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マーベルライバルのパフォーマンスの問題は、30 fpsの修正で対処されています

by Mila Feb 13,2025

マーベルライバルのパフォーマンスの問題は、30 fpsの修正で対処されています

マーベルライバルは、いくつかのヒーローに影響を与える低FPS損傷の問題に対処します

マーベルライバルのプレイヤーは、低FPS設定(特に30 fps)でダメージ出力の減少を経験しています。 開発者は、ゲームがより低いフレームレートで実行されたとき、ストレンジ博士やウルヴァリンを含む特定のヒーローのダメージ計算に影響を与えるバグを認めています。 この問題は、Magik、Star-Lord、Venomなどのヒーローに影響を与え、すでに述べたものに加えて、クライアント側の予測メカニズムに由来しています。知覚された遅延を最小限に抑えるように設計されたこのプログラミング手法は、低FPSで扱われた損傷の不一致を誤って引き起こしています。 効果は、固定ターゲットに対してより顕著です

正確な修正日は利用できませんが、開発チームは積極的にソリューションに取り組んでいます。 1月11日に予定されているシーズン1の発売には、問題の修正または大幅な緩和が含まれると予想されます。 シーズン1の更新が問題を完全に解決しない場合、その後のパッチは残りの懸念に対処します。

ヒーローバランスに関する最初の懸念にもかかわらず、2025年12月上旬にリリースされたマーベルライバルは、132,000を超えるレビューに基づいてSteamの80%の承認率を誇っています。 FPS関連のダメージバグに対処するための継続的な取り組みは、すべてのプレイヤーにスムーズで楽しいゲームプレイエクスペリエンスを提供するという開発者のコ​​ミットメントをさらに示しています。