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Controversia di Witcher 4 Ciri affrontate dagli sviluppatori

by Aria Feb 13,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt Red affronta la controversia che circonda il ruolo da protagonista di Ciri in The Witcher 4 , pur rimanendo le labbra strette sulla compatibilità della console di generazione corrente. Continua a leggere per gli ultimi aggiornamenti.

indirizzando la controversia Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs In un'intervista del 18 dicembre con VGC, il direttore narrativo Phillipp Weber ha riconosciuto il potenziale contraccolpo di sostituire Geralt come protagonista. Ha ammesso che la squadra ha compreso le preoccupazioni, data la popolarità di Geralt nei titoli precedenti. Tuttavia, Weber ha difeso la decisione, affermando che rendere Ciri il comando era una progressione naturale, basandosi sul suo ruolo stabilito nei romanzi e The Witcher 3: Wild Hunt . Ha sottolineato che questa scelta consente una nuova esplorazione narrativa all'interno dell'universo di Witcher e la storia di Ciri.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs produttore esecutivo Małgorzata Mitręga ha aggiunto che tutto sarà rivelato al momento del rilascio, suggerendo spiegazioni sul destino di Geralt e sul post di altri personaggi- Witcher 3 trame. Ha fatto appello alla passione dei fan per la serie, suggerendo che il gioco stesso fornirà la migliore risposta alle preoccupazioni.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Mentre Ciri è al centro della scena, il ritorno di Geralt è confermato. Il suo doppiatore ha rivelato nell'agosto 2024 che Geralt avrà un ruolo di supporto, insieme a personaggi nuovi e di ritorno.

la compatibilità della console rimane poco chiara

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs un'intervista di Eurogamer del 18 dicembre con il regista Sebastian Kalemba e Phillipp Weber non hanno offerto dettagli sulla compatibilità della console di generazione corrente. Mentre Kalemba ha confermato lo sviluppo utilizzando Unreal Engine 5 e una build personalizzata, targeting per PC, Xbox e PlayStation, ha evitato i dettagli concreti sul supporto della piattaforma. Ha suggerito che il trailer di rivelazione funge da "buon punto di riferimento" per gli obiettivi visivi del gioco, il che implica che il prodotto finale può differire.

un nuovo approccio di sviluppo

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs In un'intervista di Eurogamer del 29 novembre, il vicepresidente della tecnologia di CDPR, Charles Tremblay, ha delineato una strategia di sviluppo rivista per impedire una ripetizione dei problemi di lancio Cyberpunk 2077 . Ciò implica la priorità dello sviluppo sull'hardware (console) a bassa specifica per garantire una più ampia compatibilità della piattaforma. È probabile che il rilascio simultaneo per PC e console, sebbene le console supportate rimangano non confermate. Nonostante la mancanza di dettagli, gli sviluppatori assicurano ai fan che stanno lavorando per ottimizzare il gioco sia per le console a bassa specifica che per i PC di fascia alta.