Trang chủ News > FBC: Firebreak - Bắn súng kỳ lạ nhất trong năm được tiết lộ

FBC: Firebreak - Bắn súng kỳ lạ nhất trong năm được tiết lộ

by Gabriella May 20,2025

Chỉ vài giờ sau khi lặn vào FBC: Firebreak, tôi thấy mình say mê một chiếc bánh kem ngon. Thật không may, sự vụng về của tôi đã dẫn đến một con búp bê kem hạ cánh trong cocktail màu cam máu của tôi, xoáy và pha trộn vào đó. Khi tôi nhìn chằm chằm vào hỗn hợp, tôi được chuyển trở lại hội trường kỳ lạ của Cục Kiểm soát Liên bang, bắn những vụ nổ chất lỏng vào những kẻ thù màu đỏ phát sáng. Bước nhảy vọt của logic này là một minh chứng cho trải nghiệm siêu thực mà chuyến thăm trụ sở của Remedy có thể gây ra.

Remedy Entertainment, được biết đến với sự pha trộn chiết trung của các trò chơi kinh dị, khoa học viễn tưởng và các trò chơi thám tử mới, luôn chấp nhận một chút silliness. Firebreak, liên doanh mới nhất của họ vào hành động nhiều người chơi đầu tiên và co-op, cũng không ngoại lệ. Trong buổi chơi kéo dài hai giờ của tôi, tôi đã giải phóng sự hỗn loạn với một khu vườn giết người gnome và chiến đấu với một người khổng lồ lưu ý cao chót vót. Sự phi lý vui tươi này là những gì làm cho Biện pháp khắc phục trong thế giới thường nghiêm trọng của các game bắn súng trực tuyến.

FBC: Firebreak - Ảnh chụp màn hình trò chơi

Xem 16 hình ảnh

Lấy bối cảnh sáu năm sau các sự kiện của bản hit năm 2019 của Remedy, Control, Firebreak trở lại ngôi nhà lâu đời nhất. Người hâm mộ sẽ nhận ra kiến ​​trúc tàn bạo và âm nhạc dân gian Phần Lan vang vọng qua các hành lang, tạo ra một bầu không khí quen thuộc nhưng đáng lo ngại. Trong Firebreak, bạn và tối đa hai đồng đội đóng vai trò là một đơn vị Ghostbuster, giải quyết sự bùng phát của tiếng rít, mối đe dọa giữa các chiều từ kiểm soát, được trang bị súng ngắn thay vì các gói proton. Sự xoắn? Băng qua các luồng không chỉ được phép; Nó được khuyến khích.

Ngoài kho vũ khí tiêu chuẩn của súng lục và súng trường, người chơi có thể chọn từ ba "bộ dụng cụ" chuyên dụng. Bộ sửa chữa cho phép bạn sửa chữa các máy như trạm đạn và vòi hoa sen chữa bệnh, nhân viên FBC chữa lành bằng cách bị ướt trong nước. Bộ Splash trang bị cho bạn một khẩu pháo hydro cho cả các đồng minh chữa bệnh và kẻ thù. Cuối cùng, bộ jump có tác động điện tích điện tử để gây sốc và bất động kẻ thù. Khi được kết hợp, những bộ dụng cụ này tạo ra những sức mạnh tổng hợp mạnh mẽ, tưởng tượng ra sự tàn phá của một bu lông điện áp cao đánh vào một kẻ thù ướt sũng.

Mặc dù Firebreak có thể được chơi một mình, nhưng nó được thiết kế cho ba người chơi làm việc cùng nhau, đặc biệt là khi các nhiệm vụ tăng cường. Mỗi nhiệm vụ, hoặc "công việc", tuân theo một cấu trúc đơn giản: nhập, hoàn thành các mục tiêu và trở về thang máy. Nhiệm vụ đầu tiên của tôi liên quan đến việc sửa chữa ba người hâm mộ Heat bị lỗi trong khi chống lại làn sóng kẻ thù. Sau đó, đến "Chase Paper", nơi chúng tôi phải tiêu diệt hàng ngàn ghi chú dính giữa các cuộc tấn công không ngừng nghỉ. Những ghi chú này có thể gắn liền với chúng tôi và gây ra thiệt hại, làm cho cụm từ "một cái chết của một ngàn giấy cắt" khá theo nghĩa đen. Chúng dễ dàng bị phá hủy bởi các cuộc tấn công cận chiến nhưng được vô hiệu hóa hiệu quả hơn với sự kết hợp giữa nước và điện, thể hiện sức mạnh tổng hợp nguyên tố của trò chơi.

