Final Fantasy 7: Die Wiedergeburt steigt in den US -Charts auf die Nummer 3 nach Steam Start
Januar 2025 erwies sich als gedämpfter Monat für die Videospielbranche, wobei nur ein neuer Titel zu den Top-20-Bestsellern und der erwarteten Dominanz von Call of Duty, die unvermindert fortgesetzt wurde. Inmitten des ruhigen Veröffentlichungszyklus entstand jedoch eine bemerkenswerte Wiederbelebungsgeschichte: das Comeback von Final Fantasy 7: Rebirth.
Final Fantasy 7: Rebirth wurde ursprünglich im Februar 2024 eingeführt. Die Rangliste ging jedoch im März auf die Nummer 7 und beendete das Jahr auf Platz 17. Trotz dieser respektablen Zahlen drückte Square Enix Unzufriedenheit mit der Verkaufsleistung des Spiels aus, was auf nicht erfüllte Erwartungen hinwies, ohne spezifische Verkaufszahlen zu erkennen. Dies stellte Fragen zum Erfolg des Spiels im Vergleich zu anderen großen RPGs auf, die in diesem Jahr veröffentlicht wurden, wie Dogma 2 von Dragon und seinem Vorgänger Final Fantasy 7: Remake.
Ein wesentlicher Faktor für die anfängliche Verkaufsleistung war die Exklusivität gegenüber der PS5 -Plattform. Exklusive haben häufig Schwierigkeiten, den Verkauf von plattformübergreifenden Veröffentlichungen zu entsprechen. Im Januar 2025 erweiterte Final Fantasy 7: Rebirth seine Reichweite, indem er auf Steam startete und von Nr. 56 im Dezember auf Nr. 3 in den Circana -Charts katapultiert. In der Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack stieg auch ein dramatischer Anstieg von Nr. 265 im Dezember auf Nr. 16 im Januar nach dem Dampfdebüt.
Mat Piscatella, Analyst der Circana, hob den "fantastischen" Steam-Start des Spiels auf Bluesky hervor und stellte fest, dass Final Fantasy VII: Rebirth über physische und verfolgte digitale Verkäufe das meistverkaufte Spiel der Woche war, das am 25. Januar auf dem US-Markt endete. Dieser Erfolg deutet darauf hin, dass die Leistung des Spiels auf ähnliche Trends weltweit hinweist und möglicherweise die zukünftigen Release -Strategien von Square Enix beeinflusst.
Piscatella teilte seine Gedanken über die Auswirkungen der Steam -Veröffentlichung mit: "Es fällt mir schwer zu sagen, welche Auswirkungen die Dampfveröffentlichung auf die Wahrnehmung des Gesamttitelerfolgs des Publisher hat. Das unterliegt allen Arten von interner Planung und Erwartungen, die ich nicht in Frage gestellt habe. Natürlich ist es nicht mit einem anderen Start. Für Verleger der Drittanbieter sieht es immer schwieriger aus, ausschließlich auf einer einzelnen Plattform ohne wesentliche Anreize des Plattforminhabers zu veröffentlichen. "
Wir warten auf die Reaktion von Square Enix bei ihrem nächsten Einkommensaufruf im Mai, um zu sehen, wie dies ihre Zukunftspläne beeinflussen könnte.
Wie erwartet hat Call of Duty: Black Ops 6 die Charts für Januar an der Spitze von Madden NFL 25. Die einzige neue Veröffentlichung, die in die Top 20 eingebrochen ist, war Donkey Kong Country: Returns on Nintendo Switch, wobei die Nr. 8 Spot -basierte Aussage ausschließlich auf physischen Verkäufen basiert, da Nintendo keine digitalen Verkaufsdaten für den Eshop offenbart.
Es braucht zwei auch eine bemerkenswerte Rückkehr zu den Top 20 bei Nr. 20. Piscatella bemerkte, dass diese Wiederbelebung im Januar auf stetige Verkäufe zurückzuführen war, die in der letzten Woche des Monats durch Werbeaktionen im PlayStation Store und Eshop verstärkt wurde. Dieser Anstieg von Vertrieb und Engagement begann im Dezember und fiel mit der Vorfreude auf das bevorstehende Spiel von Hazelances Studios, Split Fiction, im März auf.
Insgesamt verzeichnete der Januar 2025 im Vergleich zum Vorjahr einen Rückgang der Spielebranche. Der Verfolgungszeitraum für Januar 2025 betrug vier Wochen, während Januar 2024 fünf Wochen lang war, was zu einem Rückgang der Gesamtausgaben von 15% auf 4,5 Milliarden US-Dollar führte (was noch 0,3% vor dem vierwöchigen Zeitraum von Januar 2023 betrug). Die Zubehörausgaben fielen gegenüber dem Vorjahr um 28%, die Inhaltsausgaben um 12%und den Konsolengehalt um 35%. Die Hardwareausgaben nahmen um 45%zurück, wobei die PS5 -Hardware um 38%gesunken ist, die Xbox -Serie um 50%senkt und 53%senkte. Trotz dieser Rückgänge blieb die PS5 sowohl in Dollar als auch in Einheiten die meistverkaufte Hardware, wobei die Xbox-Serie den zweiten Platz in den Hardwareausgaben belegte und den zweiten Platz in den Einheitenverkäufen wechselte.
Die Top 20 meistverkauften Spiele in den USA für Januar 2025, basierend auf Dollarverkäufen, waren:
- Call of Duty: Black Ops 6
- Madden NFL 25
- Final Fantasy VII: Wiedergeburt
- EA Sports FC 25
- Minecraft*
- Marvels Spider-Man 2
- EA Sport College Football 25
- Donkey Kong Land kehrt zurück*
- Hogwarts Vermächtnis
- Sonic Generations
- Helldivers II
- Astro Bot
- Drachenball: Sparking! Null
- Super Mario Party Jamboree*
- Elden Ring
- Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
- Mario Kart 8*
- Die Crew: Motorfest
- UFC 5
- Es dauert zwei*
- Zeigt an, dass einige oder alle digitalen Verkäufe nicht in den Daten von Circana enthalten sind. Einige Verlage, darunter Nintendo und Take-Two, teilen bestimmte digitale Daten für diesen Bericht nicht.
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