Trang chủ News > Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Phỏng vấn nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke và bản xem trước thực hành trên Steam Deck

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Phỏng vấn nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke và bản xem trước thực hành trên Steam Deck

by Penelope Feb 10,2025

Nhiều game thủ lâu năm đã khám phá ra dòng SaGa thông qua vô số lần phát hành trên các hệ máy console trước đây. Đối với tôi, Romancing SaGa 2 trên iOS là phần giới thiệu của tôi cách đây gần một thập kỷ. Ban đầu tôi gặp khó khăn khi chơi nó như một game JRPG điển hình. Bây giờ, tôi là một fan cuồng nhiệt của SaGa (xem ảnh bên dưới!), vì vậy tôi rất vui khi được xem Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, một phiên bản làm lại hoàn chỉnh, được công bố cho Switch, PC và PlayStation .

Đối với bài đánh giá này, tôi đã chơi bản demo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven trên Steam Deck và phỏng vấn nhà sản xuất Shinichi Tatsuke (cũng là người đứng sau bản làm lại của Trials of Mana). Chúng tôi đã thảo luận về trò chơi, các bài học rút ra từ Thử nghiệm Mana, khả năng tiếp cận, các cổng Xbox và thiết bị di động tiềm năng, cà phê, v.v. Cuộc phỏng vấn này được thực hiện thông qua cuộc gọi video, đã được chép lại và chỉnh sửa để ngắn gọn.

TouchArcade (TA): Bạn cảm thấy thế nào khi làm lại những trò chơi được yêu thích như Trials of Mana và bây giờ là Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Cả Trials of Mana và dòng SaGa đều có trước sự sáp nhập của Square Enix - chúng đều là những tựa game Squaresoft huyền thoại. Thật vinh dự khi được làm lại chúng, gần 30 năm sau ngày phát hành ban đầu. Các bản làm lại mang đến những cơ hội cải tiến đáng kể. Romancing SaGa 2 là trò chơi độc đáo với các hệ thống vẫn còn đặc biệt cho đến ngày nay. Sự độc đáo của nó khiến nó trở thành một ứng cử viên hấp dẫn cho một phiên bản làm lại hiện đại.

TA: Bản gốc Romancing SaGa 2 nổi tiếng là thử thách. Tôi gần như bỏ cuộc trong mười phút đầu tiên! Bản làm lại cung cấp nhiều cài đặt độ khó. Bạn đã làm cách nào để cân bằng giữa việc giữ nguyên bản gốc đồng thời nâng cao khả năng tiếp cận?

ST: Độ khó của series SaGa đã đi vào huyền thoại, thu hút những fan cứng. Tuy nhiên, nhiều người chơi tiềm năng đang bị đe dọa. Chúng tôi nhằm mục đích làm hài lòng cả hai nhóm. Chế độ "bình thường" phục vụ cho người chơi RPG tiêu chuẩn, trong khi chế độ "thông thường" ưu tiên việc thưởng thức câu chuyện. Nhóm của chúng tôi bao gồm những người hâm mộ SaGa cốt lõi, đảm bảo sự cân bằng. Giống như thêm mật ong vào món cà ri cay – bản gốc cực kỳ khó, nên chế độ thông thường mang lại trải nghiệm nhẹ nhàng hơn.

TA: Bạn đã hiện đại hóa trò chơi như thế nào trong khi vẫn giữ được trải nghiệm cho những người kỳ cựu?

ST: SaGa không chỉ có độ khó; đó là về sự hiểu biết về trò chơi. Bản gốc thiếu điểm yếu rõ ràng của kẻ thù và các chỉ số khác, tạo ra những thách thức không công bằng. Chúng tôi đã giải quyết vấn đề này trong bản làm lại bằng cách hiển thị các điểm yếu và thông tin liên quan khác, tạo ra trải nghiệm công bằng hơn, thú vị hơn cho người chơi hiện đại. Chúng tôi tập trung vào việc loại bỏ các yếu tố không công bằng trong khi vẫn duy trì thách thức cốt lõi.

TA: Phiên bản Steam Deck chạy cực kỳ tốt. Xem xét công việc của bạn trên Thử nghiệm Mana trên nhiều nền tảng (bao gồm cả thiết bị di động), trò chơi có được tối ưu hóa riêng cho Steam Deck không?

Lưu ý của biên tập viên: Câu hỏi này đã được hỏi trước khi đánh giá khả năng tương thích chính thức của Steam Deck.

ST: Có, bản phát hành đầy đủ sẽ tương thích và có thể chơi được trên Steam Deck, như trải nghiệm demo của bạn cho thấy.

TA: Quá trình phát triển của Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven mất bao lâu?

