Die Leistungsprobleme der Marvel -Konkurrenten, die mit 30 FPS -Lösung behandelt wurden

Marvel -Konkurrenten adressiert ein Problem mit niedrigem FPS -Schaden, das mehrere Helden betrifft
Spieler von Marvel -Konkurrenten, die bei niedrigeren FPS -Einstellungen (insbesondere 30 fps) einen reduzierten Schadensausgang haben, können auf Erleichterung aufatmen. Die Entwickler haben einen Fehler anerkannt, der sich für bestimmte Helden, einschließlich Dr. Strange und Wolverine, beeinflusst, wenn das Spiel mit niedrigeren Bildraten läuft.
Dieses Problem betrifft Helden wie Magik, Star-Lord und Venom zusätzlich zu den bereits erwähnten, aus einem kundenseitigen Vorhersagemechanismus. Diese Programmierungstechnik, mit der die wahrgenommene Verzögerung minimiert werden soll, verursacht versehentlich Unstimmigkeiten in der Schädigung bei niedrigeren FPS. Der Effekt ist gegen stationäre Ziele stärker ausgeprägt.
Während ein präzises Fixdatum nicht verfügbar ist, arbeitet das Entwicklungsteam aktiv an einer Lösung. Der für den 11. Januar geplante Start der ersten Staffel 1 wird voraussichtlich eine Lösung oder eine erhebliche Minderung des Problems enthalten. Wenn das Update der ersten Staffel das Problem nicht vollständig behebt, wird ein nachfolgender Patch die verbleibenden Bedenken behandelt.
Trotz anfänglicher Bedenken hinsichtlich des Heldenbilanzs hat Marvel Rivals, die Anfang Dezember 2025 veröffentlicht wurde, ein signifikantes positives Feedback erhalten und eine Genehmigungsrating von 80% für DAMP auf der Grundlage von über 132.000 Bewertungen aufweist. Die fortlaufenden Bemühungen zur Bekämpfung des FPS-bezogenen Schadensfehler- 1 Drei Nächte im Blacksit Druckführer [Aprilscherz] May 12,2025
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