Dom News > „Doom: Dark Ages zaprezentowane w pierwszym podglądu”

„Doom: Dark Ages zaprezentowane w pierwszym podglądu”

by Anthony Feb 20,2025

Doom: The Dark Ages - powrót do brutalnych korzeni

Po uznanym przez krytyków Doom (2016) i Doom Eternal (2020), oprogramowanie ID zmienia biegi z Doom: The Dark Ages , prequel, który odsuwa elementy platformowe swojego poprzednika na korzyść intensywnego, zamykania -Walka w wysokości. Podczas gdy charakterystyczny Arsenal powraca, w tym miażdżąca nową broń zaprezentowaną w przyczepie odkrywczej, przesuwa się na trzy potężne broń w zwarciu: zelektryfikowaną rękawicę, rozbiór i bardzo oczekiwaną piła tarczy. Jak stwierdził dyrektor gry Hugo Martin: „Będziesz wstać i walczyć”.

Play

The Dark Ages czerpią inspirację z oryginalnego Doom , Franka Millera Batman: The Dark Knight powraca i Zacka Snydera 300 . Wpływ ten jest widoczny w projekcie gry, obejmującym duże spotkania walki przypominające kultowe 300 scen bitewnych i oryginalną rozgrywkę w stylu Arena Doom . System zabijania chwały został ponownie wyobrażony, umożliwiając dynamiczne ruchy wykończeniowe z dowolnego punktu widzenia. Projekt poziomu priorytetowo traktuje swobodę, z celami związanymi z dowolną kolejnością i krótszymi poziomami (każda około jednej godziny).

Play

Zwracając się do krytyki opartej na kodeksie Doom Eternal , The Dark Ages wykorzystuje przerywniki przerywnikowe do opowiedzenia swojej ekspansywnej historii, obiecując „letnie hit” we wszechświecie Doom. Mechanika rozgrywki została usprawniona, upraszczając elementy sterujące dla bardziej intuicyjnego doświadczenia. Broń w zwarciu jest wyposażona indywidualnie, a gospodarka w grze jest uproszczona do wspólnej waluty (złota). Sekrety nagradzają graczy za pomocą wpływowych modernizacji rozgrywki, a nie szczegółów wiedzy.

Trudność jest wysoce konfigurowana, a suwaki pozwalają graczom dostosować aspekty takie jak szybkość gry i agresja wroga. Imponujące gigantyczne sekwencje jazdy smoka mech (Atlan) i cybernetyczne smoka, prezentowane w przyczepie, nie są izolowanymi zdarzeniami, ale mają unikalne umiejętności i mini-bossów. Co ważne, Dark Eges nie będzie obejmować trybu wieloosobowego, umożliwiając programistom całkowicie skupienie się na kampanii dla jednego gracza.

Play

Celowe odejście Martina od formuły Doom Eternal i powrót do podstawowych zasad oryginalnego Doom jest kluczowym aspektem ciemnych wieków . Celem jest zapewnienie potężnego i trzewnego doświadczenia zakorzenionego w klasycznej rozgrywce Doom, jednocześnie oferując świeże podejście do fantazji. W dniu premiery 15 maja oczekiwanie na ten powrót do brutalnych korzeni franczyzy.