ゲームインフォーマーは閉鎖され、ゲーム雑誌として33年後にインターネットから一掃されました
ゲームインフォーマの遺産は終了します:33年の実行が終了します
33年の歴史を持つ著名なゲーム出版物であるGameStopのShutter Game Informerに対する決定は、ゲームコミュニティを通じて衝撃波を送りました。この記事では、発表の詳細、ゲームインフォマの影響を調査し、スタッフからの感情的な反応を振り返ります。
予期せぬ閉鎖
8月2日、Game InformerのTwitter(X)アカウントは、印刷およびオンライン運用の両方の即時停止を発表しました。この急激な閉鎖は、ファンと業界の退役軍人を驚かせ、ピクセル化された始まりから今日の没入型の体験に至るまでのゲームの進化を記録した出版物に終止符を打ちました。この発表は、読者に感謝を表明しましたが、突然の決定についてはほとんど説明を提供しませんでした。雑誌の最終号、#367は、ドラゴン時代:ベイルガードのカバーストーリーを特徴としています。
従業員は、GamestopのHR VPとの金曜日の会議で閉鎖とその後のレイオフを知りました。ウェブサイト全体が削除され、別れのメッセージに置き換えられ、インターネットから数十年のゲーム履歴を事実上消去しました。
ゲームインフォーターの歴史を振り返る
Game Informerは、最初はFuncolandの社内ニュースレターでした(後に2000年にGameStopが買収)、1991年8月に発売されました。1996年8月にデビューし、長年にわたっていくつかの再設計と拡張を受けました。 2009年のレビューデータベース、排他的なコンテンツ、人気のポッドキャスト「The Game Informer Show」の。
しかし、近年のGameStopの闘争は、物理的なゲームの販売の減少の中で、ゲームインフォマに長い影を落としました。株価の一時的な復活にもかかわらず、GameStopは出版物で複数回のレイオフを実装し、最終的にその運用と独立に影響を与えました。直接加入者の販売を許可するという最近の決定は、潜在的なシフトを示唆していましたが、代わりに完全な閉鎖をもたらしました。
スタッフの反応と業界の喪
突然の閉鎖により、元従業員が巻き戻されました。ソーシャルメディアには、衝撃、悲しみ、および通知の欠如とその貢献の喪失に対する欲求不満の表現に満ちています。多くの人が思い出を共有し、長年のジャーナリズムの仕事の消失を嘆きました。業界全体から注がれたトリビュートは、ゲームインフォーマの大きな影響を強調しています。
Xの公式コナミアカウントは、ゲームインフォマーの貢献に感謝の意を表しましたが、元編集長のアンディマクナマラ(出版物の29歳)と元コンテンツディレクターのカイルヒリアードを含む元スタッフメンバーは、失望と不信を共有しました。ほぼ完成した問題が解除されたままになったシャットダウンの速度は、決定の突然のことを強調しています。
ジャーナリストのJason Schreierは、公式の別れのメッセージとChatGptによって生成されたものとの類似性にさえ注目し、閉鎖の非人格的な性質を強調しました。
時代の終わり
ゲームインフォーターの閉鎖は、ゲームジャーナリズムにとって大きな損失を示しています。 30年以上にわたり、ゲームコミュニティの礎石として機能し、詳細な報道と分析を提供しました。その突然の終miseは、デジタル景観の伝統的なメディアが直面する課題を強調し、ゲームジャーナリズムの将来について空白を残し、反映を促します。しかし、ゲームインフォーマの遺産は、読者の記憶とそれが共有した無数の物語に間違いなく耐えます。
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