FBC: Firebreak - Le tireur le plus étrange de l'année a dévoilé
Quelques heures après avoir plongé dans FBC: Firebreak, je me suis retrouvé à me livrer à un délicieux gâteau à la crème. Malheureusement, ma maladresse a conduit à une cuillerée d'atterrissage à la crème dans mon cocktail d'orange sanguin, tourbillonnant et en mélangeant. Alors que je regardais le mélange, j'ai été ramené dans les salles étranges du Bureau fédéral de contrôle, tirant des éclats de liquide sur les ennemis rouge brillants. Ce saut de logique tordu est un témoignage de l'expérience surréaliste qu'une visite au siège de Remedy peut induire.
Remedy Entertainment, connu pour son mélange éclectique de jeux de détective d'horreur, de science-fiction et de néo-noir, a toujours adopté une touche de bêtise. Firebreak, leur dernière aventure dans l'action multijoueur à la première personne et coopérative, ne fait pas exception. Au cours de ma séance de jeu de deux heures, j'ai déchaîné le chaos avec un gnome de jardin meurtrier et lutté contre un géant de la note collante. Cette absurdité ludique est ce qui distingue le remède dans le monde souvent sérieux des tireurs en ligne.
FBC: Firebreak - Captures d'écran de jeu
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Situé six ans après les événements du succès de Remedy en 2019, Control, Firebreak revient dans la plus ancienne maison. Les fans reconnaîtront l'architecture brutaliste et la musique folk finlandaise qui résonnent dans les couloirs, créant une atmosphère familière mais troublante. À Firebreak, vous et jusqu'à deux coéquipiers agissez comme une sorte d'unité Ghostbusters, s'attaquant aux épidémies du sifflement, la menace inter-dimensionnelle du contrôle, armé de fusils de chasse plutôt que de packs de protons. La torsion? Traverser les ruisseaux n'est pas seulement autorisé; c'est encouragé.
Au-delà de l'arsenal standard des pistolets et des fusils, les joueurs peuvent choisir parmi trois "kits" spécialisés. Le kit Fix vous permet de réparer des machines comme les stations de munitions et les douches de guérison - oui, les employés de la FBC guérissent en se faisant tremper dans l'eau. Le kit Splash vous offre un canon hydro pour les alliés de guérison et les ennemis de trempage. Enfin, le kit de saut présente un impacteur de charge électro-cinétique pour choquer et immobiliser les ennemis. Lorsqu'ils sont combinés, ces kits créent de puissantes synergies - imaginez la dévastation d'un boulon à haute tension frappant un ennemi trempé.
Bien que Firebreak puisse être joué en solo, il est conçu pour que trois joueurs travaillent ensemble, surtout lorsque les missions s'intensifient. Chaque mission, ou «travail», suit une structure simple: entrez, complétez les objectifs et retournez à l'ascenseur. Ma première mission a consisté à réparer trois fans de chaleur défectueux tout en repoussant les vagues d'ennemis. Puis vint "Paper Chase", où nous avons dû détruire des milliers de notes collantes au milieu d'attaques de sifflement implacables. Ces notes pourraient nous fixer et causer des dommages, ce qui rend l'expression "une mort par mille coupes de papier" assez littérales. Ils ont été facilement détruits par des attaques de mêlée mais neutralisés plus efficacement avec une combinaison d'eau et d'électricité, présentant la synergie élémentaire du jeu.
La troisième mission à Black Rock Quarry a nécessité le plus de travail d'équipe. Nous avons dû tourner des sangsues radioactives pour collecter des perles mortelles, puis les transporter en toute sécurité le long d'une piste. La mission était difficile, avec la nécessité de douches fréquentes de nettoyer les rayonnements et la pression ennemie constante, mais elle était néanmoins agréable.
La conception de la carte de Firebreak est moins complexe que les couloirs labyrinthines de Control, ce qui est bénéfique pour la navigation à la première personne, mais diminue une partie du charme imprévisible de la maison la plus ancienne. Ne vous attendez pas à quelque chose d'aussi fascinant que le labyrinthe de cendrier; Les cartes ici sont plus simples et plus ancrées.
La réalisation de missions déverrouille les niveaux de dédouanement, qui introduisent plus d'objectifs et prolongent le temps de jeu. Les cartes se développent avec de nouvelles chambres et des ennemis plus difficiles, et des boss comme le monstre géant Sticky Note nécessitent à la fois une stratégie et un travail d'équipe pour vaincre, mélangeant des éléments de puzzle au combat.
Les éléments originaux du jeu, tels que des articles corrompus comme un canard en caoutchouc qui redirige les ennemis ou les feux de circulation qui infligent de lourds dégâts, ajoutent à sa saveur unique. Déverrouiller les jetons gagnés à partir de missions permet aux joueurs d'acquérir de nouveaux outils loufoques, y compris des capacités ultimes comme la théière du kit Splash et le gnome de jardin du kit de saut, qui déchaînent les tempêtes électriques chaotiques.
Malgré ses fondations solides, la lisibilité reste une préoccupation. Les cartes peuvent être déroutantes pour naviguer, et distinguer les alliés des ennemis ou identifier les boss dans la mêlée chaotique peut être difficile. Cependant, les développeurs travaillent activement à l'améliorer avant le lancement du 17 juin.
Firebreak sera lancé avec cinq emplois, avec deux autres promis d'ici la fin de 2025. Celles-ci sont considérées comme plus de modes de jeu, offrant une profondeur et une relecabilité à travers de multiples niveaux de dégagement et des objectifs évolutifs. Au prix de 39,99 $ / 39,99 € / 32,99 £ et disponible sur Game Pass et PlayStation Plus, Firebreak offre une valeur substantielle pour les fans de contrôle et les nouveaux arrivants à la recherche d'un tireur amusant.
Naviguer dans le paysage concurrentiel des tireurs de coopératifs Always-Online est difficile, mais la solide fondation de Firebreak et la personnalité unique et originale de Remedy pourrait se tailler un créneau. Tout comme cette cuillerée de crème a trouvé sa place dans mon cocktail, Firebreak a le potentiel de se fondre parfaitement dans le monde du jeu.
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