Designer Unveils Story Behind Pokémon's Iconic Logo Creation
Получив неожиданный звонок от президента Nintendo of America, вы не станете сомневаться - вы ответите на него.
Именно такой совет получил дизайнер Крис Мейпл от своего коллеги в 1998 году, предупредив его о предстоящем звонке. Мейпл, возглавлявший компанию Media Design в Сиэтле, специализирующуюся на срочных проектах под высоким давлением, привык к таким просьбам в последнюю минуту. Его компания незаметно завоевала прочную репутацию среди таких клиентов, как Boeing, Seattle Mariners и Holland America Line, часто без публичного признания.
Спустя несколько лет после начала карьеры Кленову позвонил секретарь Минору Аракавы из Nintendo of America и пригласил его в офис в Редмонде, чтобы обсудить новый игровой проект. Подробности были скупыми, но Клен, заинтригованный, согласился. Он еще не знал, что ему предстоит сыграть ключевую роль в становлении Pokémon - мирового культурного джаггернаута.
Привезти карманных монстров на Запад
"Я приехал и прождал в холле около 30 минут, глядя на потрясающую 21-дюймовую хрустальную голову лошади", - вспоминает Мейпл о своем визите в штаб-квартиру Nintendo в Редмонде. "В таких корпоративных местах учишься читать помещение. Как дизайнер, вы там решаете визуальную задачу, поэтому я впитывал атмосферу, глядя на эту хрустальную скульптуру".
Вскоре Кленова провели в комнату для совещаний, где его ждала небольшая группа. "Было ощущение, что вот-вот начнется допрос", - говорит он. Но когда Аракава вошел, Клен отметил его властное присутствие. "Вы могли понять, почему он был главным".
Клен рассказывает, что произошло дальше:
"Аракава представился и объяснил, что они запускают игру в США и Европе. Предыдущие агентства не справлялись с задачей, сжигая бюджет и время. Он спросил, согласен ли я на это, и я ответил: "Конечно, но это будет стоить вам денег"".

"Потом кто-то принес картонную коробку, вывалив на стол игрушки, бумаги и странные наброски. Я растерянно посмотрел на Аракаву и спросил: "Что это?" Он ответил: "Это карманный монстр". Я спросил: "Что такое карманный монстр? Он ответил: "Это покемон. Мы называем его Покемон".
Кленову было поручено создать новый логотип для игры Pokémon, известной в Японии как Pocket Monsters Red и Green. Nintendo планировала выпустить на Западе красную, синюю, а затем и желтую версию с Пикачу, и для этого нужен был логотип, соответствующий новому названию. В распоряжении компании Maple был всего один месяц и никаких конкретных указаний.
Тайна неуловимой хрустальной головы лошади
Несколько дней я искал в Интернете следы хрустальной лошадиной головы, которую так ярко запомнил Мэйпл. Это было его первое впечатление от Nintendo, которое, возможно, повлияло на его культовый дизайн логотипа. Однако в сети нет никаких свидетельств ее существования. Она отсутствует на редких видеозаписях старого вестибюля Nintendo, который переехал в 2010 году. Бывшие сотрудники и посетители той эпохи не помнят его, что позволяет предположить, что Клен мог посещать частный вестибюль. Nintendo и The Pokémon Company проигнорировали мои запросы, а поиски в DigiPen и The Video Game History Foundation ничего не дали.
Обновление 7:21 утра по тихоокеанскому времени: Вскоре после выхода этой статьи мне по подсказке попалась книга Дэвида Шеффа "Game Over", в которой на странице 198 упоминается: "В холле штаб-квартиры NOA стоит журнальный столик из дымчатого стекла и хрустальная голова лошади в стеклянном футляре". Это существует! Я связался с Шеффом, чтобы получить более подробную информацию или фотографии.
Если вы знаете что-нибудь об этой загадочной хрустальной лошадиной голове - воспоминания, подробности или, в идеале, фото - пожалуйста, свяжитесь со мной по адресу [email protected]. Я очень хочу узнать больше.
Вливание энергии в дизайн
Как правило, подобный проект логотипа занимает шесть месяцев с несколькими раундами пересмотра. Сроки Nintendo в один месяц, установленные для презентации Pokémon Red и Blue на выставке E3 1998, были неумолимы. Но Кленову удалось справиться с давлением. Он набросал множество вариантов логотипа от руки на светлом столе, экспериментируя с формами букв и создавая несколько вариантов на выбор Nintendo.
Оригинальные эскизы логотипа Pokémon, выполненные Крисом Мейплом

