Hideo Kojima on Death Stranding 2: 'emocionado de completar el juego'
Los videojuegos han evolucionado mucho más allá de las simples aventuras llenas de acción, con el golpe de la muerte de Hideo Kojima estableciendo un nuevo punto de referencia. Lanzado en una era pre-pandemia, exploró los temas duales de división y conexión a través de su innovador juego basado en la entrega y una narrativa profundamente conceptual. Este enfoque innovador abrió una gran cantidad de nuevas posibilidades para la narración de cuentos y la mecánica de juego en el mundo de los juegos.
En la tan esperada secuela, Death Stranding 2: On the Beach , que se lanzará el 26 de junio de 2025, Kojima profundiza aún más en las complejidades de la conexión humana. Él plantea una pregunta provocativa: "¿Deberíamos haber conectado?" Esta consulta adquiere aún más importancia a medida que las divisiones sociales continúan ampliándose. A medida que abordamos la fecha de lanzamiento, es intrigante explorar la postura que Kojima ha tomado al crear la narrativa de la secuela, especialmente a la luz de las crecientes grietas mundiales.
El desarrollo de la muerte de la muerte 2 tuvo lugar en medio de los desafíos sin precedentes planteados por la pandemia Covid-19. Este contexto obligó a Kojima a reevaluar el concepto de "conexión". ¿Cómo navegó por la reconstrucción de este tema mientras luchaba con su comprensión de la tecnología, la dinámica de los entornos de producción y la naturaleza en evolución de nuestras relaciones interpersonales?
En una entrevista exclusiva, Kojima arroja luz sobre su enfoque filosófico para el desarrollo del juego. Discuta qué elementos del juego original quedaron atrás y cuáles fueron llevados hacia la secuela. Además, reflexiona sobre la sociedad contemporánea y su intrincada relación con sus obras creativas.
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