Открытый мир Mario Kart не оправдывает ожиданий.
Проведя с игрой всего три часа, я уже ощутил, что Mario Kart World, возможно, стоило бы переименовать в Mario Kart Knockout Tour. Новый гоночный режим «выбывание до последнего» действительно приковывает всё внимание, внося свежее напряжение и хаос в и без того безумные картинг-гонки, что делает его особенностью, достойной быть главной. Однако выбор Nintendo выделить открытый мир как главную приманку для запуска игры на Switch 2 кажется загадочным. Хотя идея Mario Kart без фиксированных трасс — это мечта многих фанатов, мой недавний опыт в режиме свободного перемещения вызвал у меня разочарование. Вот почему.
Рассуждая об игре с открытым миром в жанре гонок, невольно проводишь сравнение с Forza Horizon. Playground Games довела этот поджанр до совершенства, получив от IGN награду «Игра года» за своё последнее детище. Каждая часть может похвастаться ярким открытым миром, полным испытаний, изумления и, что важнее всего, веселья. К сожалению, полчаса, проведённые за скоростной ездой по обширной карте Mario Kart World, показались пустыми, лишёнными атмосферы и содержательных активностей.
Большую часть времени в режиме свободного перемещения я потратил на гонки по плоским лугам, пустыням или слегка неспокойным морям в поисках чего-то захватывающего. Хотя испытания есть, они показались повторяющимися и невдохновляющими, в основном представляя собой задачи с P-выключателями , которые запускают короткие гонки на время. Они включают сбор монет или прохождение чекпойнтов в ограниченное время, но их продолжительность в 10-15 секунд быстро приедается. Ощущение после демо-версии, что побочные активности уже исчерпаны, — не лучший знак. И хотя я надеюсь, что более глубокое изучение откроет больше, другая проблема вызывает беспокойство по поводу долговечности этого режима.
За выполнение испытаний с P-выключателем вы получаете блестящую наклейку для своего карта, но на этом награды, по сути, заканчиваются. Странно, что прогресс по-прежнему привязан к традиционным гонкам Гран-при серии, тогда как открытый мир, казалось бы, идеально подходит для того, чтобы спрятать в его уголках новых персонажей или карты. Новые костюмы можно получить, проезжая через рестораны Йоши, разбросанные по острову, но их так же легко найти и в гоночных режимах.
Азарт от случайной находки скрытых сокровищ, столь распространённый в других играх с открытым миром, здесь, кажется, отсутствует. В Forza Horizon поиск амбаров — квесты по обнаружению спрятанных автомобилей, словно зарытых сокровищ — являются изюминкой. Если в Mario Kart World не будет подобных секретов (а мой предпоказ не показал их и намёка), то это упущенная возможность, особенно учитывая полные секретов 3D-платформеры про Марио. Максимум, что я нашёл, — это зелёная телепортирующая труба, которая просто переместила меня на небольшое расстояние вниз по дороге, не предложив никаких уникальных испытаний или зон для исследования.
Отсутствие значимого прогресса или увлекательных активностей заставляет меня сомневаться в том, сколько времени я проведу в этом открытом мире. Сбор Медальонов Пич представляет собой веселое испытание, требующее освоения новых механик вроде скольжения по рельсам и езды по стенам, но они открывают лишь наклейки. Хотя веселье ради самого веселья — визитная карточка Nintendo, я не могу не желать более весомых наград, подобно косметическим магазинам в Super Mario Odyssey, которые используют избыток лун.
Рейтинги серий Nintendo
Рейтинги серий Nintendo
Возможно, я просто уставший от жизни тридцатилетний, но должен признать, что игроки всех возрастов, вероятно, получат удовольствие от скоростной езды по этому красочному миру, наслаждаясь его песчаными пляжами и извилистыми городскими улицами. Въезд в гигантский грузовик, захват управления им в стиле Кэппи и прорыв через кирпичи, полные монет, вызвали детскую радость. Однако такие моменты фирменного креатива Nintendo казались редкими. Динамичная погода, цикл дня и ночи и меняющийся в зависимости от биома саундтрек — это прекрасные детали, но они не повышают уровень удовсевия.
Открытый мир играет ключевую роль и за пределами свободного перемещения, умно связывая трассы для создания разнообразных комбинаций трасс. Захватывающий Knockout Tour, петляющий по разным локациям, не был бы столь ярким без него. У этого мира есть сильные стороны, просто не в исследовании.
Если рассматривать его как игровую песочницу, а не как разветвлённый открытый мир вроде Forza Horizon или Burnout Paradise, то режим Free Roam предлагает некоторое удовольствие. Но не ждите, что он оставит долгое впечатление, особенно с учётом цены в 80 долларов. Гонки остаются сердцем Mario Kart, а захватывающий режим Knockout заставляет её чувствоваться свежее, чем когда-либо. Он заслуживает внимания, а не того, чтобы быть в тени блёклого открытого мира.
- 1 Roblox: есть пиццу для выращивания кодов Гигачад (январь 2025 г.) Feb 25,2025
- 2 Все кнопки Fisch можно найти здесь. Dec 24,2024
- 3 Три ночи в руководстве по давлению на черном месте [апрельские дураки] May 12,2025
- 4 Roblox Запрещенные символы Список 2025 Feb 14,2025
- 5 Гистское руководство по мистическому персонажу в Хогвартс Apr 07,2025
- 6 Ведущие пиратские формирования экипажа: как дракон: Гавайи Mar 13,2025
- 7 Спорная система Hitbox в Marvel Rivals привлекает внимание Feb 11,2025
- 8 Marvel Contest of Champions Champion Guide Mar 14,2025