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Designer Unveils Story Behind Pokémon's Iconic Logo Creation

by Elijah Sep 23,2025

突然接到任天堂美国总裁的电话,你不应该质疑,而是应该接听。

这是设计师克里斯-马普尔(Chris Maple)在 1998 年从一位同事那里得到的建议,这位同事警告他即将接到一个电话。Maple 经营着一家位于西雅图的媒体设计公司,专门从事紧急、高压的项目。他的公司在波音公司、西雅图水手队和荷美航运公司等客户中悄然建立起了良好的声誉,而这些客户往往并不公开表扬他。

工作多年后,Maple 接到任天堂美国公司荒川实秘书的电话,邀请他去雷德蒙德办公室讨论一个新的游戏项目。虽然细节不多,但马普尔很感兴趣,就答应了。他并不知道,自己即将在打造《口袋妖怪》这一全球文化巨头的过程中扮演关键角色。

把口袋怪兽带到西方

"我到达任天堂雷德蒙德总部后,在他们的大厅里等了大约 30 分钟,盯着一个 21 英寸的水晶马头看了半天。"在这样的企业环境中,你要学会解读房间。作为设计师,你在那里是为了解决视觉问题,所以我一边沉浸在这种氛围中,一边凝视着那个水晶雕塑。"

很快,Maple 被领进一间会议室,里面有一小群人在等着他。"他说:"感觉就像一场审讯即将开始。但当荒川走进来的时候,Maple 注意到了他的威严。"你可以明白为什么他是负责人"。

马普讲述了接下来发生的事情:

"荒川介绍了自己,解释说他们正在美国和欧洲推出一款游戏。之前的代理公司未能完成任务,预算和时间都被耗尽。他问我是否同意,我说,'当然可以,但你要付出代价'。

马普尔和儿子在马普尔家中办公室的合影。照片由克里斯-马普尔提供。

"然后有人拿来一个纸箱,把玩具、纸张和奇怪的素描扔在桌子上。我疑惑地看着荒川,问:'这是什么? '他回答说:'这是口袋怪兽。我说:'口袋怪兽是什么?'他回答说:'这是神奇宝贝。'他回答说:'这是神奇宝贝。

Maple 的任务是为神奇宝贝设计一个新标识,当时在日本被称为 "口袋怪兽红色和绿色"。任天堂计划在西方推出红色、蓝色以及后来的黄色皮卡丘版,因此需要一个与新名称相匹配的重塑徽标。由于只有一个月的时间,又没有具体的指导,Maple 面临着紧迫的交货期限。

难以捉摸的水晶马头之谜

连日来,我一直在网上寻找 Maple 记忆犹新的水晶马头的踪迹。这是他对任天堂的第一印象,可能影响了他标志性的徽标设计。然而,网上没有任何关于它的证据。在 2010 年搬迁的任天堂旧大厅的罕见视频中也没有它的身影。当时的前员工和访客都不记得这个标志,这表明马普可能去过一个私人大厅。任天堂和神奇宝贝公司对我的询问置之不理,而通过 DigiPen 和视频游戏历史基金会的搜索也一无所获。

更新时间:北京时间上午 7:21:本文上线后不久,一条线索让我找到了大卫-谢夫(David Sheff)的《游戏结束》(Game Over)一书,书中第 198 页提到:"在 NOA 总部的大厅里,有一张冒着烟的玻璃茶几,玻璃柜里有一个水晶马头"。它确实存在!我已经联系了谢夫,希望他能提供更多细节或照片。

如果您知道关于这个神秘水晶马头的任何信息--记忆、细节,或者最好能提供一张照片--请通过[email protected]我联系。我渴望了解更多。

为设计注入活力

通常情况下,这样一个徽标项目需要六个月的时间和多轮修改。任天堂在 1998 年 E3 大展上公布了《神奇宝贝红与蓝》,并设定了一个月的最后期限,这对 Maple 来说是个不小的挑战。但 Maple 在压力下茁壮成长。他在灯台上手绘了无数种徽标草图,尝试各种字母形状,并创造了多个供任天堂选择的方案。

