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Final Fantasy 7: Rebirth sobe para o número 3 nas paradas dos EUA após o lançamento do Steam

by Julian May 05,2025

Janeiro de 2025 provou ser um mês moderado para a indústria de videogames, com apenas um novo título chegando aos 20 melhores vendedores e o domínio esperado de Call of Duty continuando inabalável. No entanto, em meio ao ciclo de lançamento tranquilo, surgiu uma história notável de ressurgimento: o retorno de Final Fantasy 7: Rebirth.

Originalmente lançado em fevereiro de 2024, Final Fantasy 7: Rebirth garantiu o spot nº 2 nas paradas de vendas do Dollar da Circana. No entanto, seu ranking caiu para o número 7 em março e terminou o ano em 17. Apesar desses números respeitáveis, o Square Enix expressou insatisfação com o desempenho de vendas do jogo, sugerindo expectativas não atendidas sem revelar números específicos de vendas. Isso levantou questões sobre o sucesso do jogo em relação a outros grandes RPGs lançados naquele ano, como o Dragon's Dogma 2 e seu antecessor, Final Fantasy 7: Remake.

Um fator significativo em seu desempenho inicial de vendas foi sua exclusividade à plataforma PS5. Os exclusivos geralmente lutam para corresponder às vendas de lançamentos entre plataformas. No entanto, em janeiro de 2025, Final Fantasy 7: Rebirth expandiu seu alcance lançando no Steam, catapultando de 56 em dezembro para o número 3 nas paradas de Circana. O Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack também viu uma ascensão dramática, passando do número 265 de dezembro para o número 16 em janeiro, após a estréia do Steam.

O analista do Circana, Mat Piscatella, destacou o lançamento do Steam "Fantastic" do jogo em Bluesky, observando que, nas vendas digitais físicas e rastreadas, Final Fantasy VII: Rebirth foi o jogo mais vendido da semana que terminou em 25 de janeiro no mercado dos EUA, com o twin pacote em terceiro. Esse sucesso sugere que o desempenho do jogo pode ser indicativo de tendências semelhantes em todo o mundo, potencialmente influenciando as estratégias futuras de lançamento da Square Enix.

Piscatella compartilhou seus pensamentos sobre o impacto da liberação do vapor: "É difícil para mim dizer o impacto que a liberação do vapor tem na percepção do editor sobre o sucesso geral do título. Isso está sujeito a todos os tipos de planejamento interno e expectativas que não sou a par de gente. Editores de terceiros, parece mais e mais difícil lançar exclusivamente em uma única plataforma sem incentivos significativos fornecidos pelo titular da plataforma ".

Aguardamos a resposta da Square Enix na próxima chamada de ganhos em maio para ver como isso pode moldar seus planos futuros.

Como esperado, Call of Duty: Black Ops 6 liderou as paradas de janeiro, seguido por Madden NFL 25. O único novo lançamento para entrar no top 20 foi o Donkey Kong Country: Returns on Nintendo Switch, garantindo o ponto 8 com base apenas em vendas físicas, pois a Nintendo não divulga dados de vendas digitais para sua esop.

É preciso que dois também fizeram um retorno notável ao top 20 no No.20. Piscatella observou que esse ressurgimento foi devido a vendas constantes ao longo de janeiro, impulsionada por promoções na loja PlayStation e na eShop na última semana do mês. Esse aumento nas vendas e no engajamento começou em dezembro, coincidindo com antecipação para o próximo jogo da Hazelight Studios, Split Fiction, que será lançado em março.

No geral, janeiro de 2025 viu um declínio nos gastos da indústria de jogos em comparação com o ano anterior. O período de rastreamento de janeiro de 2025 foi de quatro semanas, enquanto janeiro de 2024 durou cinco semanas, resultando em uma queda de 15% nos gastos gerais para US $ 4,5 bilhões (que ainda estava 0,3% antes do período de quatro semanas de janeiro de 2023). Os gastos com acessórios caíram 28%ano a ano, os gastos com conteúdo em 12%e o conteúdo do console em 35%. Os gastos com hardware diminuíram 45%, com o hardware do PS5 caindo 38%, a série Xbox caindo 50%e descendo 53%. Apesar desses declínios, o PS5 permaneceu o hardware mais vendido em dólares e unidades, com a Xbox Series classificando o segundo lugar em gastos com hardware e muda em segundo lugar em vendas de unidades.

Os 20 melhores jogos mais vendidos nos EUA em janeiro de 2025, com base em vendas de dólares, foram:

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: Rebirth
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft*
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country Returns*
  9. Legado de Hogwarts
  10. Gerações sonoras
  11. Helldivers II
  12. Astro Bot
  13. Dragon Ball: Sparking! Zero
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Anel de Elden
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. A tripulação: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Leva dois*
  • Indica que algumas ou todas as vendas digitais não estão incluídas nos dados da Circana. Alguns editores, incluindo a Nintendo e a Take-Two, não compartilham certos dados digitais para este relatório.