Дом News > Хидео Кодзима о смерти, стрэндинг 2: «Взволнован, чтобы завершить игру»

Хидео Кодзима о смерти, стрэндинг 2: «Взволнован, чтобы завершить игру»

by Ava May 25,2025

Видеоигры развивались далеко за пределами простых приключений с действиями, когда смерть Хидео Кодзимы установила новый эталон. Выпущенная в до-пандемическую эпоху, он исследовал двойные темы разделения и связи посредством его инновационного игрового процесса на основе доставки и глубоко концептуального повествования. Этот новаторский подход открыл множество новых возможностей для рассказывания историй и механики игрового процесса в игровом мире.

В долгожданном продолжении Death Stranding 2: на пляже , которая должна выпустить 26 июня 2025 года, Кодзима углубляется еще глубже в сложности человеческой связи. Он задает провокационный вопрос: «Должны ли мы связать?» Этот запрос приобретает еще большую значимость, поскольку социальные подразделения продолжают расширяться. Когда мы приближаемся к дате релиза, интригующе исследовать позицию, которую Кодзима заняла, при разработке повествования продолжения, особенно в свете растущих глобальных разрывов.

Развитие Death Stranding 2 произошло среди беспрецедентных проблем, связанных с пандемией Covid-19. Этот контекст заставил Кодзиму переоценить концепцию «связи». Как он ориентировался на реконструкцию этой темы, занимаясь своим пониманием технологий, динамики производственной среды и развивающейся природой наших межличностных отношений?

Хидео Кодзима скоро выпустит Смерть Страж 2. Фото Лорна Томсона/Редфернса. В эксклюзивном интервью Кодзима проливает свет на свой философский подход к развитию игры. Он обсуждает, какие элементы из оригинальной игры остались позади, а какие были перенесены в продолжение. Кроме того, он размышляет о современном обществе и его сложных отношениях со своими творческими работами.