Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven Entretien avec le producteur du jeu Shinichi Tatsuke et aperçu pratique de Steam Deck
De nombreux joueurs de longue date ont découvert la série SaGa à travers ses nombreuses sorties sur les consoles précédentes. Pour moi, Romancing SaGa 2 sur iOS était mon introduction il y a près de dix ans. Au début, j'ai eu du mal à y jouer comme un JRPG typique. Maintenant, je suis un grand fan de SaGa (voir la photo ci-dessous !), donc j'étais ravi de voir Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven, un remake complet, annoncé sur Switch, PC et PlayStation .
Pour cette critique, j'ai joué à la démo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck et j'ai interviewé le producteur Shinichi Tatsuke (également derrière le remake de Trials of Mana). Nous avons discuté du jeu, des leçons tirées de Trials of Mana, de l'accessibilité, des ports Xbox et mobiles potentiels, du café et bien plus encore. Cette interview, réalisée par appel vidéo, a été transcrite et éditée par souci de concision.
TouchArcade (TA) : Qu'est-ce que ça fait de refaire des jeux bien-aimés comme Trials of Mana et maintenant Romancing SaGa 2 ?
Shinichi Tatsuke (ST) : Trials of Mana et la série SaGa sont antérieures à la fusion de Square Enix – ce sont des titres Squaresoft légendaires. C'est un honneur de les refaire, près de 30 ans après leur sortie originale. Les remakes offraient des opportunités d'amélioration significatives. Romancing SaGa 2 est unique, avec des systèmes qui restent distinctifs aujourd'hui. Son caractère unique en faisait un candidat incontournable pour un remake moderne.
TA : L'original Romancing SaGa 2 était notoirement difficile. J'ai failli arrêter dans les dix premières minutes ! Le remake propose plusieurs paramètres de difficulté. Comment avez-vous réussi à rester fidèle à l'original tout en améliorant l'accessibilité ?
ST : La difficulté de la série SaGa est légendaire et attire les fans inconditionnels. Cependant, de nombreux joueurs potentiels sont intimidés. Notre objectif était de plaire aux deux groupes. Le mode « normal » s'adresse aux joueurs de RPG standards, tandis que le mode « casual » donne la priorité au plaisir narratif. Notre équipe comprenait des fans principaux de SaGa, assurant un équilibre. C'est comme ajouter du miel à un curry épicé : l'original est extrêmement difficile, donc le mode décontracté offre une expérience plus douce.
TA :Comment avez-vous modernisé le jeu tout en préservant l'expérience pour les vétérans ?
ST : SaGa n'est pas seulement une question de difficulté ; il s'agit de comprendre le jeu. L'original manquait de faiblesses visibles de l'ennemi et d'autres statistiques, créant des défis injustes. Nous avons résolu ce problème dans le remake en affichant les faiblesses et d'autres informations pertinentes, créant ainsi une expérience plus juste et plus agréable pour les joueurs modernes. Nous nous sommes concentrés sur la suppression des éléments injustes tout en maintenant le défi principal.
TA : La version Steam Deck fonctionne exceptionnellement bien. Compte tenu de votre travail sur Trials of Mana sur plusieurs plateformes (y compris mobile), le jeu a-t-il été spécifiquement optimisé pour Steam Deck ?
Note de l'éditeur : cette question a été posée avant l'évaluation officielle de la compatibilité Steam Deck.
ST : Oui, la version complète sera compatible et jouable sur le Steam Deck, comme le montre votre expérience de démonstration.
TA : Combien de temps a duré le développement de Romancing SaGa 2 : La Revanche des Sept ?
ST : Je ne peux pas donner de détails, mais un développement majeur a commencé fin 2021.
TA : Qu'avez-vous appris de Trials of Mana que vous avez appliqué à ce remake ?
