アシュリー・バーチ、ビデオゲームの芸術性に対するAIの脅威について警告
ホライゾンのスター、アシュリー・バーチが、リークされたAIアーロイのビデオについて発言し、ストライキ中の声優たちの要求を強調しています。
先週、The Vergeは、ソニーがホライゾンシリーズのアーロイをフィーチャーしたAI駆動のキャラクターを紹介する内部ビデオを公開しました。ソニーはIGNのコメント依頼にまだ応じていません。
現在削除されたビデオでは、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのソフトウェアエンジニアリングディレクター、シャーウィン・ラゴエバルダジャルが、音声プロンプトとAI生成の音声および顔のアニメーションを使用してAI駆動のアーロイと対話します。ラゴエバルダジャルがアーロイに調子を尋ねると、彼女は「こんにちは、なんとかやっています。喉が少し痛いだけ。あなたはどう?」と答えます。
アーロイの口から発せられる声は明らかにバーチのものではなく、ロボットのようなテキスト読み上げジェネレーターのようです。AIアーロイの顔の動きは硬く、会話中の目の表情には生き生きとしたものが欠けています。
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3位結果を見る個人結果を見るか、コミュニティの結果を確認してください!続ける結果を見るバーチは、ホライゾンの全4タイトル(ゼロ・ドーン、フォビドゥン・ウェスト、コール・オブ・ザ・マウンテン、レゴ・ホライゾン・アドベンチャーズ)でアーロイの声を担当しており、TikTokでビデオを見たと確認しました。彼女は、ホライゾンの開発元ゲリラが彼女に連絡し、技術デモが開発中のものではなく、彼女のパフォーマンスデータ(声や顔)を使用していないと明確にしたと述べました。これにより、今後のホライゾンマルチプレイヤーゲームや予想されるホライゾン3にアーロイが含まれる場合、AIアーロイが使用される可能性は低いでしょう。しかし、バーチはゲリラとソニー・インタラクティブエンタテインメントがアーロイのキャラクターを所有していると強調しました。
バーチは、AIアーロイのビデオがゲームパフォーマンスを芸術形式として脅かすと懸念を表明し、最近いくつかの注目プロジェクトに影響を与えているビデオゲーム声優のストライキを強調するためにこれを利用しました。
先週、スクリーン・アクターズ・ギルド - アメリカン・フェデレーション・オブ・テレビジョン・アンド・ラジオ・アーティスツ(SAG-AFTRA)は、ビデオゲーム俳優のためのAI保護に関する交渉について会員に最新情報を提供し、進展はあるものの、業界交渉グループとは重要な問題で「苛立たしいほど遠く離れている」と述べました。
「私たちは、どのような形でAI版の私を作る前に同意を得ること、公正な報酬、そして私たちのAIダブルがどのように使われるかについての透明性を求めています」とバーチは言いました。
「私が不安なのは、技術が存在することやゲーム会社がそれを使いたいと思うことではありません。彼らは常に新しい進歩を取り入れます。私の恐れは、このようなビデオが誰かの実際のパフォーマンス、声、顔、動きを使用し、この戦いに勝てなかった場合、その人が何の手段も保護も持たないことです。その可能性は私の心を打ち砕きます。それは私を恐怖させます。私はこの業界とその芸術性を愛しており、未来の俳優たちが繁栄してほしい。私はこの仕事を続けたい。この勝利がなければ、その未来は危険にさらされます。」
「特定のゲーム会社、確かにゲリラを標的にしているわけではありません」とバーチは付け加えました。「技術そのものが問題ではなく、企業がそれを使いたいと思うことも問題ではありません。問題は私たちがストライキ中で、交渉グループが基本的な保護に同意することを拒否していることです。」
バーチは、ストライキ中の声優が求める保護を提供する一時的な組合契約が、どのビデオゲーム会社でもすぐに署名できると強調しました。「暫定、段階的、低予算の契約が企業が採用できるように準備されています」と彼女は言いました。「私たちは保護されるべきです。」
@ashly.burch AIアーロイの話題について語る
♬ original sound - Ashly Burch
生成AIは、ビデオゲームおよびエンターテインメント業界で大きな話題であり、最近のレイオフで大きな打撃を受けています。倫理的懸念、権利問題、そして観客が楽しむコンテンツを作成する難しさから、プレイヤーやクリエイターからの批判に直面しています。例えば、Keywords StudiosのAI駆動の実験的ゲーム構築の試みは失敗し、同社は投資家に対し、AIが「才能を置き換えることはできない」と認めました。
それでも、いくつかのビデオゲーム会社は開発において生成AIを探求し続けています。アクティビジョンは最近、Call of Duty: Black Ops 6のいくつかのアセットに生成AIを使用したことを明らかにしました。新しいSteam要件で開示されたもので、「AIスロップ」ゾンビサンタのローディング画面に対する反発の中でです。
声優のストライキはゲームに影響を与えており、プレイヤーはDestiny 2やWorld of Warcraftなどのタイトルで声のないNPCに気付いています。これはおそらくストライキによるものです。昨年、SAG-AFTRAはライアットがストライキを回避するためにゲームをキャンセルしたとされる後、League of Legendsを標的にしました。アクティビジョンもまた、Call of Duty: Black Ops 6のキャラクターの再キャスティングを確認し、プレイヤーが新しい声について懸念を表明した後でした。
先週、ゼンレス・ゾーン・ゼロの2人の声優が最新のパッチノートを通じて自分たちの交代を知りました。
プレイステーション・プロダクションの責任者であり、プレイステーション・スタジオの製品責任者であるアサド・キジルバシュは最近、AIがゲームにおける役割についてコメントし、Gen ZおよびGen Alphaのプレイヤーにとっての魅力を強調しました。彼らは「すべてにおいてパーソナライズ」を重視します。
「ノンプレイヤーキャラクターはプレイヤーの行動に応答でき、よりカスタマイズされた体験を作り出せます」とキジルバシュは言いました。「これは、デジタルネイティブとして育ち、意味のあるパーソナライズされた体験を求める若いGen ZおよびGen Alphaの観客にとって重要です。」
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