ST: Tôi không thể cung cấp thông tin cụ thể, nhưng sự phát triển lớn đã bắt đầu vào cuối năm 2021.

TA: Bạn đã học được điều gì từ Thử nghiệm Mana mà bạn áp dụng cho bản làm lại này?

ST: Thử nghiệm Mana đã dạy chúng tôi sở thích của người chơi. Ví dụ: liên quan đến nhạc phim, người chơi thích cách sắp xếp trung thực với bản gốc nhưng chất lượng được cải thiện nhờ công nghệ hiện đại. Chúng tôi đã đưa ra lựa chọn giữa các bản nhạc gốc và bản nhạc được sắp xếp lại trong Thử nghiệm Mana, một tính năng mà chúng tôi đã đưa vào đây. Nhìn bề ngoài, các nhân vật của Mana đáng yêu hơn, trong khi thẩm mỹ của SaGa nghiêm túc hơn. Chúng tôi sử dụng ánh sáng thay vì kết cấu cho bóng tối để duy trì tính chân thực trong thế giới SaGa. Chúng tôi tận dụng kinh nghiệm trong quá khứ để đổi mới.

Tôi cảm ơn Tatsuke và nhóm vì video "Romancing SaGa 2 Primer" bằng tiếng Anh.

TA: Thử nghiệm Mana đã có mặt trên thiết bị di động. Có kế hoạch nào cho Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven trên di động hoặc Xbox không?

ST: Hiện tại không có kế hoạch nào cho các nền tảng đó.

TA: Cuối cùng, sở thích về cà phê của bạn là gì?

ST: Tôi không uống cà phê; Tôi không thích đồ uống có vị đắng. Bia cũng vậy.

Cảm ơn Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green và Rachel Mascetti đã dành thời gian.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impression

Nhận được key Steam để dùng thử khiến tôi vừa phấn khích vừa lo lắng. Đoạn giới thiệu trông rất tuyệt nhưng tôi lo lắng về trải nghiệm Steam Deck. Rất may, nó tuyệt vời. Vài giờ dành cho bản demo khiến tôi đặt câu hỏi về sự cần thiết của phiên bản PS5 hoặc Switch. Nó cái đó tốt.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven có giao diện và âm thanh tuyệt vời trên Steam Deck. Bản làm lại dần dần giới thiệu cơ chế chiến đấu, chỉ số, v.v. Người chơi quay lại sẽ đánh giá cao những cải tiến về chất lượng cuộc sống, chiến đấu mượt mà hơn và các tùy chọn âm thanh mới. Những người mới đến sẽ thấy đây là phần giới thiệu tuyệt vời về dòng SaGa. Hình ảnh nâng cao khả năng tiếp cận, nhưng điều này vẫn rất Lãng mạn SaGa 2 với một lớp sơn mới. Độ khó "cổ điển" vẫn còn đầy thử thách.

Hình ảnh vượt quá mong đợi. Mặc dù tôi yêu thích bản làm lại Trials of Mana nhưng về tổng thể thì đây có thể là bản làm lại hay hơn (mặc dù sở thích của tôi dành cho bản gốc Romancing SaGa 2 ảnh hưởng đến điều này). Cổng Steam Deck PC được tối ưu hóa tốt một cách đáng ngạc nhiên. Bạn có thể điều chỉnh chế độ màn hình, độ phân giải (hỗ trợ 720p trên Steam Deck), tốc độ khung hình (30 đến không giới hạn), v-sync, độ phân giải động, cài đặt trước đồ họa, khử răng cưa, lọc kết cấu, chất lượng bóng và độ phân giải kết xuất mô hình 3D. Tôi đã tăng tối đa hầu hết các cài đặt, giữ bóng ở mức trung bình và đạt tốc độ gần như bị khóa 90 khung hình/giây ở 720p.

Ban đầu tôi sử dụng âm thanh tiếng Anh nhưng có thể sau này sẽ thử tiếng Nhật. Diễn xuất bằng giọng nói là tốt. Nỗ lực đáng kể đã được thực hiện để hiện đại hóa Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven trong khi vẫn giữ được bản sắc độc đáo của nó.

Tôi háo hức mong chờ bản demo đầy đủ của trò chơi và bảng điều khiển. Nếu bạn thích game nhập vai, trò chơi này xứng đáng được bạn quan tâm. Tôi hy vọng điều này sẽ dẫn đến nhiều người khám phá loạt phim SaGa hơn. Square Enix, vui lòng cung cấp cho chúng tôi SaGa Frontier 2 tiếp theo!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ra mắt vào ngày 24 tháng 10 trên Steam, Nintendo Switch, PS5 và PS4. Bản demo miễn phí có sẵn trên tất cả các nền tảng.