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Jogos Freemium dominam a indústria com 82% de compras no aplicativo

by Liam Jan 16,2025

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesUm novo relatório conjunto da Comscore e Anzu revela insights fascinantes sobre os hábitos, preferências e tendências de gastos dos jogadores dos EUA. O estudo, intitulado “Relatório do estado dos jogos de 2024 da Comscore”, examina o comportamento dos jogos em várias plataformas e gêneros.

Compras no jogo: um pilar para os jogadores dos EUA


A ascensão dos jogos Freemium

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

O relatório destaca o notável sucesso do modelo freemium. Impressionantes 82% dos jogadores dos EUA fizeram compras em jogos de títulos freemium no ano passado. Este modelo de negócios, que combina acesso gratuito com compras opcionais no aplicativo, alimentou a popularidade de jogos como Genshin Impact e League of Legends.

A ampla adoção do modelo freemium, especialmente em jogos para dispositivos móveis, é inegável. Maplestory, lançado na América do Norte em 2005, é frequentemente citado como um pioneiro desta abordagem, introduzindo o conceito de compras com dinheiro real para itens virtuais.

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A popularidade duradoura dos jogos freemium beneficiou desenvolvedores e grandes plataformas como Google, Apple e Microsoft. Uma pesquisa da Universidade Corvinus atribui esse apelo a fatores como utilidade, auto-indulgência, interação social e jogabilidade competitiva. Esses elementos incentivam os jogadores a gastar em melhorias, novos conteúdos ou a evitar anúncios.

O diretor comercial da Comscore, Steve Bagdasarian, enfatizou as conclusões do relatório, afirmando que ele ressalta o impacto cultural dos jogos e a importância de compreender o comportamento dos jogadores para marcas que buscam envolver esse público.

As conclusões do relatório ressoam com os comentários feitos por Katsuhiro Harada, da Tekken, no início deste ano. Discutindo as compras no jogo para Tekken 8, Harada observou os custos crescentes do desenvolvimento de jogos e destacou que a receita de tais transações apoia diretamente o desenvolvimento contínuo do jogo.

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