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The Witcher 4 : Démonstration Technique Dévoilée

by Sophia Dec 31,2025

Epic Games et CD Projekt Red dévoilent une démo technique de The Witcher 4 à l'Unreal Fest Orlando

Lors de l'Unreal Fest Orlando cette semaine, Epic Games et CD Projekt Red ont révélé une démonstration technique passionnante pour The Witcher 4. Développée à l'aide des outils de pointe d'Unreal Engine 5, cette prévisualisation offre un aperçu de la future aventure de Ciri — mettant en lumière des personnages, des lieux potentiels et l'atmosphère immersive du jeu.

1. C'est une démo technique, pas du gameplay réel

Le directeur cinématique Kajetan Kapuściński a présenté les images en direct, contrôlant les mouvements de Ciri — mais CDPR précise que cela ne représente pas le gameplay final. Bien que des environnements comme les montagnes et la ville portuaire apparaîtront dans The Witcher 4, les quêtes spécifiques et les interactions avec les PNJ pourraient changer.

"Cette démo a été élaborée en collaboration avec Epic Games pour tester les technologies qui alimenteront le futur jeu", explique Kapuściński. Elle reflète la vision artistique de CDPR plutôt que des mécaniques confirmées.

2. La PlayStation 5 peut-elle vraiment offrir ces graphismes ?

Les visuels époustouflants de la démo ont fonctionné de manière fluide à 60 FPS sur une PS5 standard — ce qui a suscité le scepticisme des fans habitués aux rétrogradations passées. Wyeth Johnson d'Epic Games insiste sur le fait que les optimisations d'Unreal Engine 5.6 le rendent réalisable : "Les joueurs exigent des performances élevées sur tous les matériels, et nous éliminons les goulets d'étranglement pour y parvenir."

3. Exploration du Royaume Nordique du Kovir

La démo se déroule à Kovir, un royaume nordique riche en minéraux, à la frontière de la Redania. Charles Tremblay de CDPR met en avant la technologie Nanite Foliage, qui permet de créer des forêts vastes et détaillées, éclipsant les paysages de The Witcher 3. "Créer des étendues sauvages immersives a toujours été au cœur de nos jeux", affirme-t-il.

2>4. Rencontrez Kelpie : La fidèle monture de Ciri

Geralt avait Rossinante — désormais, Ciri monte Kelpie, une jument noire issue du lore du Sorceleur, capable d'invocations magiques et de sauts impressionnants. "Nous voulons que les déplacements soient fluides", note Tremblay, laissant entendre des améliorations par rapport au célèbre pathfinding de Rossinante.

5. Traquer une Manticore

La démo cadre un contrat d'un marchand de sel amenant Ciri à combattre une manticore — une créature initialement prévue pour Wild Hunt. Le directeur Sebastian Kalemba souligne l'importance de mêler le réalisme brut du Sorceleur à une narration aventureuse.

6. Valdrest : Une ville portuaire animée

L'agglomération côtière accueille plus de 300 PNJ bénéficiant d'animations variées grâce à la technologie metahuman d'Unreal. Gardes, marchands et citadins affichent des comportements uniques — renforçant l'immersion au-delà des foules de Novigrad.

7. Interactions dynamiques avec le monde

Les PNJ réagissent de manière organique à Ciri et aux déclencheurs environnementaux. Les gardes marmonnent des insultes, les poulets s'éparpillent face à des caisses renversées, et des bagarres de taverne éclatent — bien que CDPR reste discret sur le caractère scripté ou systémique de ces interactions.

8. Transitions cinématiques fluides

Les séquences de dialogue s'intègrent naturellement au gameplay sans écran de chargement, s'appuyant sur les techniques fluides en première personne de Cyberpunk 2077 — désormais adaptées pour une immersion à la troisième personne.

9. Premier aperçu de Lan Exeter

La démo se conclut par la révélation de la capitale hivernale du Kovir, Lan Exeter, inspirée de Venise — une ville traversée de canaux précédemment uniquement mentionnée dans les livres et les jeux.

10. Repousser les limites du RPG en monde ouvert

"Nous définissons la prochaine génération de RPG", déclare Kalemba. CDPR et Epic visent tous deux à minimiser les barrières technologiques, permettant aux développeurs de concrétiser leurs visions ambitieuses de manière transparente.

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