Informador de jogo fechou e limpou a internet depois de 33 anos como uma revista de jogos
Legado do Informer Game termina: uma corrida de 33 anos conclui
A decisão do GameStop de obter o Game Informer, uma publicação de jogos proeminente com uma história de 33 anos, enviou ondas de choque através da comunidade de jogos. Este artigo detalha o anúncio, explora o impacto do Informer Game e reflete sobre as respostas emocionais de sua equipe.
O fechamento inesperado
Em 2 de agosto, a conta do Game Informer Twitter (X) anunciou a cessação imediata de suas operações impressas e on -line. Esse fechamento abrupto surpreendeu os fãs e os veteranos da indústria, encerrando uma publicação que narrava a evolução dos jogos desde o início pixelado até as experiências imersivas de hoje. O anúncio expressou gratidão aos seus leitores, mas ofereceu pouca explicação para a decisão repentina. A edição final da revista, #367, apresenta uma Dragon Age: The Veilguard Cover Story.
Os funcionários souberam do fechamento e das demissões subsequentes em uma reunião de sexta -feira com o vice -presidente de RH da Gamestop. Todo o site foi removido, substituído por uma mensagem de despedida, apagando efetivamente décadas de história dos jogos da Internet.
Uma retrospectiva da história do Game Informer
O Game Informer, inicialmente um boletim informativo interno da Funcoland (mais tarde adquirido pela GameStop em 2000), lançado em agosto de 1991. Sua presença on-line, GameInformer.com, estreou em agosto de 1996, passando por várias redesigns e expansões ao longo dos anos, incluindo a adição de um banco de dados de revisão, conteúdo exclusivo e um podcast popular, "The Game Informer Show", em 2009.
No entanto, as lutas do GameStop nos últimos anos, em meio ao declínio das vendas físicas de jogos, lançam uma longa sombra sobre o Game Informer. Apesar de um ressurgimento temporário em seu preço das ações, a GameStop implementou várias rodadas de demissões na publicação, impactando suas operações e independência. A decisão recente de permitir que as vendas diretas de assinantes sugerissem em uma mudança potencial, mas, em vez disso, resultou no fechamento completo.
Reações da equipe e luto do setor
O fechamento abrupto deixou ex -funcionários cambaleando. A mídia social está cheia de expressões de choque, tristeza e frustração com a falta de aviso e a perda de suas contribuições. Muitos compartilharam memórias e lamentaram o desaparecimento de anos de trabalho jornalístico. Tributos surgiram de todo o setor, destacando o impacto significativo do Game Informer.
A conta oficial do Konami sobre X expressou gratidão pelas contribuições do Game Informer, enquanto ex-funcionários, incluindo o ex-editor-chefe Andy McNamara (29 anos com a publicação) e o ex-diretor de conteúdo Kyle Hilliard compartilharam sua decepção e descrença. A velocidade do desligamento, com uma questão quase concluída deixada inédita, ressalta a repentina da decisão.
O jornalista Jason Schreier até observou a semelhança entre a mensagem oficial de despedida e uma gerada pelo ChatGPT, destacando a natureza impessoal do fechamento.
O fim de uma época
O fechamento do Game Informer marca uma perda significativa para o jornalismo de jogos. Por mais de três décadas, serviu como pedra angular da comunidade de jogos, fornecendo cobertura e análise aprofundadas. Sua morte repentina ressalta os desafios enfrentados pelos meios de comunicação tradicionais no cenário digital, deixando um vazio e provocando reflexão sobre o futuro do jornalismo de jogos. O legado do Game Informer, no entanto,, sem dúvida, resistirá às memórias de seus leitores e das inúmeras histórias que compartilhou.
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