Hideo Kojima em Death Stranding 2: 'emocionado ao completar o jogo'
Os videogames evoluíram muito além de aventuras simples cheias de ação, com o Death Stranding de Hideo Kojima estabelecendo uma nova referência. Lançado em uma era pré-panorâmica, explorou os temas duplos de divisão e conexão através de sua jogabilidade inovadora baseada em entrega e uma narrativa profundamente conceitual. Essa abordagem inovadora abriu uma infinidade de novas possibilidades de contar histórias e mecânicas de jogabilidade no mundo dos jogos.
Na tão esperada sequência, Death Stranding 2: na praia , que será lançada em 26 de junho de 2025, Kojima investiga ainda mais as complexidades da conexão humana. Ele coloca uma pergunta provocativa: "Deveríamos ter conectado?" Esta consulta ganha ainda mais significado à medida que as divisões sociais continuam a se ampliar. À medida que nos aproximamos da data de lançamento, é intrigante explorar a posição que Kojima adotou na elaboração da narrativa da sequência, especialmente à luz das crescentes brechas globais.
O desenvolvimento do Death Stranding 2 ocorreu em meio aos desafios sem precedentes colocados pela pandemia Covid-19. Esse contexto forçou Kojima a reavaliar o conceito de "conexão". Como ele navegou na reconstrução desse tema enquanto lutava com sua compreensão da tecnologia, a dinâmica dos ambientes de produção e a natureza em evolução de nossos relacionamentos interpessoais?
Em uma entrevista exclusiva, Kojima lança luz sobre sua abordagem filosófica ao desenvolvimento do jogo. Ele discute quais elementos do jogo original foram deixados para trás e quais foram levados adiante para a sequência. Além disso, ele reflete sobre a sociedade contemporânea e seu intrincado relacionamento com seus trabalhos criativos.
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