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"Doom : 첫 미리보기에서 공개 된 암흑기"

by Anthony Feb 20,2025

Doom : The Dark Ages - 잔인한 뿌리로의 복귀

비판적으로 호평을받은 Doom (2016) 및 Doom Eternal (2020)에 따라 ID 소프트웨어는 기어를 Dark : The Dark Age 로 전환하고 있습니다. -4 분기 전투. 공개 트레일러에서 선보이는 두개골 크러싱 새로운 무기를 포함하여 시그니처 아스날이 반환하는 동안 초점은 세 가지 강력한 근접 무기, 즉 전기 건틀릿, 플라스레 및 매우 기대되는 방패 톱으로 이동합니다. 게임 감독 Hugo Martin이 말했듯이 "당신은 서서 싸울 것입니다."

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어두운 시대는 원래 Doom , Frank Miller의 배트맨 : The Dark Knight Returns , Zack Snyder의 300 에서 영감을 얻습니다. 이 영향은 게임 디자인에서 명백하며, 상징적 인 300 개의 전투 장면과 오리지널 Doom *의 경기장 스타일 게임 플레이를 연상시키는 대규모 전투 만남을 특징으로합니다. 영광의 킬 시스템은 재구성되어 어떤 각도에서나 동적 마무리 움직임을 허용합니다. 레벨 설계는 자유를 우선시하며, 목표는 순서대로 모든 순서와 짧은 수준 (각 약 1 시간)을 해결합니다.

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Doom Eternal 의 Codex 기반 스토리 텔링에 대한 비판을 다루면서 Dark Ages 는 컷 신을 활용하여 광대 한 스토리 라인을 설명하여 Doom 우주 내에서 "여름 블록버스터 사건"을 약속합니다. 게임 플레이 메커니즘은 간소화되어보다 직관적 인 경험을 위해 제어를 단순화했습니다. 근접 무기는 개별적으로 장착되어 있으며 게임 내 경제는 단일 통화 (금)로 단순화됩니다. 비밀은 Lore 세부 사항보다는 영향력있는 게임 플레이 업그레이드로 플레이어에게 보상합니다.

슬라이더를 통해 플레이어는 게임 속도 및 적 공격과 같은 측면을 조정할 수있게되면서 어려움이 높습니다. 트레일러에서 전시 된 인상적인 거대한 악마 메히 (Atlan)와 사이버 네틱 드래곤 라이딩 시퀀스는 격리 된 이벤트가 아니라 독특한 능력과 미니 보스를 특징으로합니다. 중요하게도, Dark Ages 에는 멀티 플레이어 모드가 포함되어 있지 않으므로 개발자는 싱글 플레이어 캠페인에 전적으로 집중할 수 있습니다.

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마틴은 Doom Eternal 의 공식에서 의도적으로 떠나고 원래 Doom 의 핵심 원칙으로 돌아가는 것은 Dark Ages 의 핵심 측면입니다. 목표는 클래식 한 Doom 게임 플레이에 뿌리를 둔 강력하고 내장 경험을 제공하는 동시에 Power Fantasy에 대한 새로운 테이크를 제공하는 것입니다. 5 월 15 일 릴리스 날짜로 프랜차이즈의 잔인한 뿌리로의 복귀에 대한 기대가 높습니다.