Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Temubual Bersama Pengeluar Permainan Shinichi Tatsuke dan Pratonton Tangan Dek Steam
Ramai pemain lama menemui siri SaGa melalui pelbagai keluarannya pada konsol terdahulu. Bagi saya, Romancing SaGa 2 pada iOS adalah pengenalan saya hampir sedekad yang lalu. Saya pada mulanya bergelut, memainkannya seperti JRPG biasa. Sekarang, saya peminat setia SaGa (lihat gambar di bawah!), jadi saya teruja melihat Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, pembuatan semula lengkap, diumumkan untuk Switch, PC dan PlayStation .
Untuk ulasan ini, saya memainkan Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven demo Steam Deck dan menemu bual penerbit Shinichi Tatsuke (juga di belakang pembuatan semula Trials of Mana). Kami membincangkan permainan, pelajaran yang dipelajari daripada Trials of Mana, kebolehaksesan, potensi Xbox dan port mudah alih, kopi dan banyak lagi. Temu bual ini, yang dijalankan melalui panggilan video, telah ditranskripsi dan disunting untuk ringkas.
TouchArcade (TA): Bagaimana rasanya membuat semula permainan kegemaran seperti Trials of Mana dan kini Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Kedua-dua Percubaan Mana dan siri SaGa mendahului penggabungan Square Enix – ia adalah gelaran Squaresoft yang legenda. Ia adalah satu penghormatan untuk membuat semula mereka, hampir 30 tahun selepas keluaran asal mereka. Pembuatan semula menawarkan peluang peningkatan yang ketara. Romancing SaGa 2 adalah unik, dengan sistem yang kekal tersendiri hari ini. Keunikannya menjadikannya calon yang menarik untuk pembuatan semula moden.
TA: Romancing SaGa 2 asal terkenal sangat mencabar. Saya hampir berhenti dalam sepuluh minit pertama! Pembuatan semula menawarkan pelbagai tetapan kesukaran. Bagaimanakah anda mengimbangi kekal dengan yang asal sambil meningkatkan kebolehaksesan?
ST: Kesukaran siri SaGa adalah legenda, menarik peminat tegar. Bagaimanapun, ramai pemain berpotensi digeruni. Kami bertujuan untuk menggembirakan kedua-dua kumpulan. Mod "biasa" memenuhi keperluan pemain RPG standard, manakala mod "kasual" mengutamakan keseronokan naratif. Pasukan kami termasuk peminat teras SaGa, memastikan keseimbangan. Ia seperti menambah madu pada kari pedas – yang asli sangat sukar, jadi mod kasual menawarkan pengalaman yang lebih lembut.
TA: Bagaimanakah anda memodenkan permainan sambil mengekalkan pengalaman untuk veteran?
ST: SaGa bukan sahaja tentang kesukaran; ia mengenai memahami permainan. Yang asal tidak mempunyai kelemahan musuh yang boleh dilihat dan statistik lain, mewujudkan cabaran yang tidak adil. Kami menangani perkara ini dalam pembuatan semula dengan memaparkan kelemahan dan maklumat lain yang berkaitan, mewujudkan pengalaman yang lebih adil dan menyeronokkan untuk pemain moden. Kami menumpukan pada membuang unsur tidak adil sambil mengekalkan cabaran teras.
TA: Versi Steam Deck berjalan dengan sangat baik. Memandangkan kerja anda pada Percubaan Mana merentas berbilang platform (termasuk mudah alih), adakah permainan ini dioptimumkan khusus untuk Steam Deck?
Nota Editor: Soalan ini ditanya sebelum penilaian keserasian Steam Deck rasmi.
ST: Ya, keluaran penuh akan serasi dan boleh dimainkan di Steam Deck, seperti yang ditunjukkan oleh pengalaman demo anda.
TA: Berapa lamakah perkembangan Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Saya tidak dapat memberikan secara spesifik, tetapi pembangunan utama bermula pada akhir 2021.
TA: Apakah yang anda pelajari daripada Percubaan Mana yang anda gunakan untuk pembuatan semula ini?
