33年後,遊戲告密者關閉並從互聯網上擦拭了遊戲雜誌
遊戲告密者的遺產結束:33年的跑步結束
GameStop決定關閉具有33年曆史的著名遊戲出版物的“關閉遊戲知情人士”的決定,通過遊戲社區造成了衝擊波。本文詳細介紹了該公告,探討了遊戲告密者的影響,並反映了其員工的情感反應。
意外關閉
8月2日,Game Informer的Twitter(X)帳戶宣布立即停止其印刷和在線操作。這種突然的封閉使粉絲和行業退伍軍人都震驚,結束了一份出版物,該出版物記錄了遊戲從像素化的開始到當今沉浸式體驗的演變。該公告對其讀者表示感謝,但對突然決定幾乎沒有解釋。該雜誌的最後一期#367具有龍騰世紀:麵紗封麵的故事。
員工在周五與GameStop的人力資源副總裁的會議上了解了關閉和隨後的裁員。整個網站已被刪除,取而代之的是告別消息,從互聯網上有效地刪除了數十年的遊戲曆史。
回顧遊戲告密者的曆史
Game Informer是Funcoland的內部新聞通訊(後來由Gamestop於2000年收購),於1991年8月推出。其在線形象GameInformer.com於1996年8月首次亮相,多年來經曆了多次重新設計和擴展,包括增加評論數據庫,獨家內容和受歡迎的播客“遊戲告密者節目”,2009年。
但是,GameStop近年來的掙紮,在物理遊戲銷售的下降之中,對遊戲告密者的陰影產生了悠久的陰影。盡管其股價暫時複興,但GameStop在出版物上實施了多輪裁員,最終影響了其運營和獨立性。最近允許直接訂戶銷售的決定暗示了潛在的轉變,但取而代之的是完全關閉。
員工反應和行業哀悼
突然的關閉使前雇員卷入。社交媒體充滿了令人震驚,悲傷和沮喪的表達,因為他們缺乏注意力和貢獻的喪失。許多人分享了記憶,並感歎多年新聞工作的消失。從整個行業中湧入的貢品,強調了遊戲告密者的重大影響。
Konami的官方帳戶對X的官方帳戶表示感謝遊戲信息者的貢獻,而前任工作人員,包括前總編輯安迪·麥克納馬拉(Andy McNamara)(有29年的出版物)和前內容總監凱爾·希利亞德(Kyle Hilliard)分享了他們的失望和懷疑。關閉的速度差不多完成,因此未發行,突顯了該決定的突然性。
記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)甚至指出了官方告別信息與Chatgpt產生的信息之間的相似之處,強調了封閉的非人格性質。
一個時代的終結
遊戲告密者的關閉標誌著遊戲新聞業的重大損失。在過去的三十年中,它一直是遊戲社區的基石,提供了深入的報道和分析。它的突然消亡強調了數字景觀中傳統媒體所麵臨的挑戰,留下了空白,並促使人們對遊戲新聞業的未來進行了反思。但是,遊戲信息者的遺產無疑將在其讀者的記憶及其共享的無數故事中持久。
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