Witcher 4 CIRI -Kontroverse von DEVS
CD Projekt Red richtet die Kontroverse um Ciris Hauptrolle in the witcher 4 an, während er sich über die Konsolenkompatibilität der aktuellen Generation zurückbleibt. Lesen Sie weiter für die neuesten Updates.
adressieren die Ciri -Kontroverse
In einem Interview am 18. Dezember mit VGC erkannte er narrierender Direktor Phillipp Weber die potenzielle Gegenreaktion, Geralt als Protagonist zu ersetzen. Er gab zu, dass das Team die Bedenken verstand, angesichts von Geralts Popularität in früheren Titeln. Weber verteidigte jedoch die Entscheidung und erklärte, dass es eine natürliche Entwicklung war, Ciri zur Führung zu machen und auf ihrer etablierten Rolle in den Romanen und The Witcher 3: Wild Hunt aufzubauen. Er betonte, dass diese Wahl eine neue Erforschung von Erzählung innerhalb des Witcher -Universums und Ciris eigener Geschichte ermöglicht.
der ausführende Produzent Małgorzata Mitręga fügte hinzu, dass alle nach Veröffentlichung enthüllt werden, was auf Erklärungen zu Geralts Schicksal und den Beitrag anderer Charaktere hinweist- witcher 3 Storylines. Sie appellierte an die Leidenschaft der Fans für die Serie und schlug vor, dass das Spiel selbst die beste Antwort auf die Bedenken geben wird.
Während Ciri im Mittelpunkt steht, wird Geralts Rückkehr bestätigt. Sein Sprachschauspieler enthüllte im August 2024, dass Geralt neben neuen und zurückkehrenden Charakteren eine unterstützende Rolle spielen wird.
Konsolenkompatibilität bleibt unklar
Ein Eurogamer-Interview am 18. Dezember mit dem Direktor Sebastian Kalemba und Phillipp Weber bot keine Einzelheiten zur Konsolenkompatibilität der aktuellen Generation an. Während Kalemba die Entwicklung unter Verwendung von Unreal Engine 5 und einem benutzerdefinierten Build, der PC, Xbox und PlayStation gezielt bestätigte, vermieden er konkrete Details zur Plattformunterstützung. Er schlug vor, der Enthüllungs -Trailer dient als "guter Benchmark" für die visuellen Ziele des Spiels, was bedeutet, dass sich das Endprodukt unterscheiden kann.
Ein neuer Entwicklungsansatz
In einem Eurogamer -Interview vom 29. November legte der Vice President of Technology von CDPR, Charles Tremblay, eine überarbeitete Entwicklungsstrategie um, um eine Wiederholung der cyberpunk 2077 Startprobleme zu verhindern. Dies beinhaltet die Priorisierung der Entwicklung bei Hardware mit niedrigerer Spec-Hardware (Konsolen), um eine breitere Plattformkompatibilität zu gewährleisten. Die gleichzeitige Veröffentlichung von PC und Konsole ist wahrscheinlich, obwohl unterstützte Konsolen unbestätigt bleiben. Trotz des Mangels an Einzelheiten versichern die Entwickler den Fans, dass sie daran arbeiten, das Spiel sowohl für Konsolen mit niedrigem Spec und High-End-PCs zu optimieren.
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