Taste auf den neuen Joy-Con-Controllern aktiviert wird. Mit dieser Funktion können sich die Spieler gegenseitig oder unterschiedliche Spiele spielen und sich sogar über eine Kamera sehen. Das integrierte Mikrofon sorgt für eine zuverlässige Audiokommunikation unabhängig von der Spielumgebung. Das Chat -Menü der C -Schaltfläche ist eine umfassende Multiplayer -Funktion, die möglicherweise die erfolgreichste Online -Initiative von Nintendo seit Jahren markiert.
Digital Foundry stellte fest, dass Nintendo Entwicklern ein GameChat -Test -Tool liefert, das die API -Latenz- und L3 -Cache -Misses simuliert, sodass Entwickler die Funktion testen können, ohne Live -Sitzungen zu benötigen. Dies wirft Fragen darüber auf, ob Gamechat die Spielleistung für Endbenutzer beeinflusst. Wenn Gamechat -Ressourcen innerhalb der Grenzen des Systems zugewiesen werden, sollte dies die Leistung nicht beeinträchtigen. Die Bereitstellung von Emulationswerkzeugen deutet jedoch darauf hin, dass es möglicherweise einen Leistungsakt geben, den Entwickler berücksichtigen müssen.
Wie Digital Foundry erklärte: "Wir werden interessiert sein zu sehen, wie Gamechat die Spielleistung auf die Spielleistung auswirken kann (oder auch nicht), da dies ein Bereich des Entwicklers zu sein scheint." Die wahre Auswirkung wird erst dann klar sein, bis die Veröffentlichung von Switch 2 am 5. Juni am 5. Juni veröffentlicht wurde.
Zusätzlich zu GameChat enthüllte Digital Foundry die endgültigen technischen Spezifikationen von Switch 2. Die Konsole reserviert 3 GB Speicher für das System und bleibt 9 GB für Spiele zur Verfügung. Dies ist ein signifikanter Unterschied zum ursprünglichen Schalter, der 0,8 GB reserviert und 3,2 GB für Spiele zugeteilt hat. Wie bei allen Konsolen bietet der Switch 2 Entwicklern keinen vollen Zugriff auf GPU -Ressourcen, da einige vom System reserviert werden.
Nintendo Switch 2 System- und Zubehörgalerie
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Der Switch 2 verfügt über einen 7,9-Zoll-LCD-Bildschirm mit einem breiten Farbspielraum mit einer Ausgabe von 1080p (1920x1080), einem signifikanten Upgrade aus dem 6,2-Zoll-Switch 1, dem 7-Zoll-Switch-OLED und den 5,5-Zoll-Bildschirmen des Switch-Lite. Außerdem unterstützt es HDR10 und VRR bis zu 120 Hz, sodass die Spiele 120 fps erreichen können, wenn das Spiel es unterstützt und eingerichtet wird.
Wenn der Switch 2 mit seinem neuen Dock verbunden ist, kann er bei 4K (3840x2160) bei 60 fps oder bei 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) bei 120 fps. Diese High-End-Grafiken werden durch einen "benutzerdefinierten Prozessor von Nvidia" aktiviert.
Für einen tieferen Eintauchen in die Spezifikationen des Switch 2 wird die detaillierte Analyse von Digital Foundry dringend empfohlen.
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