33年后,游戏告密者关闭并从互联网上擦拭了游戏杂志
游戏告密者的遗产结束:33年的跑步结束
GameStop决定关闭具有33年历史的著名游戏出版物的“关闭游戏知情人士”的决定,通过游戏社区造成了冲击波。本文详细介绍了该公告,探讨了游戏告密者的影响,并反映了其员工的情感反应。
意外关闭
8月2日,Game Informer的Twitter(X)帐户宣布立即停止其印刷和在线操作。这种突然的封闭使粉丝和行业退伍军人都震惊,结束了一份出版物,该出版物记录了游戏从像素化的开始到当今沉浸式体验的演变。该公告对其读者表示感谢,但对突然决定几乎没有解释。该杂志的最后一期#367具有龙腾世纪:面纱封面的故事。
员工在周五与GameStop的人力资源副总裁的会议上了解了关闭和随后的裁员。整个网站已被删除,取而代之的是告别消息,从互联网上有效地删除了数十年的游戏历史。
回顾游戏告密者的历史
Game Informer是Funcoland的内部新闻通讯(后来由Gamestop于2000年收购),于1991年8月推出。其在线形象GameInformer.com于1996年8月首次亮相,多年来经历了多次重新设计和扩展,包括增加评论数据库,独家内容和受欢迎的播客“游戏告密者节目”,2009年。
但是,GameStop近年来的挣扎,在物理游戏销售的下降之中,对游戏告密者的阴影产生了悠久的阴影。尽管其股价暂时复兴,但GameStop在出版物上实施了多轮裁员,最终影响了其运营和独立性。最近允许直接订户销售的决定暗示了潜在的转变,但取而代之的是完全关闭。
员工反应和行业哀悼
突然的关闭使前雇员卷入。社交媒体充满了令人震惊,悲伤和沮丧的表达,因为他们缺乏注意力和贡献的丧失。许多人分享了记忆,并感叹多年新闻工作的消失。从整个行业中涌入的贡品,强调了游戏告密者的重大影响。
Konami的官方帐户对X的官方帐户表示感谢游戏信息者的贡献,而前任工作人员,包括前总编辑安迪·麦克纳马拉(Andy McNamara)(有29年的出版物)和前内容总监凯尔·希利亚德(Kyle Hilliard)分享了他们的失望和怀疑。关闭的速度差不多完成,因此未发行,突显了该决定的突然性。
记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)甚至指出了官方告别信息与Chatgpt产生的信息之间的相似之处,强调了封闭的非人格性质。
一个时代的终结
游戏告密者的关闭标志着游戏新闻业的重大损失。在过去的三十年中,它一直是游戏社区的基石,提供了深入的报道和分析。它的突然消亡强调了数字景观中传统媒体所面临的挑战,留下了空白,并促使人们对游戏新闻业的未来进行了反思。但是,游戏信息者的遗产无疑将在其读者的记忆及其共享的无数故事中持久。
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