ST: Percubaan Mana mengajar kami pilihan pemain. Sebagai contoh, mengenai runut bunyi, pemain lebih suka susunan yang setia daripada yang asal, tetapi dengan kualiti yang dipertingkatkan berkat teknologi moden. Kami menawarkan pilihan antara trek asal dan disusun semula dalam Percubaan Mana, ciri yang kami sertakan di sini. Secara visual, watak Mana lebih comel, manakala estetika SaGa lebih serius. Kami menggunakan pencahayaan dan bukannya tekstur untuk bayang-bayang untuk mengekalkan realisme dalam dunia SaGa. Kami memanfaatkan pengalaman lepas sambil berinovasi.
Saya mengucapkan terima kasih kepada Tatsuke dan pasukan untuk video Inggeris "Romancing SaGa 2 Primer".
TA: Percubaan Mana pergi ke mudah alih. Adakah terdapat rancangan untuk Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven pada mudah alih atau Xbox?
ST: Tiada rancangan semasa untuk platform tersebut.
TA: Akhirnya, apakah pilihan kopi anda?
ST: Saya tidak minum kopi; Saya tidak suka minuman pahit. Bir juga.
Terima kasih kepada Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green dan Rachel Mascetti atas masa mereka.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Tujuh Kesan Stim Dek
Menerima kunci Steam untuk demo itu membuatkan saya teruja dan bimbang. Treler itu kelihatan hebat, tetapi saya bimbang tentang pengalaman Steam Deck. Syukur, ia sangat baik. Beberapa jam yang saya habiskan dengan demo membuatkan saya mempersoalkan keperluan untuk versi PS5 atau Switch. Memang itu bagus.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven kelihatan dan kedengaran menakjubkan di Steam Deck. Pembuatan semula secara beransur-ansur memperkenalkan mekanik pertempuran, statistik, dll. Pemain yang kembali akan menghargai peningkatan kualiti hidup, pertempuran yang lebih lancar dan pilihan audio baharu. Pendatang baru akan mendapati ini pengenalan yang sangat baik kepada siri SaGa. Visual mempertingkatkan kebolehcapaian, tetapi ini masih sangat Romancing SaGa 2 dengan lapisan cat yang segar. Kesukaran "klasik" kekal mencabar.
Visual melebihi jangkaan. Walaupun saya menyukai pembuatan semula Trials of Mana, ini mungkin lebih baik secara keseluruhan (walaupun keutamaan saya untuk Romancing SaGa 2 yang asal mempengaruhi perkara ini). Port Steam Deck PC dioptimumkan dengan baik. Anda boleh melaraskan mod skrin, resolusi (720p disokong pada Steam Deck), kadar bingkai (30 kepada tidak terhad), v-sync, resolusi dinamik, pratetap grafik, anti-aliasing, penapisan tekstur, kualiti bayang-bayang dan resolusi pemaparan model 3D. Saya memaksimumkan kebanyakan tetapan, mengekalkan bayang pada sederhana dan mencapai 90fps hampir terkunci pada 720p.
Saya menggunakan audio Inggeris pada mulanya, tetapi mungkin mencuba bahasa Jepun kemudian. Lakonan suara pun bagus. Usaha yang besar telah dilakukan untuk memodenkan Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sambil mengekalkan identiti uniknya.
Saya sangat menantikan permainan penuh dan demo konsol. Jika anda menikmati RPG, permainan ini patut mendapat perhatian anda. Saya harap ini membawa kepada lebih ramai orang meneroka siri SaGa. Square Enix, sila berikan kami SaGa Frontier 2 seterusnya!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven dilancarkan pada 24 Oktober di Steam, Nintendo Switch, PS5 dan PS4. Demo percuma tersedia pada semua platform.
- 1 Hari Komuniti pertama Pokemon Go pada tahun 2025 akan menampilkan Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Pencuri Percutian Tiba dalam Nota Pencari Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Menggugurkan Hero dan Kulit Baharu pada Hari Kesyukuran dan Black Friday Ini! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Kemas Kini Senarai Peringkat untuk 2024 Dec 28,2024
- 5 Cara Mencari dan Menewaskan Raja Ribut dalam LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 PUBG MobilePerlawanan Akhir Kejohanan Hampir Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Sedang Menggugurkan Kemas Kini Tahun Baru dan Bekerjasama dengan Evangelion dan Stellar Blade Tidak Lama Lagi Jan 04,2025
- 8 Kembara Perayaan Brok Kini Tersedia Jan 03,2025
-
Menguasai Seni Alat Digital
Sebanyak 10