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Ashly Burch, 비디오 게임 예술성에 대한 AI의 위협에 대해 경고

by Leo Aug 02,2025

호라이즌 스타 Ashly Burch가 유출된 AI 알로이 비디오에 대해 언급하며, 파업 중인 성우들의 요구를 조명했습니다.

지난주, The Verge는 소니의 내부 비디오가 AI로 구동되는 캐릭터를 선보이며, 호라이즌 시리즈의 알로이를 특징으로 했다고 밝혔습니다. 소니는 IGN의 논평 요청에 아직 응답하지 않았습니다.

현재 삭제된 비디오에서 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 소프트웨어 엔지니어링 디렉터인 샤르윈 라고에바르다잘은 음성 프롬프트와 AI로 생성된 음성 및 얼굴 애니메이션을 사용하여 AI 구동 알로이와 상호작용합니다. 라고에바르다잘은 알로이에게 기분이 어떠냐고 묻자, 그녀는 이렇게 대답합니다: "안녕, 나는 괜찮아. 목이 좀 아파서 고생 중이야. 너는 어때?"

알로이의 입에서 나오는 목소리는 분명히 Burch의 것이 아니며, 로봇 텍스트-음성 변환기처럼 들립니다. AI 알로이의 얼굴 움직임은 경직되어 보이며, 대화 중 그녀의 눈은 생동감 있는 표정을 잃습니다.

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Burch는 호라이즌 시리즈 4개 타이틀(제로 던, 포비든 웨스트, 콜 오브 더 마운틴, 레고 호라이즌 어드벤처)에서 알로이를 연기했으며, 틱톡에서 해당 비디오를 보았다고 확인했습니다. 그녀는 호라이즌 개발사 게릴라가 그녀에게 연락하여 해당 기술 데모가 실제 개발 중인 것이 아니며 그녀의 연기 데이터(음성 또는 얼굴)를 사용하지 않았다고 명확히 밝혔다고 전했습니다. 이는 다가오는 호라이즌 멀티플레이어 게임이나 예상되는 호라이즌 3에 알로이 캐릭터가 포함되더라도 AI 알로이가 사용되지 않을 가능성을 시사합니다. 그러나 Burch는 게릴라와 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 알로이 캐릭터를 소유하고 있다고 강조했습니다.

Burch는 AI 알로이 비디오가 게임 퍼포먼스를 예술 형태로 위협한다고 우려를 표하며, 이를 통해 최근 여러 주요 프로젝트에 영향을 미치고 있는 비디오 게임 성우 파업을 강조했습니다.

지난주, 화면 배우 조합 - 미국 텔레비전 및 라디오 예술가 연맹(SAG-AFTRA)은 비디오 게임 배우들을 위한 AI 보호 협상에 대해 회원들에게 업데이트를 제공하며, 진전이 있었지만 업계 협상 그룹과 중요한 문제에서 "좌절스러울 정도로 멀리 떨어져 있다"고 밝혔습니다.

“우리는 어떤 형태로든 우리의 AI 버전을 만들기 전에 동의를 요구하고, 공정한 보상을 받으며, 우리의 AI 더블이 어떻게 사용되는지에 대한 투명성을 보장하기 위해 싸우고 있습니다,”라고 Burch는 말했습니다.

“저는 기술이 존재하거나 게임 회사들이 이를 사용하려는 것 때문에 문제가 있는 것이 아닙니다—그들은 항상 새로운 발전을 받아들입니다. 제 두려움은 이 비디오가 누군가의 실제 연기, 음성, 얼굴, 또는 움직임을 사용하고, 우리가 이 싸움에서 지면 그 사람은 아무런 보호를 받지 못할 가능성입니다. 그 가능성은 제 마음을 아프게 합니다. 저를 두렵게 합니다. 저는 이 산업과 그 예술성을 사랑하며, 미래 세대의 배우들이 번창하기를 바랍니다. 저는 이 일을 계속하고 싶습니다. 승리하지 못한다면 그 미래는 위험에 처합니다.”

“저는 특정 게임 회사를 겨냥하는 것이 아니며, 특히 게릴라를 비판하는 것도 아닙니다,”라고 Burch는 덧붙였습니다. “기술 자체가 문제는 아니며, 회사들이 이를 사용하려는 욕구도 문제가 아닙니다. 문제는 우리가 파업 중이고, 협상 그룹이 기본적인 보호에 동의하지 않는다는 점입니다.”

Burch는 파업 중인 성우들이 원하는 보호를 제공하는 임시 노조 계약이 있으며, 모든 비디오 게임 회사가 즉시 서명할 수 있다고 강조했습니다. “임시, 단계적, 저예산 계약이 회사들이 채택할 준비가 되어 있습니다,”라고 그녀는 말했습니다. “우리는 보호받을 자격이 있습니다.”

@ashly.burch

AI 알로이 논의에 대해 다루기

♬ original sound - Ashly Burch

생성 AI는 최근 정리해고로 큰 타격을 입은 비디오 게임 및 엔터테인먼트 산업에서 주요 화두입니다. 이는 윤리적 문제, 권리 문제, 그리고 관객이 즐길 수 있는 콘텐츠를 만드는 데 어려움을 겪는다는 비판을 받고 있습니다. 예를 들어, Keywords Studios가 AI로 구동되는 실험적인 게임을 만들려는 시도는 실패했으며, 회사는 투자자들에게 AI가 “인재를 대체할 수 없다”고 인정했습니다.

그럼에도 불구하고, 여러 비디오 게임 회사들은 개발에서 생성 AI를 계속 탐구하고 있습니다. Activision은 최근 Call of Duty: Black Ops 6의 일부 자산에 생성 AI를 사용했다고 밝혔으며, 이는 새로운 Steam 요구 사항에서 공개되었으며, “AI 쓰레기” 좀비 산타 로딩 화면에 대한 반발 속에서 이루어졌습니다.

성우 파업은 게임에 영향을 미치고 있으며, 플레이어들은 Destiny 2와 World of Warcraft 같은 타이틀에서 음성이 없는 NPC를 발견하고 있으며, 이는 파업 때문일 가능성이 높습니다. 작년, SAG-AFTRA는 라이엇이 파업을 우회하기 위해 게임을 취소했다는 주장으로 League of Legends를 겨냥했습니다. Activision 또한 플레이어들이 새로운 목소리에 대한 우려를 제기한 후 Call of Duty: Black Ops 6에서 캐릭터를 재캐스팅했다고 확인했습니다.

지난주, Zenless Zone Zero의 두 성우가 최신 패치 노트를 통해 자신들의 교체를 발견했습니다.

플레이스테이션 프로덕션 책임자이자 플레이스테이션 스튜디오 제품 책임자인 아사드 키질바시는 최근 게임에서 AI의 역할에 대해 언급하며, Gen Z와 Gen Alpha 플레이어들에게 매력적인 “모든 것에 걸친 개인화”를 강조했습니다.

“비플레이어 캐릭터는 플레이어의 행동에 반응하여 더 맞춤화된 경험을 만들어낼 수 있습니다,”라고 키질바시는 말했습니다. “이는 디지털 환경에서 자라난 젊은 Gen Z와 Gen Alpha 관객들에게 중요하며, 그들은 의미 있고 개인화된 경험을 추구합니다.”

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