FBC: FireBreak: el tirador más extraño del año presentado
Penas horas después de sumergirme en FBC: FireBreak, me encontré disfrutando de un delicioso pastel de crema. Desafortunadamente, mi torpeza condujo a una cucharada de aterrizaje de crema en mi cóctel de naranja sanguina, girando y mezclándose con él. Mientras miraba la mezcla, me transportaron de regreso a los misteriosos salones de la Oficina Federal de Control, disparando ráfagas de líquido en los brillantes enemigos rojos. Este retorcido salto de lógica es un testimonio de la experiencia surrealista que una visita a la sede de Remedy puede inducir.
Remedy Entertainment, conocido por su mezcla ecléctica de juegos de detectives de terror, ciencia ficción y neo-noir, siempre ha adoptado un toque de tontería. Firebreak, su última empresa en la acción multijugador en primera persona y cooperativa, no es una excepción. Durante mi sesión de juego de dos horas, desaté el caos con un gnomo de jardín asesino y luché contra una gran nota pegajosa gigante. Este absurdo juguetón es lo que distingue a los remedios en el mundo a menudo serio de los tiradores en línea.
FBC: FireBreak - Capas de pantalla de juego
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Establecido seis años después de los eventos del éxito de Remedy 2019, Control, FireBreak regresa a la casa más antigua. Los fanáticos reconocerán la arquitectura brutalista y la música folclórica finlandesa que resuenan a través de los pasillos, creando una atmósfera familiar pero inquietante. En FireBreak, usted y hasta dos compañeros de equipo actúan como una especie de unidad de Ghostbusters, abordando brotes del silbido, la amenaza interdimensional por control, armada con escopetas en lugar de paquetes de protones. El giro? Cruzar las corrientes no solo está permitido; se alienta.
Más allá del arsenal estándar de pistolas y rifles, los jugadores pueden elegir entre tres "kits" especializados. El kit Fix le permite reparar máquinas como estaciones de munición y duchas de curación: sí, los empleados de FBC sanan al empaparse en el agua. El kit Splash te equipa con un cañón hidroeléctrico tanto para aliados curativos como para enemigos. Por último, el kit de salto presenta un impactador de carga electrokinética para sorprender e inmovilizar a los enemigos. Cuando se combinan, estos kits crean sinergias poderosas :imagine la devastación de un perno de alto voltaje que golpea a un enemigo empapado.
Si bien FireBreak se puede jugar solo, está diseñado para que tres jugadores trabajen juntos, especialmente cuando las misiones se intensifican. Cada misión, o "trabajo", sigue una estructura simple: ingrese, complete los objetivos y regrese al elevador. Mi primera misión consistió en arreglar a tres fanáticos de Heat defectuosos mientras defendía las olas de los enemigos. Luego vino "Paper Chase", donde tuvimos que destruir miles de notas adhesivas en medio de implacables ataques silbantes. Estas notas podrían unirnos y causar daños, lo que hace que la frase "una muerte por mil cortes de papel" sea bastante literal. Fueron fácilmente destruidos por los ataques cuerpo a cuerpo, pero más efectivamente neutralizados con una combinación de agua y electricidad, mostrando la sinergia elemental del juego.
La tercera misión en Black Rock Quarry requería la mayor cantidad de trabajo en equipo. Tuvimos que filmar sanguijuelas radiactivas para recolectar perlas letales, luego transportarlas de manera segura a lo largo de una pista. La misión fue un desafío, con la necesidad de duchas frecuentes para limpiar la radiación y la presión enemiga constante, pero no obstante fue agradable.
El diseño del mapa de FireBreak es menos complejo que los corredores laberínticos de Control, que es beneficioso para la navegación en primera persona, pero disminuye parte del encanto impredecible de la casa más antigua. No esperes algo tan fascinante como el laberinto de ceniceros; Los mapas aquí son más simples y más fundamentados.
Completar misiones desbloquea los niveles de autorización, que introducen más objetivos y extienden el tiempo de juego. Los mapas se expanden con nuevas cámaras y enemigos más duros, y jefes como el monstruo gigante Sticky Note requieren tanto la estrategia como el trabajo en equipo para derrotar, combinando elementos de rompecabezas con combate.
Los elementos extravagantes del juego, como artículos corruptos como un pato de goma que redirige a los enemigos o los semáforos que causan fuertes daños, se suman a su sabor único. El desbloqueo de los tokens ganados de las misiones permiten a los jugadores adquirir nuevas y locas herramientas, incluidas habilidades finales como la tetera del kit Splash y el gnomo de jardín del kit de salto, que liberan tormentas eléctricas caóticas.
A pesar de sus fuertes bases, la legibilidad sigue siendo una preocupación. Los mapas pueden ser confusos para navegar, y distinguir a los aliados de los enemigos o identificar a los jefes en la refriega caótica puede ser un desafío. Sin embargo, los desarrolladores están trabajando activamente para mejorar esto antes del lanzamiento del 17 de junio.
Firebreak se lanzará con cinco empleos, con dos más prometidos a fines de 2025. Estos se consideran más como modos de juego, ofreciendo profundidad y capacidad de reproducción a través de múltiples niveles de liquidación y objetivos en evolución. Con un precio de $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99 y disponible en Game Pass y PlayStation Plus, FireBreak ofrece un valor sustancial tanto para los fanáticos de control como para los recién llegados que buscan un tirador divertido.
Navegar por el panorama competitivo de los tiradores cooperativos de Alwayle Online es un desafío, pero la sólida base y la personalidad extraña y extravagante de Firebreak podrían crear un nicho. Justo cuando esa cucharada de crema encontró su lugar en mi cóctel, FireBreak tiene el potencial de mezclarse sin problemas con el mundo de los juegos.
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