Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Interview With Game Producer Shinichi Tatsuke at Steam Deck Hands-On Preview
Maraming matagal nang manlalaro ang nakatuklas ng serye ng SaGa sa pamamagitan ng maraming paglabas nito sa mga nakaraang console. Para sa akin, ang Romancing SaGa 2 sa iOS ang aking introduction halos isang dekada na ang nakalipas. Sa una ay nahirapan ako, naglalaro ito tulad ng isang karaniwang JRPG. Ngayon, isa na akong malaking tagahanga ng SaGa (tingnan ang larawan sa ibaba!), kaya tuwang-tuwa akong makita ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, isang kumpletong remake, na inihayag para sa Switch, PC, at PlayStation .
Para sa review na ito, nilaro ko ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck demo at nakapanayam ang producer na si Shinichi Tatsuke (sa likod din ng Trials of Mana's remake). Tinalakay namin ang laro, mga aral na natutunan mula sa Trials of Mana, accessibility, potensyal na Xbox at mga mobile port, kape, at higit pa. Ang panayam na ito, na isinagawa sa pamamagitan ng video call, ay na-transcribe at na-edit para sa maikli.
TouchArcade (TA): Ano ang pakiramdam ng muling paggawa ng mga minamahal na laro tulad ng Trials of Mana at ngayon Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Parehong Mga Pagsubok ng Mana at ang serye ng SaGa ay nauna pa sa pagsasanib ng Square Enix – ang mga ito ay maalamat na mga pamagat ng Squaresoft. Isang karangalan na muling gawin ang mga ito, halos 30 taon pagkatapos ng kanilang orihinal na paglabas. Nag-aalok ang mga remake ng makabuluhang pagkakataon sa pagpapabuti. Ang Romancing SaGa 2 ay natatangi, na may mga system na nananatiling kakaiba ngayon. Dahil sa pagiging natatangi nito, naging mapanghikayat itong kandidato para sa isang modernong remake.
TA: Ang orihinal na Romancing SaGa 2 ay kilalang-kilalang mapaghamong. Halos huminto ako sa unang sampung minuto! Nag-aalok ang muling paggawa ng maraming setting ng kahirapan. Paano mo nabalanse ang pananatiling tapat sa orihinal habang pinapahusay ang pagiging naa-access?
ST: Ang kahirapan ng serye ng SaGa ay maalamat, na umaakit ng mga hardcore na tagahanga. Gayunpaman, maraming mga potensyal na manlalaro ang natatakot. Nilalayon naming pasayahin ang parehong grupo. Ang "normal" na mode ay tumutugon sa mga karaniwang manlalaro ng RPG, habang ang "kaswal" na mode ay inuuna ang pagsasalaysay na kasiyahan. Kasama sa aming team ang mga pangunahing tagahanga ng SaGa, na tinitiyak ang balanse. Ito ay tulad ng pagdaragdag ng pulot sa maanghang na kari – ang orihinal ay napakahirap, kaya ang casual mode ay nag-aalok ng mas banayad na karanasan.
TA: Paano mo ginawang moderno ang laro habang pinapanatili ang karanasan para sa mga beterano?
ST: Ang SaGa ay hindi lang tungkol sa kahirapan; ito ay tungkol sa pag-unawa sa laro. Ang orihinal ay walang nakikitang mga kahinaan ng kaaway at iba pang istatistika, na lumilikha ng hindi patas na mga hamon. Tinutugunan namin ito sa muling paggawa sa pamamagitan ng pagpapakita ng mga kahinaan at iba pang nauugnay na impormasyon, na lumilikha ng mas patas, mas kasiya-siyang karanasan para sa mga modernong manlalaro. Nakatuon kami sa pag-alis ng mga hindi patas na elemento habang pinapanatili ang pangunahing hamon.
TA: Ang bersyon ng Steam Deck ay gumagana nang mahusay. Isinasaalang-alang ang iyong trabaho sa Mga Pagsubok ng Mana sa maraming platform (kabilang ang mobile), partikular bang na-optimize ang laro para sa Steam Deck?
Tala ng Editor: Ang tanong na ito ay tinanong bago ang opisyal na rating ng compatibility ng Steam Deck.
ST: Oo, ang buong release ay magiging tugma at puwedeng laruin sa Steam Deck, gaya ng ipinapakita ng iyong karanasan sa demo.
TA: Gaano katagal ang pag-unlad ng Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Hindi ako makapagbigay ng mga detalye, ngunit nagsimula ang major development noong huling bahagi ng 2021.
TA: Ano ang natutunan mo sa Trials of Mana na inilapat mo sa remake na ito?
