Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Wywiad z producentem gry Shinichi Tatsuke i praktyczną zapowiedzią Steam Deck
Wielu długoletnich graczy odkryło serię SaGa dzięki licznym wydaniom na poprzednie konsole. Dla mnie Romancing SaGa 2 na iOS była moją pierwszą grą prawie dziesięć lat temu. Początkowo miałem problemy, grając jak w typowy JRPG. Teraz jestem wielkim fanem SaGi (patrz zdjęcie poniżej!), więc byłem zachwycony, widząc Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, kompletny remake, zapowiedziany na Switcha, PC i PlayStation .
Na potrzeby tej recenzji zagrałem w demo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck i przeprowadziłem wywiad z producentem Shinichi Tatsuke (także stojącym za remake'iem Trials of Mana). Omówiliśmy grę, wnioski wyciągnięte z Trials of Mana, dostępność, potencjalne porty Xbox i urządzeń mobilnych, kawę i nie tylko. Ten wywiad, przeprowadzony za pośrednictwem rozmowy wideo, został przepisany i zredagowany w celu skrócenia.
TouchArcade (TA): Jak to jest tworzyć na nowo ukochane gry, takie jak Trials of Mana, a teraz Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Zarówno Trials of Mana, jak i seria SaGa powstały sprzed fuzji Square Enix – są to legendarne tytuły Squaresoft. To zaszczyt stworzyć ich nową wersję, prawie 30 lat po ich pierwotnym wydaniu. Przeróbki oferowały znaczne możliwości ulepszeń. Romancing SaGa 2 jest wyjątkowa, a jej systemy pozostają wyjątkowe także dzisiaj. Jego wyjątkowość uczyniła go przekonującym kandydatem na nowoczesny remake.
TA: Oryginalna Romancing SaGa 2 była notorycznie wymagająca. Prawie zrezygnowałem w ciągu pierwszych dziesięciu minut! Remake oferuje wiele ustawień trudności. Jak udało Ci się pogodzić wierność oryginałowi i poprawę dostępności?
ST: Poziom trudności serii SaGa jest legendarny i przyciąga zagorzałych fanów. Jednak wielu potencjalnych graczy jest zastraszonych. Chcieliśmy zadowolić obie grupy. Tryb „normalny” przeznaczony jest dla standardowych graczy RPG, podczas gdy tryb „swobodny” priorytetowo traktuje rozrywkę narracyjną. Nasz zespół składał się z głównych fanów SaGi, co zapewniało równowagę. To jak dodanie miodu do pikantnego curry – oryginał jest bardzo trudny, więc tryb swobodny oferuje łagodniejsze doznania.
TA: Jak zmodernizowaliście grę, zachowując jednocześnie wrażenia dla weteranów?
ST: SaGa to nie tylko trudność; chodzi o zrozumienie gry. W oryginale brakowało widocznych słabości wroga i innych statystyk, co stwarzało nieuczciwe wyzwania. Rozwiązaliśmy ten problem w remake'u, wyświetlając słabe strony i inne istotne informacje, tworząc bardziej sprawiedliwe i przyjemniejsze doświadczenie dla współczesnych graczy. Skoncentrowaliśmy się na usunięciu nieuczciwych elementów, zachowując jednocześnie podstawowe wyzwanie.
TA: Wersja Steam Deck działa wyjątkowo dobrze. Biorąc pod uwagę Twoją pracę nad Trials of Mana na wielu platformach (w tym mobilnych), czy gra została zoptymalizowana specjalnie pod kątem Steam Deck?
Nota redaktora: to pytanie zostało zadane przed oficjalną oceną kompatybilności Steam Deck.
ST: Tak, pełna wersja będzie kompatybilna i będzie można w nią grać na platformie Steam, jak pokazuje doświadczenie z wersją demonstracyjną.
TA: Jak długo trwał rozwój Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Nie mogę podać szczegółów, ale główny rozwój rozpoczął się pod koniec 2021 roku.
TA: Czego nauczyłeś się z Próby Many, którą zastosowałeś do tego remake'u?
