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Marvel Rivals의 성능 문제는 30fps 수정으로 해결되었습니다

by Mila Feb 13,2025

Marvel Rivals의 성능 문제는 30fps 수정으로 해결되었습니다

Marvel Rivals는 여러 영웅에게 영향을 미치는 낮은 FPS 피해 문제를 해결합니다. 하위 FPS 설정 (특히 30fps)에서 손상 출력 감소를 경험하는 Marvel 라이벌의 플레이어는 한숨을 쉬게 할 수 있습니다. 개발자들은 게임이 더 낮은 프레임 속도로 실행될 때 Dr. Strange와 Wolverine을 포함한 특정 영웅의 손상 계산에 영향을 미치는 버그를 인정했습니다. 이 문제는 이미 언급 한 Magik, Star-Lord 및 Venom과 같은 영웅에게 영향을 미치는 것 외에도 클라이언트 측 예측 메커니즘에서 비롯됩니다. 지각 된 지연을 최소화하도록 설계된이 프로그래밍 기술은 우연히 FPS에서 손상을 입히는 불일치를 유발하고 있습니다. 그 효과는 고정 목표에 대해 더욱 두드러집니다.

정확한 수정 날짜를 사용할 수는 없지만 개발 팀은 솔루션을 적극적으로 작업하고 있습니다. 1 월 11 일로 예정된 다가오는 시즌 1 런칭에는 문제의 수정 또는 상당한 완화가 포함될 것으로 예상됩니다. 시즌 1 업데이트가 문제를 완전히 해결하지 못하면 후속 패치는 나머지 우려 사항을 다룰 것입니다. Hero Balance에 대한 초기 우려에도 불구하고 2025 년 12 월 초에 발표 된 Marvel Rivals는 132,000 개가 넘는 리뷰를 기반으로 Steam에서 80%의 승인 등급을 자랑하는 긍정적 인 피드백을 얻었습니다. FPS 관련 손상 버그를 해결하려는 지속적인 노력은 모든 플레이어에게 부드럽고 즐거운 게임 플레이 경험을 제공하려는 개발자의 노력을 더 보여줍니다.

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