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Questões de desempenho da Marvel Rivals abordadas com 30 qps correção

by Mila Feb 13,2025

Questões de desempenho da Marvel Rivals abordadas com 30 qps correção

Marvel Rivals aborda a baixa emissão de dano por FPS que afeta vários heróis

jogadores de rivais da Marvel que experimentam a produção reduzida de danos em configurações mais baixas de FPS (particularmente 30 qps) podem respirar um suspiro de alívio. Os desenvolvedores reconheceram um bug que afeta os cálculos de danos para certos heróis, incluindo o Dr. Strange e Wolverine, quando o jogo ocorre a taxas mais baixas de quadros.

Esta questão, afetando heróis como Magik, Star-Se-Senhor e Venom, além dos já mencionados, decorre de um mecanismo de previsão do lado do cliente. Essa técnica de programação, projetada para minimizar o atraso percebido, está inadvertidamente causando discrepâncias em danos causados ​​em FPS mais baixo. O efeito é mais pronunciado contra alvos estacionários.

, embora uma data de correção precisa não esteja disponível, a equipe de desenvolvimento está trabalhando ativamente em uma solução. O próximo lançamento da primeira temporada, programado para 11 de janeiro, deve incluir uma correção ou mitigação significativa do problema. Se a atualização da primeira temporada não resolver completamente o problema, um patch subsequente abordará as preocupações restantes.

, apesar das preocupações iniciais sobre o equilíbrio de heróis, a Marvel Rivals, divulgada no início de dezembro de 2025, recebeu um feedback positivo significativo, com uma classificação de aprovação de 80% no vapor com base em mais de 132.000 revisões. Os esforços contínuos para abordar o bug de danos relacionados ao FPS demonstram ainda mais o compromisso dos desenvolvedores em fornecer uma experiência de jogabilidade suave e agradável para todos os jogadores.

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