ST: Trials of Mana nagturo sa amin ng mga kagustuhan ng manlalaro. Halimbawa, tungkol sa mga soundtrack, mas gusto ng mga manlalaro ang mga kaayusan na tapat sa orihinal, ngunit may pinahusay na kalidad salamat sa modernong teknolohiya. Nag-alok kami ng pagpipilian sa pagitan ng orihinal at muling inayos na mga track sa Mga Pagsubok ng Mana, isang feature na isinama namin dito. Biswal, mas kaibig-ibig ang mga karakter ni Mana, habang mas seryoso ang aesthetic ng SaGa. Gumamit kami ng liwanag sa halip na mga texture para sa mga anino upang mapanatili ang pagiging totoo sa mundo ng SaGa. Ginamit namin ang nakaraang karanasan habang naninibago.
Nagpasalamat ako kay Tatsuke at sa team para sa English na "Romancing SaGa 2 Primer" na video.
TA: Trials of Mana napunta sa mobile. May mga plano ba para sa Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sa mobile o Xbox?
ST: Walang kasalukuyang mga plano para sa mga platform na iyon.
TA: Sa wakas, ano ang gusto mong kape?
ST: Hindi ako umiinom ng kape; Ayaw ko ng mapait na inumin. Beer din.
Salamat kina Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, at Rachel Mascetti sa kanilang oras.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impression
Ang pagtanggap ng Steam key para sa demo ay nagpuno sa akin ng pananabik at pangamba. Ang trailer ay mukhang hindi kapani-paniwala, ngunit nag-aalala ako tungkol sa karanasan sa Steam Deck. Sa kabutihang palad, ito ay napakahusay. Ang ilang oras na ginugol ko sa demo ay nagtanong sa akin ng pangangailangan para sa mga bersyon ng PS5 o Switch. Ito ay iyan mabuti.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven kahanga-hangang hitsura at tunog sa Steam Deck. Ang remake ay unti-unting nagpapakilala ng mga mekanika ng labanan, istatistika, atbp. Ang mga bumabalik na manlalaro ay magpapahalaga sa mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay, mas maayos na labanan, at mga bagong opsyon sa audio. Malalaman ng mga bagong dating na ito ay isang mahusay na panimula sa serye ng SaGa. Pinapahusay ng mga visual ang pagiging naa-access, ngunit ito ay talagang Romancing SaGa 2 na may sariwang pintura. Ang "classic" na kahirapan ay nananatiling mapaghamong.
Lampas sa inaasahan ang mga visual. Bagama't nagustuhan ko ang Trials of Mana remake, maaaring ito ang mas maganda sa pangkalahatan (bagama't naiimpluwensyahan ito ng aking kagustuhan sa orihinal na Romancing SaGa 2). Ang Steam Deck PC port ay nakakagulat na mahusay na na-optimize. Maaari mong ayusin ang screen mode, resolution (720p na sinusuportahan sa Steam Deck), frame rate (30 hanggang unlimited), v-sync, dynamic na resolution, mga graphics preset, anti-aliasing, texture filtering, shadow quality, at 3D model rendering resolution. Naabot ko ang karamihan sa mga setting, pinapanatili ang mga anino sa medium, at nakamit ko ang halos naka-lock na 90fps sa 720p.
Gumamit ako ng English na audio sa simula, ngunit maaaring subukan ang Japanese sa ibang pagkakataon. Magaling ang voice acting. Malaking pagsisikap ang ginawa para gawing moderno ang Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven habang pinapanatili ang natatanging pagkakakilanlan nito.
Sabik kong inaasahan ang buong laro at ang console demo. Kung mahilig ka sa mga RPG, ang larong ito ay nararapat sa iyong atensyon. Umaasa ako na humantong ito sa mas maraming tao na tuklasin ang serye ng SaGa. Square Enix, mangyaring bigyan kami ng SaGa Frontier 2 sa susunod!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ilulunsad sa Oktubre 24 sa Steam, Nintendo Switch, PS5, at PS4. Available ang isang libreng demo sa lahat ng platform.
- 1 Ang unang Araw ng Komunidad ng Pokemon Go ng 2025 ay itatampok ang Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Dumating ang Holiday Thief sa Seekers Notes Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Naglalabas na ng mga Bagong Bayani at Skin Ngayong Thanksgiving at Black Friday! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Tier List Update para sa 2024 Dec 28,2024
- 5 Paano Hanapin at Talunin ang Storm King sa LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Malapit na ang Championship Finale ng PUBG Mobile Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Ay Nag-drop ng Update sa Bagong Taon at Nakipag-collab kay Evangelion at Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Available na ang Festive Adventure ni Brok Jan 03,2025
-
Mastering ang sining ng mga digital na tool
Kabuuan ng 10