Final Fantasy 7: Rebirth naik ke No.3 dalam carta AS selepas pelancaran Steam
Januari 2025 terbukti menjadi bulan yang lemah untuk industri permainan video, dengan hanya satu tajuk baru yang menjadikannya sebagai penjual terbaik 20 dan penguasaan yang dijangkakan Call of Duty berterusan tanpa henti. Walau bagaimanapun, di tengah -tengah kitaran pelepasan yang tenang, kisah kebangkitan yang ketara muncul: kemunculan semula Final Fantasy 7: Rebirth.
Asalnya dilancarkan pada bulan Februari 2024, Final Fantasy 7: Rebirth memperoleh tempat No.2 di carta jualan Dolar AS Circana. Walau bagaimanapun, kedudukannya jatuh ke No.7 pada bulan Mac dan berakhir tahun di No.17. Walaupun angka -angka yang dihormati ini, Square Enix menyatakan rasa tidak puas hati dengan prestasi jualan permainan, membayangkan jangkaan yang tidak terpenuhi tanpa mendedahkan nombor jualan tertentu. Ini menimbulkan persoalan mengenai kejayaan permainan berbanding dengan RPG utama lain yang dikeluarkan pada tahun itu, seperti Dragon's Dogma 2 dan pendahulunya, Final Fantasy 7: REMAKE.
Faktor penting dalam prestasi jualan awalnya adalah eksklusifnya kepada platform PS5. Eksklusif sering berjuang untuk memadankan penjualan siaran rentas platform. Walau bagaimanapun, pada bulan Januari 2025, Final Fantasy 7: Rebirth memperluaskan jangkauannya dengan melancarkan Steam, melontar dari No.56 pada bulan Disember hingga No.3 pada carta Circana. The Final Fantasy 7: REMAKE & REBirth Twin Pack juga menyaksikan kenaikan dramatik, bergerak dari No.265 pada bulan Disember hingga No.16 pada Januari berikutan debut Steam.
Penganalisis Circana Mat Piscatella menyerlahkan pelancaran stim "hebat" permainan di Bluesky, dengan menyatakan bahawa di seluruh jualan digital fizikal dan menjejaki, Final Fantasy VII: Rebirth adalah permainan terlaris minggu yang berakhir pada 25 Januari di pasaran AS, dengan pek kembar yang ketiga. Kejayaan ini menunjukkan bahawa prestasi permainan mungkin menunjukkan trend yang sama di seluruh dunia, yang berpotensi mempengaruhi strategi pelepasan masa depan Square Enix.
Piscatella berkongsi pemikirannya mengenai kesan pelepasan stim: "Sukar bagi saya untuk mengatakan apa kesan pelepasan stim yang ada pada persepsi penerbit mengenai kejayaan keseluruhan. Penerbit Parti ke -3, ia kelihatan lebih sukar dan lebih sukar untuk melepaskan secara eksklusif pada satu platform tanpa insentif yang signifikan yang disediakan oleh pemegang platform. "
Kami menunggu sambutan Square Enix pada panggilan pendapatan seterusnya pada bulan Mei untuk melihat bagaimana ini dapat membentuk rancangan masa depan mereka.
Seperti yang dijangkakan, Call of Duty: Black Ops 6 mendahului carta pada bulan Januari, diikuti oleh Madden NFL 25. Satu -satunya pelepasan baru untuk memasuki 20 teratas ialah Donkey Kong Country: Pulangan pada Nintendo Switch, mengamankan tempat No.8 berdasarkan semata -mata pada jualan fizikal, kerana Nintendo tidak mendedahkan data jualan digital untuk eshopnya.
Ia mengambil dua juga membuat pulangan yang ketara ke 20 teratas di No.20. Piscatella menyatakan bahawa kebangkitan ini disebabkan oleh jualan mantap sepanjang Januari, didorong oleh promosi di kedai PlayStation dan eshop pada minggu terakhir bulan ini. Peningkatan jualan dan pertunangan ini bermula pada bulan Disember, bertepatan dengan jangkaan untuk permainan yang akan datang Hazelight Studios, Split Fiction, yang ditetapkan untuk dibebaskan pada bulan Mac.
Secara keseluruhannya, Januari 2025 menyaksikan penurunan perbelanjaan industri permainan berbanding tahun sebelumnya. Tempoh penjejakan untuk Januari 2025 adalah empat minggu, manakala Januari 2024 adalah lima minggu, mengakibatkan kejatuhan 15% dalam perbelanjaan keseluruhan kepada $ 4.5 bilion (yang masih 0.3% menjelang tempoh empat minggu Januari 2023). Perbelanjaan aksesori jatuh sebanyak 28%tahun ke tahun, perbelanjaan kandungan sebanyak 12%, dan kandungan konsol sebanyak 35%. Perbelanjaan perkakasan menurun sebanyak 45%, dengan perkakasan PS5 turun 38%, siri Xbox turun 50%, dan bertukar 53%. Walaupun penurunan ini, PS5 kekal sebagai perkakasan terlaris dalam kedua-dua dolar dan unit, dengan kedudukan Xbox Series kedua dalam perbelanjaan perkakasan dan beralih kedua dalam jualan unit.
20 permainan terlaris teratas di Amerika Syarikat untuk Januari 2025, berdasarkan jualan dolar, adalah:
- Call of Duty: Black Ops 6
- Madden NFL 25
- Final Fantasy VII: Kelahiran semula
- EA Sports FC 25
- Minecraft*
- Marvel's Spider-Man 2
- Bola Sepak Kolej Sukan EA 25
- Donkey Kong Country kembali*
- Hogwarts Legacy
- Generasi sonik
- Helldivers II
- Astro Bot
- Dragon Ball: Sparking! Sifar
- Jamboree Parti Super Mario*
- Elden Ring
- Final Fantasy VII REMAKE & REBirth Twin Pack
- Mario Kart 8*
- Krew: Motorfest
- UFC 5
- Memerlukan dua*
- Menunjukkan bahawa beberapa atau semua jualan digital tidak termasuk dalam data Circana. Sesetengah penerbit, termasuk Nintendo dan Take-Two, tidak berkongsi data digital tertentu untuk laporan ini.
- 1 Pencuri Percutian Tiba dalam Nota Pencari Dec 26,2024
- 2 Watcher of Realms Menggugurkan Hero dan Kulit Baharu pada Hari Kesyukuran dan Black Friday Ini! Dec 30,2024
- 3 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Kemas Kini Senarai Peringkat untuk 2024 Dec 28,2024
- 4 Cara Mencari dan Menewaskan Raja Ribut dalam LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 5 PUBG MobilePerlawanan Akhir Kejohanan Hampir Jan 09,2025
- 6 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Sedang Menggugurkan Kemas Kini Tahun Baru dan Bekerjasama dengan Evangelion dan Stellar Blade Tidak Lama Lagi Jan 04,2025
- 7 Kembara Perayaan Brok Kini Tersedia Jan 03,2025
- 8 Permainan yang akan datang: 2026 Release Calendar Feb 21,2025
-
Menguasai Seni Alat Digital
Sebanyak 10