Spór dotyczący ochrony AI prowadzi do strajku SAG-AFTRA
Strajk SAG-AFTRA przeciwko głównym firmom z branży gier wideo, w tym Activision i Electronic Arts, uwydatnia krytyczne obawy dotyczące wykorzystania sztucznej inteligencji i godziwego wynagrodzenia. W tym artykule omówiono kluczowe kwestie, rozwiązania tymczasowe i niezachwiane stanowisko związku.
SAG-AFTRA inicjuje strajk przeciwko gigantom gier wideo
Kluczowe kwestie i ogłoszenie strajku
26 lipca SAG-AFTRA rozpoczęła strajk przeciwko czołowym firmom z branży gier wideo, w tym Activision, Electronic Arts i innym, po przedłużających się, nieudanych negocjacjach. Krajowy dyrektor wykonawczy SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, jako powód działania podał brak reakcji branży na kluczowe problemy. Główny konflikt toczy się wokół nieuregulowanego wykorzystania sztucznej inteligencji.
Obawy związku wynikają z możliwości, jakie sztuczna inteligencja może zastąpić ludzkich wykonawców, tworząc nieautoryzowane cyfrowe podobizny i głosy oraz potencjalnie eliminując role podstawowe. Co więcej, poważnym problemem są etyczne konsekwencje treści generowanych przez sztuczną inteligencję, które nie odzwierciedlają wartości aktora.
Sprostanie wyzwaniom: umowy przejściowe
W odpowiedzi SAG-AFTRA zawarła nowe umowy mające na celu złagodzenie wpływu sztucznej inteligencji i innych problemów. Umowa Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) oferuje elastyczne ramy dla projektów o budżetach od 250 000 do 30 milionów dolarów, zapewniając wielopoziomowe stawki i warunki. Ta umowa, sfinalizowana w lutym, obejmuje zabezpieczenia AI odrzucone wcześniej przez branżową grupę negocjacyjną.
Istotnym krokiem była styczniowa umowa dodatkowa z Replica Studios, umożliwiająca podmiotom związkowym licencjonowanie replik głosu na kontrolowanych warunkach, łącznie z prawem do odmowy wieczystego użytkowania.
Przejściowa Umowa na Interaktywne Media i Tymczasowa Umowa na Interaktywną Lokalizację oferują tymczasowe rozwiązania obejmujące różne aspekty, w tym: prawo do odstąpienia od umowy, odszkodowanie, maksymalne stawki, regulacje dotyczące sztucznej inteligencji/modelowania cyfrowego, okresy odpoczynku i posiłków, kary za zwłokę w płatnościach, zdrowie i świadczenia emerytalne, castingi i przesłuchania (na taśmie samoprzylepnej), zatrudnienie na noc w lokalizacji oraz stałe służby medyczne. Co najważniejsze, umowy te wykluczają treści popremierowe, takie jak pakiety rozszerzeń, umożliwiając kontynuację prac nad kwalifikującymi się projektami w czasie strajku.
Historia negocjacji i ustalenia związku
Negocjacje rozpoczęły się w październiku 2022 r., a ich kulminacją było 98,32% głosów za zezwoleniem na strajk w dniu 24 września 2023 r. Pomimo postępu na niektórych frontach, główną przeszkodą pozostaje brak wystarczających zabezpieczeń przed sztuczną inteligencją.
Prezes SAG-AFTRA Fran Drescher podkreślił determinację związku, podkreślając jego odmowę akceptowania porozumień umożliwiających wykorzystanie sztucznej inteligencji. Crabtree-Ireland podkreśliło znaczne zyski branży i kluczową rolę członków SAG-AFTRA. Sarah Elmaleh, przewodnicząca Komitetu Negocjacyjnego ds. Porozumienia w sprawie mediów interaktywnych, potępiła brak zaangażowania pracodawców w uczciwe praktyki związane ze sztuczną inteligencją.
W miarę trwania strajku SAG-AFTRA w dalszym ciągu stara się zapewnić sprawiedliwe traktowanie i chronić interesy swoich członków w rozwijającej się branży gier wideo.
- 1 W pierwszym Dniu Społeczności Pokemon Go w 2025 r. wystąpi Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Wakacyjny złodziej przybywa w notatkach Seekers Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms W Święto Dziękczynienia i Czarny Piątek upuści nowych bohaterów i skórki! Dec 30,2024
- 4 Parada widm Jujutsu Kaisen: aktualizacja listy poziomów na rok 2024 Dec 28,2024
- 5 Jak znaleźć i pokonać Króla Burzy w LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Zbliża się finał mistrzostw PUBG Mobile Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE wypuści aktualizację noworoczną i wkrótce nawiąże współpracę z Evangelion i Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Świąteczna przygoda Broka już dostępna Jan 03,2025
-
Opanowanie sztuki narzędzi cyfrowych
Łącznie 10