Final Fantasy 7: Rebirth si arrampica al n. 3 nelle classifiche statunitensi dopo il lancio di Steam
Il gennaio 2025 si è rivelato un mese sommerso per l'industria dei videogiochi, con un solo nuovo titolo che lo ha fatto tra i primi 20 best-seller e il dominio previsto di Call of Duty che continua senza sosta. Tuttavia, tra il ciclo di rilascio tranquillo, è emersa una notevole storia di rinascita: il ritorno di Final Fantasy 7: Rebirth.
Originariamente lanciato nel febbraio 2024, Final Fantasy 7: Rebirth si è assicurato il posto n. 2 sulle classifiche di vendita in dollari USA di Circa. Tuttavia, la sua classifica è scivolata al n. 7 a marzo e ha chiuso l'anno al numero 17. Nonostante queste cifre rispettabili, Square Enix ha espresso insoddisfazione per le prestazioni di vendita del gioco, accennando a aspettative insoddisfatte senza rivelare numeri di vendita specifici. Ciò ha sollevato domande sul successo del gioco rispetto ad altri importanti giochi di ruolo rilasciati quell'anno, come Dragon's Dogma 2 e il suo predecessore, Final Fantasy 7: Remake.
Un fattore significativo nelle sue prestazioni di vendita iniziale è stata la sua esclusività per la piattaforma PS5. Le esclusive spesso lottano per abbinare le vendite di versioni multipiattaforma. Tuttavia, nel gennaio 2025, Final Fantasy 7: Rebirth ha ampliato la sua portata lanciando su Steam, catapultando dal n. 56 a dicembre al n. 3 nelle classifiche Circa. Anche Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack ha visto un drammatico aumento, passando dal n. 265 a dicembre al n. 16 di gennaio dopo il debutto a Steam.
L'analista Cirana Mat Piscatella ha messo in evidenza il "Fantastico" lancio del gioco su Bluesky, osservando che attraverso le vendite digitali fisiche e monitorate, Final Fantasy VII: Rebirth è stato il gioco più venduto della settimana che si è conclusa il 25 gennaio nel mercato statunitense, con il terzo posto con il pacchetto gemello. Questo successo suggerisce che le prestazioni del gioco potrebbero essere indicative di tendenze simili a livello globale, influenzando potenzialmente le strategie di rilascio di Square Enix.
Piscatella ha condiviso i suoi pensieri sull'impatto della versione di Steam: "È difficile per me dire che impatto ha la versione di Steam sulla percezione dell'editore del successo generale del titolo. È soggetto a tutti i tipi di pianificazione interna e aspettative che non sono a conoscenza, ovviamente. Ma guardando solo la risposta al consumo, è stato un ottimo rilascio. Editori di terze parti, è più difficile da rilasciare esclusivamente su un'unica piattaforma senza incentivi significativi forniti dal titolare della piattaforma. "
Attendiamo la risposta di Square Enix alla loro prossima chiamata di guadagno a maggio per vedere come ciò potrebbe modellare i loro piani futuri.
Come previsto, Call of Duty: Black Ops 6 ha superato le classifiche per gennaio, seguita da Madden NFL 25. L'unica nuova versione che ha fatto irruzione nella top 20 è stata Donkey Kong Country: Returns on Nintendo Switch, assicurando il n. 8 basato solo sulle vendite fisiche, poiché Nintendo non divulga i dati di vendita digitali per il suo ESHOP.
Ci vogliono anche due notevoli ritorni nella top 20 al n. 20. Piscatella ha osservato che questa rinascita era dovuta a vendite costanti per tutto gennaio, potenziata dalle promozioni nel PlayStation Store ed ESHOP nell'ultima settimana del mese. Questo aumento delle vendite e del coinvolgimento è iniziato a dicembre, in coincidenza con l'anticipazione del prossimo gioco di HAZIGHT Studios, Spalato Fiction, previsto per il rilascio a marzo.
Complessivamente, gennaio 2025 ha visto un calo delle spese del settore dei giochi rispetto all'anno precedente. Il periodo di monitoraggio per gennaio 2025 è stato di quattro settimane, mentre il gennaio 2024 è stato lungo cinque settimane, con un calo del 15% della spesa complessiva a $ 4,5 miliardi (che era ancora dello 0,3% prima del periodo di quattro settimane di gennaio 2023). La spesa degli accessori è diminuita del 28%su base annua, la spesa dei contenuti del 12%e il contenuto della console del 35%. La spesa per hardware è diminuita del 45%, con hardware PS5 in calo del 38%, serie Xbox in calo del 50%e cambiare il 53%. Nonostante questi calo, PS5 è rimasto l'hardware più venduto in dollari e unità, con la serie Xbox che si classifica al secondo posto nella spesa hardware e il passaggio secondo nelle vendite di unità.
I primi 20 giochi più venduti negli Stati Uniti per il gennaio 2025, basati sulle vendite in dollari, erano:
- Call of Duty: Black Ops 6
- Madden NFL 25
- Final Fantasy VII: Rebirth
- EA Sports FC 25
- Minecraft*
- Marvel's Spider-Man 2
- EA EA Sports College Football 25
- Restitui di Donkey Kong Country*
- Legacy di Hogwarts
- Generazioni sonore
- Helldivers II
- Astro Bot
- Dragon Ball: Sparking! Zero
- Super Mario Party Jamboree*
- Ring Elden
- Remake di Final Fantasy VII e Rubrth Twin Pack
- Mario Kart 8*
- L'equipaggio: moto
- UFC 5
- Ci vogliono due*
- Indica che alcune o tutte le vendite digitali non sono incluse nei dati di Cirna. Alcuni editori, tra cui Nintendo e Take-Two, non condividono determinati dati digitali per questo rapporto.
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