Spielenformer wurde nach 33 Jahren als Gaming -Magazin aus dem Internet geschlossen und ausgelöscht
Das Vermächtnis des Spielinformers endet: Ein 33-jähriger Lauf endet
Die Entscheidung von GameStop, den Auslöser von Game Informer, eine prominente Gaming-Veröffentlichung mit einer 33-jährigen Geschichte, hat Schockwellen durch die Gaming-Community geschickt. In diesem Artikel wird die Ankündigung beschrieben, die Auswirkungen von Spielenformer untersucht und die emotionalen Reaktionen seiner Mitarbeiter reflektiert.
Die unerwartete Schließung
Am 2. August kündigte das Twitter (X) -Konto von Game Informant die sofortige Beendigung der Druck- und Online -Operationen an. Diese abrupte Schließung faszinierte Fans und Branchenveteranen gleichermaßen und führte zu einer Veröffentlichung, die die Entwicklung von Spielen von seinen pixeligen Anfängen bis zu den immersiven Erfahrungen von heute aufzeichnete. Die Ankündigung bedankte sich bei seiner Leserschaft, bot jedoch wenig Erklärung für die plötzliche Entscheidung. Die letzte Ausgabe des Magazins, #367, enthält ein Drachenalter: Die Veilguard -Titelgeschichte.
Die Mitarbeiter erfuhren von der Schließung und den anschließenden Entlassungen in einem Freitag -Treffen mit Gamestops VP der Personalabteilung. Die gesamte Website wurde entfernt, ersetzt durch eine Abschiedsbotschaft und löscht jahrzehntelange Gaming -Geschichte aus dem Internet.
Ein Rückblick auf die Geschichte des Spiels in der Spiele
Game Informant, zunächst ein interner Newsletter für Funcoland (später im Jahr 2000 übernommen von GameStop), wurde im August 1991 gestartet. Seine Online-Präsenz, GameInformer.com, wurde im August 1996 debüt einer Überprüfungsdatenbank, exklusiver Inhalte und einem beliebten Podcast "The Game Informant Show" im Jahr 2009.
Gamestops Kämpfe in den letzten Jahren waren jedoch inmitten des Rückgangs des physischen Spielverkaufs einen langen Schatten über Game -Informant. Trotz eines vorübergehenden Wiederauflebens seines Aktienkurs implementierte GameStop bei der Veröffentlichung mehrere Entlassungsrunden, was sich letztendlich auf seine Geschäftstätigkeit und ihre Unabhängigkeit auswirkte. Die jüngste Entscheidung, direkte Abonnentenverkäufe zu ermöglichen, deutete auf eine potenzielle Verschiebung hin, die jedoch stattdessen zu einer vollständigen Schließung führte.
Personalreaktionen und Branchentrauer
Die abrupte Schließung hat die ehemaligen Mitarbeiter zum Tieren gebracht. Social Media ist voller Ausdrücke von Schock, Traurigkeit und Frustration über den Mangel an Ankündigung und den Verlust ihrer Beiträge. Viele gemeinsame Erinnerungen und beklagten das Verschwinden jahrelanger journalistischer Arbeit. Aus der gesamten Branche strömten Tribute und unterstreichen die erheblichen Auswirkungen des Spiels.
Der offizielle Konami-Account auf X dankt für die Beiträge von Spielenformer, während ehemalige Mitarbeiter, darunter der ehemalige Chefredakteur Andy McNamara (29 Jahre mit der Veröffentlichung) und der ehemalige Content-Direktor Kyle Hilliard, ihre Enttäuschung und ihren Unglauben teilten. Die Geschwindigkeit der Abschaltung mit einem fast abgeschlossenen Problem unterstreicht die Plötzlichkeit der Entscheidung.
Der Journalist Jason Schreier bemerkte sogar die Ähnlichkeit zwischen der offiziellen Abschiedsbotschaft und einer von ChatGPT generierten und hob die unpersönliche Natur der Schließung hervor.
Das Ende einer Ära
Die Schließung des Spiels ist ein erheblicher Verlust für den Spieljournalismus. Über drei Jahrzehnte diente es als Eckpfeiler der Gaming-Community und lieferte eine eingehende Abdeckung und Analyse. Sein plötzlicher Tod unterstreicht die Herausforderungen für traditionelle Medien in der digitalen Landschaft, hinterlässt eine Leere und die Reflexion über die Zukunft des Gaming -Journalismus. Das Vermächtnis des Spielsinformers wird jedoch zweifellos in den Erinnerungen seiner Leser und der unzähligen Geschichten, die sie geteilt haben, aushalten.
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