克里斯-枫的原始神奇宝贝徽标草图

查看 8 张图片

Maple 没有什么可利用的材料,只有玩具、纸张和一个小小的皮卡丘公仔。任天堂向他简要介绍了这款游戏,并向他展示了早期的怪物插图和一本介绍神奇宝贝的《任天堂力量》杂志草稿。徽标需要在像素化的 GameBoy 屏幕上以彩色和黑白两种颜色显示。在精心制作了几款设计后,马普向任天堂提交了它们,首先是他不太喜欢的几款,但反响平平。然后,他展示了自己的最爱。

"房间里鸦雀无声,"Maple 回忆道。"任天堂高管唐-詹姆斯(Don James)开口了:'我相信就是这款了。'他点头说,'没错,就是它。'荒川同意了,并让我制作这个版本"。

为什么枫树和任天堂喜欢这个版本?"他说:"这是一种能量。"我试图捕捉游戏背后的故事、它的潜力以及它可能成为的样子"。

克里斯-马普尔提供的神奇宝贝徽标色彩测试。

Maple 选择黄色和蓝色作为徽标可能受到了即将推出的蓝色和黄色游戏版本的影响,不过他说这是他的本能。"他承认:"感觉就是对的。"听起来很含糊,但这就是事实"。

获得批准后,Maple 退居幕后,任天堂负责市场营销和游戏发布。几个月后,当他和儿子在玩具反斗城(Toys R Us)看到自己的徽标出现在拱门、电视和噪音的巨大显示屏上时,他惊呆了。"他说:"这太不真实了。

持久的神奇宝贝遗产

Maple 与《神奇宝贝》的合作并未就此结束。在 E3 之后,荒川要求对徽标中的 "P "和 "E "字母进行细微调整,最终形成了今天使用的版本。他还参与了任天堂的其他项目,包括为美国职业棒球大联盟(Major League Baseball)的小肯-格里菲(Ken Griffey Jr.)、《恶作剧制造者》(Mischief Makers)和可能的《星球大战:侠盗中队》(Star Wars: Rogue Squadron)设计徽标,以及重新设计原子紫任天堂 64 包装盒。

枫叶提交的最初的神奇宝贝徽标,在对 P 和 E 进行调整之前。
经过枫叶调整后的最终神奇宝贝徽标,如现在所见。

Maple 对神奇宝贝游戏有所涉猎,但由于太忙而无法深入研究。他的儿子收集交易卡,直到学校禁止使用。"我女儿会告诉商店里的人,'那个标志是我爸爸做的',妈妈们会瞪着我,好像我是罪魁祸首一样,"他笑着说。

随着公司聘用内部设计师,Maple 在任天堂的工作最终逐渐减少。多年来,他没有公开讨论过他在神奇宝贝徽标中的角色,这在他的行业中是很典型的。最近,在儿子的鼓励下,他开始分享自己的故事,在自己的网站上添加了徽标、T恤模拟图和其他设计。

为什么是现在?"Maple 说:"27 年后,我想证明自己的成就。"喜欢神奇宝贝的人们,比如 IGN,应该知道真实的故事。

克里斯-马普尔现代模拟徽标图片

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如果可以重做徽标,Maple 说他会恢复 1998 年调整前的原始版本。展望《神奇宝贝》30 周年纪念,他担心徽标可能会被改动。"他说:"如果他们加上'30th',就会让人觉得没有了最初的思考和关怀。"我很希望神奇宝贝国际公司找我来处理这件事。这将是很好的公关。

Maple 在《神奇宝贝》中的短暂工作--一个徽标--留下了持久的印记,出现在从游戏到商品的方方面面。除了皮卡丘,它可以说是该系列最知名的标志。

他觉得自己对神奇宝贝的成功有责任吗?"他说:"能为伴随着它成长的孩子们和粉丝们做好这件事,我感觉很好。他说:"当我在服务欠缺地区给孩子们上课时,他们得知我设计了徽标,就会疯狂地要求我画人物。我把徽标贴在白板上,很受欢迎。这些时刻都是无价的。我很高兴它还在茁壮成长"。

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