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巫師4 CIRI爭議由開發人員提出

by Aria Feb 13,2025

cd Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs中的主演角色的爭議,同時保持對當前基因控制台兼容性的緊密發行。 請繼續閱讀最新更新。 Projekt 地址CIRI爭議在12月18日接受VGC的採訪中,敘事總監菲利普·韋伯(Phillipp Weber)承認取代杰拉特(Geralt)為主角的潛在反對。 鑑於杰拉特(Geralt)在以前的冠軍頭銜中的知名度,他承認該團隊了解了這些問題。 但是,韋伯捍衛了這一決定,指出使Ciri成為領先是自然的進步,這是基於她在小說中既定的角色和

的既定角色。 他強調,這種選擇允許在巫師宇宙和Ciri自己的故事中進行新的敘事探索。

執行製片人MałgorzataMitręga補充說,所有內容都將在發行時揭示,暗示了有關Geralt的命運和其他角色帖子的解釋 - 當CIRI佔據中心位置時,杰拉特的返回得到了確認。 他的配音演員在2024年8月透露,杰拉特將與新角色一起扮演支持角色。 控制台兼容性仍然不清楚

12月18日的Eurogamer採訪導演Sebastian Kalemba和Phillipp Weber不提供有關現行控制台兼容性的細節。 儘管Kalemba使用Unreal Engine 5和定制構建,針對PC,Xbox和PlayStation確認開發,但他避免了有關平台支持的具體詳細信息。 他建議展示的預告片是遊戲視覺目標的“好基準”,這意味著最終產品可能會有所不同。 [2CDPR技術副總裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer訪談中 Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs >啟動問題。 這涉及優先考慮在低規格硬件(控製台)上的開發,以確保更廣泛的平台兼容性。 盡管支持的控製台仍然未經證實,但可能同時釋放PC和控製台。 盡管缺乏具體細節,開發人員仍保證粉絲們正在努力優化低規格控製台和高端PC的遊戲。