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Les problèmes de performances de Marvel Rivals a été abordé avec 30 ips corrects

by Mila Feb 13,2025

Les problèmes de performances de Marvel Rivals a été abordé avec 30 ips corrects

Les rivaux de Marvel abordent un faible problème de dommages FPS affectant plusieurs héros

Les joueurs des concurrents de Marvel subissant une production de dégâts réduits à des réglages FPS inférieurs (en particulier 30 ips) peuvent pousser un soupir de soulagement. Les développeurs ont reconnu un bug sur les calculs des dégâts pour certains héros, notamment le Dr Strange et Wolverine, lorsque le jeu fonctionne à des fréquences d'images inférieures.

Cette question, affectant des héros comme Magik, Star-Lord et Venom, en plus de celles déjà mentionnées, découle d'un mécanisme de prédiction côté client. Cette technique de programmation, conçue pour minimiser le décalage perçu, provoque par inadvertance les écarts de dégâts infligés à un FPS inférieur. L'effet est plus prononcé contre les cibles stationnaires.

Bien qu'une date de correction précise ne soit pas disponible, l'équipe de développement travaille activement sur une solution. Le prochain lancement de la saison 1, prévu pour le 11 janvier, devrait inclure une correction ou une atténuation importante du problème. Si la mise à jour de la saison 1 ne résout pas complètement le problème, un correctif ultérieur répondra aux préoccupations restantes.

Malgré les préoccupations initiales concernant l'équilibre des héros, Marvel Rivals, publié début décembre 2025, a recueilli des commentaires positifs significatifs, avec une cote d'approbation de 80% sur Steam en fonction de plus de 132 000 avis. Les efforts en cours pour aborder le bug des dégâts liés aux FPS démontrent encore l'engagement des développeurs à offrir une expérience de jeu fluide et agréable pour tous les joueurs.

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