ST: Próby Many nauczyły nas preferencji graczy. Przykładowo, jeśli chodzi o ścieżki dźwiękowe, gracze preferują aranżacje wierne oryginałom, ale o podwyższonej jakości dzięki nowoczesnej technologii. W Trials of Mana zaoferowaliśmy wybór pomiędzy oryginalnymi i przearanżowanymi utworami, które tutaj umieściliśmy. Wizualnie postacie Many są bardziej urocze, a estetyka SaGi jest poważniejsza. Aby zachować realizm w świecie SaGi, zamiast tekstur cieni użyliśmy oświetlenia. Podczas wprowadzania innowacji wykorzystaliśmy dotychczasowe doświadczenia.
Podziękowałem Tatsuke i zespołowi za angielski film „Romancing SaGa 2 Primer”.
TA: Próby Many trafiły na urządzenia mobilne. Czy są plany na Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven na urządzenia mobilne lub Xbox?
ST: Brak aktualnych planów dla tych platform.
TA: Na koniec, jakie są Twoje preferencje dotyczące kawy?
ST: Nie piję kawy; Nie lubię gorzkich napojów. Piwo też.
Dziękujemy Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green i Rachel Mascetti za poświęcony czas.
Romancing SaGa 2: Zemsta siedmiu wrażeń z pokładu Steam
Otrzymanie klucza Steam do wersji demonstracyjnej napełniło mnie ekscytacją i obawą. Zwiastun wyglądał fantastycznie, ale martwiłem się o wrażenia z Steam Deck. Na szczęście jest znakomicie. Kilka godzin spędzonych z wersją demo sprawiło, że zacząłem kwestionować potrzebę posiadania wersji na PS5 lub Switch. To to dobre.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven wygląda i brzmi niesamowicie na platformie Steam. Remake stopniowo wprowadza mechanikę walki, statystyki itp. Powracający gracze docenią poprawę jakości życia, płynniejszą walkę i nowe opcje audio. Dla nowicjuszy będzie to doskonałe wprowadzenie do serii SaGa. Oprawa wizualna poprawia przystępność, ale nadal jest to w dużej mierze Romancing SaGa 2 ze świeżą warstwą farby. „Klasyczny” poziom trudności pozostaje wyzwaniem.
Efekty wizualne przekraczają oczekiwania. Chociaż remake Prób Mana bardzo mi się podobał, ogólnie ten może być lepszy (chociaż moje preferencje dotyczące oryginalnej Romancing SaGa 2 mają na to wpływ). Port Steam Deck na PC jest zaskakująco dobrze zoptymalizowany. Możesz dostosować tryb ekranu, rozdzielczość (720p obsługiwana na platformie Steam), liczbę klatek na sekundę (od 30 do nieograniczonej), synchronizację pionową, rozdzielczość dynamiczną, ustawienia graficzne, wygładzanie, filtrowanie tekstur, jakość cieni i rozdzielczość renderowania modelu 3D. Maksymalnie ustawiłem większość ustawień, utrzymując cienie na średnim poziomie, i osiągnąłem prawie zablokowane 90 klatek na sekundę przy 720p.
Początkowo korzystałem z dźwięku w języku angielskim, ale później może spróbuję japońskiego. Gra głosowa jest dobra. Włożono wiele wysiłku w modernizację Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven przy jednoczesnym zachowaniu jej wyjątkowej tożsamości.
Z niecierpliwością czekam na pełną wersję gry i wersję demonstracyjną konsoli. Jeśli lubisz gry RPG, ta gra zasługuje na Twoją uwagę. Mam nadzieję, że dzięki temu więcej osób zapozna się z serią SaGa. Square Enix, dajcie nam SaGa Frontier 2 następną!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ukaże się 24 października na platformie Steam, Nintendo Switch, PS5 i PS4. Bezpłatne demo jest dostępne na wszystkich platformach.
- 1 W pierwszym Dniu Społeczności Pokemon Go w 2025 r. wystąpi Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Wakacyjny złodziej przybywa w notatkach Seekers Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms W Święto Dziękczynienia i Czarny Piątek upuści nowych bohaterów i skórki! Dec 30,2024
- 4 Parada widm Jujutsu Kaisen: aktualizacja listy poziomów na rok 2024 Dec 28,2024
- 5 Jak znaleźć i pokonać Króla Burzy w LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Zbliża się finał mistrzostw PUBG Mobile Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE wypuści aktualizację noworoczną i wkrótce nawiąże współpracę z Evangelion i Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Świąteczna przygoda Broka już dostępna Jan 03,2025
-
Opanowanie sztuki narzędzi cyfrowych
Łącznie 10