Trang chủ News > Witcher 4 Ciri tranh cãi được giải quyết bởi các nhà phát triển

Witcher 4 Ciri tranh cãi được giải quyết bởi các nhà phát triển

by Aria Feb 13,2025
Nó Đọc trên các bản cập nhật mới nhất.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs 19 Ông thừa nhận nhóm đã hiểu những mối quan tâm, vì sự nổi tiếng của Glem trong các tựa game trước đó. Tuy nhiên, Weber bảo vệ quyết định, nói rằng việc biến Ciri thành dẫn đầu là một tiến trình tự nhiên, xây dựng theo vai trò được thiết lập của cô trong tiểu thuyết và Projekt The Witcher 3: Wild Hunt . Ông nhấn mạnh rằng sự lựa chọn này cho phép khám phá tường thuật mới trong Vũ trụ Witcher và câu chuyện của chính Ciri. ] Cô đã thu hút niềm đam mê của người hâm mộ cho bộ truyện, cho rằng chính trò chơi sẽ cung cấp câu trả lời tốt nhất cho các mối quan tâm.

trong khi CIRI chiếm giai đoạn trung tâm, sự trở lại của Glem được xác nhận. Diễn viên lồng tiếng của anh đã tiết lộ vào tháng 8 năm 2024 rằng Glem sẽ có vai phụ, cùng với các nhân vật mới và trở lại.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Một cuộc phỏng vấn Eurogamer ngày 18 tháng 12 với Giám đốc Sebastian Kalemba và Phillipp Weber không cung cấp thông tin cụ thể về khả năng tương thích giao diện điều khiển hiện tại. Trong khi Kalemba xác nhận sự phát triển bằng cách sử dụng Unreal Engine 5 và bản dựng tùy chỉnh, nhắm mục tiêu PC, Xbox và PlayStation, anh đã tránh được các chi tiết cụ thể về hỗ trợ nền tảng. Ông đề xuất đoạn giới thiệu tiết lộ đóng vai trò là "điểm chuẩn tốt" cho các mục tiêu trực quan của trò chơi, ngụ ý rằng sản phẩm cuối cùng có thể khác nhau.

một cách tiếp cận phát triển mới

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs]

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Trong một cuộc phỏng vấn Eurogamer ngày 29 tháng 11, phó chủ tịch công nghệ của CDPR, Charles Tremblay, đã vạch ra một chiến lược phát triển sửa đổi để ngăn chặn sự lặp lại của các vấn đề khởi động Cyberpunk 2077 . Điều này liên quan đến việc ưu tiên phát triển trên phần cứng (bảng điều khiển) thấp hơn để đảm bảo khả năng tương thích nền tảng rộng hơn. Có khả năng phát hành PC và giao diện điều khiển đồng thời, mặc dù các bảng điều khiển được hỗ trợ vẫn chưa được xác nhận. Mặc dù thiếu các chi tiết cụ thể, các nhà phát triển đảm bảo với người hâm mộ rằng họ đang làm việc để tối ưu hóa trò chơi cho cả bảng điều khiển spec thấp và máy tính cao cấp.