Nhiệm vụ thứ ba trong Black Rock Miss yêu cầu tinh thần đồng đội nhất. Chúng tôi đã phải bắn những con đỉa phóng xạ để thu thập ngọc trai gây chết người, sau đó vận chuyển chúng an toàn dọc theo đường đua. Nhiệm vụ là một thách thức, với sự cần thiết của những cơn mưa thường xuyên để làm sạch bức xạ và áp lực của kẻ thù liên tục, nhưng dù sao nó cũng rất thú vị.

Thiết kế bản đồ của Firebreak ít phức tạp hơn so với hành lang Labyrinthine của đối chứng, có lợi cho việc điều hướng của người thứ nhất nhưng làm giảm một số sự quyến rũ không thể đoán trước của ngôi nhà lâu đời nhất. Đừng mong đợi một cái gì đó mê hoặc như mê cung Ashtray; Các bản đồ ở đây đơn giản hơn và có căn cứ hơn.

Hoàn thành các nhiệm vụ mở ra các mức độ giải phóng mặt bằng, trong đó giới thiệu nhiều mục tiêu hơn và mở rộng thời gian chơi. Bản đồ mở rộng với các phòng mới và kẻ thù khó khăn hơn, và những ông chủ như quái vật ghi chú khổng lồ đòi hỏi cả chiến lược và tinh thần đồng đội để đánh bại, pha trộn các yếu tố giải đố với chiến đấu.

Các yếu tố kỳ quặc của trò chơi, chẳng hạn như các vật phẩm bị hỏng như một con vịt cao su chuyển hướng kẻ thù hoặc đèn giao thông gây sát thương nặng, thêm vào hương vị độc đáo của nó. Mở khóa mã thông báo kiếm được từ các nhiệm vụ cho phép người chơi có được các công cụ mới, Zany, bao gồm các khả năng cuối cùng như ấm trà của bộ dụng cụ Splash và Gardm của Jump Kit, giải phóng những cơn bão điện hỗn loạn.

Mặc dù nền tảng mạnh mẽ của nó, khả năng đọc vẫn là một mối quan tâm. Các bản đồ có thể gây nhầm lẫn khi điều hướng, và phân biệt các đồng minh với kẻ thù hoặc xác định các ông chủ trong cuộc cạnh tranh hỗn loạn có thể là một thách thức. Tuy nhiên, các nhà phát triển đang tích cực làm việc để cải thiện điều này trước khi ra mắt ngày 17 tháng 6.

Firebreak sẽ ra mắt với năm công việc, với hai công việc khác được hứa hẹn vào cuối năm 2025. Chúng được coi là giống như các chế độ trò chơi, cung cấp độ sâu và khả năng chơi lại thông qua nhiều cấp độ giải phóng mặt bằng và các mục tiêu phát triển. Có giá 39,99 đô la / € 39,99 / £ 32,99 và có sẵn trên Game Pass và PlayStation Plus, Firebreak cung cấp giá trị đáng kể cho cả người hâm mộ điều khiển và người mới tìm kiếm một game bắn súng thú vị.

Điều hướng cảnh quan cạnh tranh của các game bắn súng hợp tác luôn trực tuyến là một thách thức, nhưng tính cách kỳ quặc, kỳ quặc độc đáo của Firebreak có thể tạo ra một vị trí thích hợp. Giống như búp bê kem đó đã tìm thấy vị trí của nó trong cocktail của tôi, Firebreak có khả năng hòa quyện liền mạch vào thế giới chơi game.