AI保護紛争がSAG-AFTRAストライキにつながる
Activision や Electronic Arts を含む大手ビデオゲーム会社に対する SAG-AFTRA のストライキは、AI の使用と公正な報酬に関する重大な懸念を浮き彫りにしています。 この記事では、主要な問題、一時的な解決策、組合の揺るぎない姿勢について探ります。
SAG-AFTRA、ビデオゲーム大手に対するストライキを開始
主要な問題とストライキの発表
7 月 26 日、SAG-AFTRA は、交渉が長期にわたって失敗に終わったことを受けて、Activision、Electronic Arts などを含む著名なビデオ ゲーム会社に対してストライキを開始しました。 SAG-AFTRA全国事務局長ダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は、行動の理由として業界が重大な懸念に対処できていないことを挙げた。 紛争の中心は、人工知能の無秩序な使用を中心に展開しています。
労働組合の懸念は、AIが人間の出演者に取って代わり、許可されていないデジタルの肖像や音声を作成し、初心者レベルの役割を排除する可能性があることに起因しています。 さらに、俳優の価値観を反映していない AI 生成コンテンツの倫理的影響も大きな懸念事項です。
課題への対処: 暫定合意
これに応じて、SAG-AFTRA は AI やその他の問題の影響を軽減するための新しい協定を確立しました。 段階予算独立インタラクティブ メディア契約 (I-IMA) は、25 万ドルから 3,000 万ドルまでの予算のプロジェクトに段階的な料金と条件を提供する柔軟なフレームワークを提供します。 2月に締結されたこの協定には、業界の交渉団体が以前に拒否したAI保護が含まれている。
重要な一歩は、Replica Studios との 1 月のサイド協定であり、組合の俳優が永久使用を拒否する権利を含む管理された条件下で音声レプリカのライセンスを取得できるようになりました。
暫定インタラクティブ メディア契約および暫定インタラクティブ ローカリゼーション契約は、取消しの権利、補償、料金上限、AI/デジタル モデリング規制、休憩および食事期間、支払い遅延ペナルティ、健康などのさまざまな側面をカバーする一時的な解決策を提供します。退職手当、キャスティングとオーディション(セルフテープ)、一晩のロケ雇用、セットメディック。 重要なのは、これらの契約では拡張パックなどのリリース後のコンテンツが除外されており、ストライキ中も対象となるプロジェクトの作業を継続できることです。
交渉経緯と組合決定
交渉は 2022 年 10 月に始まり、2023 年 9 月 24 日のストライキ承認に 98.32% が賛成票を投じて最高潮に達しました。いくつかの面で進展があったにもかかわらず、十分な AI 保護の欠如が依然として主要な障害となっています。
SAG-AFTRAのフラン・ドレッシャー会長は組合の決意を強調し、AI活用を認める協定の受け入れを拒否することを強調した。 クラブツリー・アイルランドは、業界の多大な利益とSAG-AFTRA会員の重要な役割を強調した。 インタラクティブメディア協定交渉委員会のサラ・エルマレ委員長は、公正なAI慣行に対する雇用主のコミットメントの欠如を非難した。
ストライキが続く中、SAG-AFTRA は公正な待遇を確保し、進化するビデオゲーム業界内で会員の利益を保護することに引き続き専念します。
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