FBC: Firebreak - Il tiratore più strano dell'anno ha svelato
Pare ore dopo essersi immerso in FBC: Firebreak, mi sono ritrovato a indulgere in una deliziosa torta alla crema. Sfortunatamente, la mia goffaggine ha portato a una cucchiaiata di atterraggio di crema nel mio cocktail arancione, turbinandosi e mescolandoci. Mentre fissavo la miscela, sono stato trasportato nelle misteriose sale del Federal Bureau of Control, sparando esplosioni di liquido ai nemici rossi brillanti. Questo contorto salto di logica è una testimonianza dell'esperienza surreale che può indurre una visita al quartier generale di Remedy.
Remedy Entertainment, noto per il suo eclettico mix di horror, fantascienza e giochi detective neo-noir, ha sempre abbracciato un tocco di stupidità. Firebreak, la loro ultima avventura nell'azione multiplayer in prima persona e cooperativa, non fa eccezione. Durante la mia sessione di gioco di due ore, ho scatenato il caos con un omicida giardino gnomo e ho combattuto un torreggiaggio appiccicoso. Questa giocosa assurdità è ciò che distingue il rimedio nel mondo spesso serio dei tiratori online.
FBC: Firebreak - Screenshot gameplay
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Si è impostato sei anni dopo gli eventi del successo, del controllo, del controllo del 2019 di Remedy 2019 alla casa più antica. I fan riconosceranno l'architettura brutalista e la musica folk finlandese che riecheggiano attraverso i corridoi, creando un'atmosfera familiare ma inquietante. In Firebreak, tu e fino a due compagni di squadra fungono da una sorta di unità Ghostbusters, affrontando focolai di sibilo, la minaccia interdimensionale dal controllo, armata di fucili anziché protoni. La svolta? Attraversare i flussi non è solo consentito; è incoraggiato.
Oltre all'arsenale standard di pistole e fucili, i giocatori possono scegliere tra tre "kit" specializzati. Il kit Fix ti consente di riparare macchine come stazioni di munizioni e docce curative: sì, i dipendenti della FBC guariscono lasciando inzuppare l'acqua. Il kit splash ti equipaggia con un cannone idroelettrico sia per gli alleati curativi che per i nemici. Infine, il kit Jump presenta un impatto di carica elettro-kinetica per scioccare e immobilizzare i nemici. Se combinati, questi kit creano potenti sinergie: immaginare la devastazione di un bullone ad alta tensione che colpisce un nemico imbevuto.
Mentre Firebreak può essere giocato da solo, è progettato per tre giocatori di lavorare insieme, soprattutto quando le missioni si intensificano. Ogni missione, o "lavoro", segue una struttura semplice: inserire, obiettivi completi e tornare all'ascensore. La mia prima missione ha comportato il fissaggio di tre ventilatori di calore difettosi mentre respingeva ondate di nemici. Poi è arrivato "inseguimento di carta", dove abbiamo dovuto distruggere migliaia di appunti appiccicosi tra gli attacchi sibilanti implacabili. Queste note potrebbero attaccarci e causare danni, rendendo la frase "una morte di un migliaio di tagli di carta" abbastanza letterale. Sono stati facilmente distrutti dagli attacchi in mischia ma più efficacemente neutralizzati con una combinazione di acqua ed elettricità, mettendo in mostra la sinergia elementare del gioco.
La terza missione in Black Rock Quarry ha richiesto il maggior lavoro di squadra. Abbiamo dovuto girare sanguisughe radioattive per raccogliere perle letali, quindi trasportarle in sicurezza lungo una pista. La missione è stata impegnativa, con la necessità di frequenti docce per pulire le radiazioni e la costante pressione nemica, ma è stata comunque divertente.
Il design delle mappe di Firebreak è meno complesso dei corridoi labirintici di Control, il che è benefico per la navigazione in prima persona, ma diminuisce un po 'del fascino imprevedibile della casa più antica. Non aspettarti qualcosa di affascinante come il labirinto del posacenere; Le mappe qui sono più semplici e più radicate.
Il completamento delle missioni sblocca i livelli di autorizzazione, che introducono più obiettivi ed estendono il gioco. Le mappe si espandono con nuove camere e nemici più severi e boss come il mostro appiccicoso di Note Sticky richiedono sia la strategia che il lavoro di squadra per sconfiggere, mescolando elementi puzzle con il combattimento.
Gli elementi bizzarri del gioco, come oggetti corrotti come un'anatra di gomma che reindirizza i nemici o i semafori che infliggono danni pesanti, aggiungono al suo sapore unico. Sbloccare i token guadagnati dalle missioni consentono ai giocatori di acquisire nuovi strumenti e rami, tra cui capacità definitive come la teiera del kit splash e il gnome di giardino di Jump Kit, che scatenano caotiche tempeste elettriche.
Nonostante le sue forti basi, la leggibilità rimane una preoccupazione. Le mappe possono essere confuse alla navigazione e distinguere gli alleati dai nemici o identificare i boss nella mischia caotica può essere impegnativo. Tuttavia, gli sviluppatori stanno lavorando attivamente per migliorarlo prima del lancio del 17 giugno.
Firebreak verrà lanciato con cinque posti di lavoro, con altri due promessi entro la fine del 2025. Questi sono considerati più simili a modalità di gioco, offrendo profondità e rigiocabilità attraverso livelli di gioco multipli e obiettivi in evoluzione. Al prezzo di $ 39,99 / € 39,99 / £ 32,99 e disponibile su Game Pass e PlayStation Plus, Firebreak offre un valore sostanziale sia per gli appassionati di controllo che per i nuovi arrivati in cerca di uno sparatutto divertente.
Navigare nel panorama competitivo di tiratori cooperativi sempre online è una sfida, ma la solida base di Firebreak e la personalità stravagante e bizzarra di Remedy potrebbe ritagliarsi una nicchia. Proprio come quella cucchiaiata di crema ha trovato il suo posto nel mio cocktail, Firebreak ha il potenziale per fondersi perfettamente nel mondo dei giochi.
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