Thuis News > Hideo Kojima on Death Stranding 2: 'Geflust om het spel te voltooien'

Hideo Kojima on Death Stranding 2: 'Geflust om het spel te voltooien'

by Ava May 25,2025

Videogames zijn ver buiten het eenvoudige actievolle avonturen geëvolueerd, met de dood van Hideo Kojima, een nieuwe benchmark. Uitgebracht in een pre-pandemisch tijdperk, onderzocht het de dubbele thema's van divisie en verbinding via zijn innovatieve oplevingsgebaseerde gameplay en een diep conceptueel verhaal. Deze baanbrekende aanpak opende talloze nieuwe mogelijkheden voor het vertellen van verhalen en gameplay in de gamingwereld.

In het langverwachte vervolg, Death Stranding 2: op het strand , uitgegeven op 26 juni 2025, duikt Kojima nog dieper in de complexiteit van de menselijke verbinding. Hij stelt een provocerende vraag: "Hadden we contact moeten maken?" Deze vraag wint nog meer betekenis naarmate maatschappelijke afdelingen blijven groter worden. Naarmate we de releasedatum naderen, is het intrigerend om de houding te verkennen die Kojima heeft genomen bij het maken van het verhaal van het vervolg, vooral in het licht van de groeiende wereldwijde kloven.

De ontwikkeling van Death Stranding 2 vond plaats temidden van de ongekende uitdagingen van de Covid-19-pandemie. Deze context dwong Kojima om het concept van 'verbinding' opnieuw te evalueren. Hoe navigeerde hij de reconstructie van dit thema terwijl hij worstelde met zijn begrip van technologie, de dynamiek van productieomgevingen en de zich ontwikkelende aard van onze interpersoonlijke relaties?

Hideo Kojima zal binnenkort Death Stranding 2. Foto van Lorne Thomson/Redferns vrijgeven. In een exclusief interview werpt Kojima licht op zijn filosofische benadering van de ontwikkeling van de game. Hij bespreekt welke elementen uit het originele spel werden achtergelaten en die in het vervolg werden gedragen. Bovendien reflecteert hij op de hedendaagse samenleving en zijn ingewikkelde relatie met zijn creatieve werken.

Nieuwste apps