Посмотреть 8 изображений



У Мэйпла было мало материалов для работы - только игрушки, бумага и крошечная фигурка Пикачу. Nintendo вкратце рассказала об игре, показала ему ранние иллюстрации монстров и черновик журнала Nintendo Power с изображением покемонов. Логотип должен был работать на пиксельном экране GameBoy как в цвете, так и в черно-белом варианте. Разработав несколько вариантов, Мэйпл представил их Nintendo, начав с тех, которые ему нравились меньше, и получив не очень теплые отклики. Затем он представил свой любимый.
"В комнате воцарилась тишина", - вспоминает Мейпл. "Затем Дон Джеймс, руководитель Nintendo, заговорил: "Я думаю, это та самая игра". Он кивнул, говоря: "Да, это он". Аракава согласился, и мне сказали, чтобы я занимался ее производством".
Почему Maple и Nintendo полюбили эту версию? "Это энергия", - говорит он. "Я попытался передать историю игры, ее потенциал и то, во что она может превратиться".

На выбор Кленовым желтого и синего цветов для логотипа, возможно, повлияли готовящиеся к выпуску синяя и желтая версии игры, хотя он говорит, что это было инстинктивно. "Он просто почувствовал, что это правильно", - признается он. "Звучит туманно, но это правда".
Получив одобрение, Мэйпл отошел в сторону, пока Nintendo занималась маркетингом и выпуском игр. Спустя несколько месяцев в магазине Toys R Us вместе с сыном он был ошеломлен, увидев свой логотип на массивном дисплее с арками, телевизорами и шумом. "Это было нереально", - говорит он.
Прочное наследие Pokémon
На этом работа Кленова с Pokémon не закончилась. После выставки E3 Аракава попросил внести небольшие изменения в буквы "P" и "E" логотипа, в результате чего получилась версия, используемая сегодня. Он также участвовал в других проектах Nintendo, включая дизайн для игры Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr., Mischief Makers и, возможно, Star Wars: Rogue Squadron, а также редизайн коробки Atomic Purple Nintendo 64.


Клен интересовался играми про покемонов, но был слишком занят, чтобы погружаться в них глубоко. Его сын собирал торговые карточки, пока их не запретили в школе. Моя дочь говорила людям в магазинах: "Мой папа сделал этот логотип", а мамы смотрели на меня так, будто я был во всем виноват", - смеется он.
В конце концов, работа Кленова в Nintendo сошла на нет, поскольку компания наняла собственных дизайнеров. Долгие годы он не обсуждал публично свою роль в создании логотипа Pokémon, что было типично для его отрасли. Недавно, побуждаемый своим сыном, он начал делиться своей историей, добавив логотип на свой сайт вместе с макетами футболок и другими дизайнами.
Почему именно сейчас? "После 27 лет я хотел заявить о своем достижении", - говорит Мейпл. "Люди, которые любят покемонов, такие как IGN, заслуживают того, чтобы знать настоящую историю".
Изображения современного макета логотипа Криса Мейпла

Посмотреть 4 изображения

Если бы он мог переделать логотип, то, по словам Мэйпла, он бы вернулся к оригинальной версии 1998 года до внесения изменений. В преддверии 30-летнего юбилея Pokémon он беспокоится о возможных изменениях логотипа. Если к нему добавят "30-й", то он будет выглядеть не так, как хотелось бы", - говорит он. "Я был бы рад, если бы Pokémon International позвала меня, чтобы я занялся этим. Это был бы отличный пиар".
Недолгая работа Кленова над "Покемонами" - один логотип - оставила неизгладимый след, появившись на всем, от игр до товаров. Помимо Пикачу, это, пожалуй, самый узнаваемый символ франшизы.
Чувствует ли он ответственность за успех Pokémon? "Мне приятно, что я делаю это правильно для детей и фанатов, которые выросли на этом", - говорит он. "Когда я учу детей в малообеспеченных районах и они узнают, что я разработал логотип, они приходят в ярость и просят нарисовать персонажей. Я помещаю логотип на доску, и он становится хитом. Эти моменты бесценны. Я просто рад, что он все еще процветает".
- 1 Roblox: есть пиццу для выращивания кодов Гигачад (январь 2025 г.) Feb 25,2025
- 2 Все кнопки Fisch можно найти здесь. Dec 24,2024
- 3 Три ночи в руководстве по давлению на черном месте [апрельские дураки] May 12,2025
- 4 Roblox Запрещенные символы Список 2025 Feb 14,2025
- 5 Гистское руководство по мистическому персонажу в Хогвартс Apr 07,2025
- 6 Ведущие пиратские формирования экипажа: как дракон: Гавайи Mar 13,2025
- 7 Спорная система Hitbox в Marvel Rivals привлекает внимание Feb 11,2025
- 8 Marvel Contest of Champions Champion Guide Mar 14,2025