ST : Trials of Mana nous a appris les préférences des joueurs. Par exemple, concernant les bandes sonores, les musiciens préfèrent des arrangements fidèles aux originaux, mais de qualité améliorée grâce à la technologie moderne. Nous avons proposé un choix entre des morceaux originaux et réarrangés dans Trials of Mana, une fonctionnalité que nous avons incluse ici. Visuellement, les personnages de Mana sont plus adorables, tandis que l'esthétique de SaGa est plus sérieuse. Nous avons utilisé l'éclairage au lieu des textures pour les ombres afin de maintenir le réalisme dans le monde SaGa. Nous avons tiré parti de l'expérience passée tout en innovant.
J'ai remercié Tatsuke et l'équipe pour la vidéo en anglais "Romancing SaGa 2 Primer".
TA : Trials of Mana est passé sur mobile. Y a-t-il des projets pour Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven sur mobile ou Xbox ?
ST : Aucun projet actuel pour ces plateformes.
TA :Pour finir, quelle est votre préférence en matière de café ?
ST : Je ne bois pas de café ; Je n'aime pas les boissons amères. La bière aussi.
Merci à Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green et Rachel Mascetti pour leur temps.
Romancing SaGa 2 : La revanche des sept impressions du Steam Deck
Recevoir une clé Steam pour la démo m'a rempli d'excitation et d'appréhension. La bande-annonce avait l'air fantastique, mais je m'inquiétais de l'expérience Steam Deck. Heureusement, c'est excellent. Les quelques heures que j'ai passées avec la démo m'ont fait remettre en question la nécessité des versions PS5 ou Switch. C'est que bon.
Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven est superbe sur le Steam Deck. Le remake introduit progressivement des mécanismes de combat, des statistiques, etc. Les joueurs qui reviennent apprécieront les améliorations de la qualité de vie, les combats plus fluides et les nouvelles options audio. Les nouveaux arrivants y trouveront une excellente introduction à la série SaGa. Les visuels améliorent l'accessibilité, mais il s'agit toujours d'un Romancing SaGa 2 avec une nouvelle couche de peinture. La difficulté "classique" reste exigeante.
Les visuels dépassent les attentes. Même si j'ai adoré le remake de Trials of Mana, celui-ci pourrait être le meilleur dans l'ensemble (bien que ma préférence pour l'original Romancing SaGa 2 influence cela). Le port PC Steam Deck est étonnamment bien optimisé. Vous pouvez régler le mode d'écran, la résolution (720p pris en charge sur Steam Deck), la fréquence d'images (30 à illimitée), la synchronisation virtuelle, la résolution dynamique, les préréglages graphiques, l'anticrénelage, le filtrage de texture, la qualité des ombres et la résolution de rendu du modèle 3D. J'ai maximisé la plupart des paramètres, en gardant les ombres à un niveau moyen, et j'ai obtenu un 90 ips presque verrouillé à 720p.
J'ai utilisé l'audio anglais au début, mais je pourrais essayer le japonais plus tard. Le doublage est bon. Des efforts importants ont été déployés pour moderniser Romancing SaGa 2 : La Revanche des Sept tout en préservant son identité unique.
J'attends avec impatience le jeu complet et la démo console. Si vous aimez les RPG, ce jeu mérite votre attention. J'espère que cela amènera davantage de personnes à explorer la série SaGa. Square Enix, s'il vous plaît, donnez-nous SaGa Frontier 2 ensuite !
Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven sera lancé le 24 octobre sur Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4. Une démo gratuite est disponible sur toutes les plateformes.
- 1 La première journée communautaire de Pokemon Go en 2025 mettra en vedette Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Un voleur de vacances arrive dans les notes des chercheurs Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms propose de nouveaux héros et skins pour Thanksgiving et le Black Friday ! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade : mise à jour de la liste des niveaux pour 2024 Dec 28,2024
- 5 Comment trouver et battre le Storm King dans LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 La finale du championnat de 배틀그라운드 approche Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE publie une mise à jour du Nouvel An et collabore bientôt avec Evangelion et Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 L'aventure festive de Brok maintenant disponible Jan 03,2025
-
Maître l'art des outils numériques
Un total de 10
-
Gemmes cachées: d'autres applications inattendues utiles
Un total de 10