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Death Stranding에서 Hideo Kojima 2 : '게임을 완료하게되어 기쁩니다'

by Ava May 25,2025

비디오 게임은 Hideo Kojima의 죽음이 새로운 벤치 마크를 설정하면서 간단한 액션으로 가득 찬 모험을 넘어서 진화했습니다. 전염병 전 시대에 출시 된이 도시는 혁신적인 전달 기반 게임 플레이와 깊은 개념적 이야기를 통해 분열 및 연결의 이중 테마를 탐구했습니다. 이 획기적인 접근 방식은 게임 세계에서 스토리 텔링 및 게임 플레이 메커니즘에 대한 무수한 새로운 가능성을 열었습니다.

예상되는 속편 인 Death Stranding 2 : on the Beach에서 2025 년 6 월 26 일에 출시 될 예정인 Kojima는 인간 연결의 복잡성을 더 깊이 탐구합니다. 그는 도발적인 질문을 제기합니다. "우리가 연결해야합니까?" 이 쿼리는 사회 부문이 계속 넓어지면서 더욱 중요합니다. 출시 날짜에 다가 갈 때, Kojima가 특히 전 세계적으로 증가하는 전 세계 균열에 비추어 속편의 이야기를 제작하는 데 취한 입장을 탐구하는 것은 흥미 롭습니다.

COVID-19 Pandemic이 제기 한 전례없는 도전 속에서 사망자가 발생한 사망 2 의 발전은 일어났다. 이러한 맥락은 Kojima가 "연결"이라는 개념을 재평가하도록 강요했다. 기술에 대한 이해, 생산 환경의 역학 및 대인 관계의 진화하는 본질에 대한 그의 이해와 함께이 주제의 재구성을 어떻게 탐색 했습니까?

Hideo Kojima는 곧 Lorne Thomson/Redferns의 사진 2. 사진을 출시 할 예정입니다. 독점 인터뷰에서 Kojima는 게임 개발에 대한 철학적 접근 방식을 밝히고 있습니다. 그는 원래 게임의 어떤 요소가 남겨 졌는지, 어떤 요소가 속편으로 전달되었는지에 대해 논의합니다. 또한 그는 현대 사회와 그의 창조적 인 작품과 복잡한 관계를 반영합니다.

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