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在Monster Hunter Wild中,每种武器都有自己独特的设计-IGN First

by Eric Feb 21,2025

Monster Hunter中对武器设计相似性的担忧提示了有关 Monster Hunter Wild *的问题。尽管最初的揭露提供了有限的见解,但导演Yuya Tokuda阐明了设计理念。

Tokuda表示,与 Monster Hunter:World 不同,武器设计在很大程度上维护了基于材料的变化的基本形式, Wilds 具有唯一设计的武器。这直接解决了对重复设计的担忧。尽管有些 世界 武器通过升级演变为独特的形式,但许多武器在视觉上仍然相似。下图说明了这一点,展示了最终的Aqua和Pukei-Pukei剑和盾牌之间的惊人相似之处,以及骨头和jyuratodus长剑。这些代表了游戏初始版本中最升级的版本。

从PS4捕获的Monster Hunter World的

相比之下,下面展示的 荒野 武器展示了独特的原始设计。

Monster Hunter Wilds武器

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在有关 Wilds '新起始武器和Hope系列装备的讨论中,揭示了这种独特的武器设计方法,并伴随着概念艺术。在涵盖油井盆地,其居民和Apex Monster Nu Udra(黑色火焰)的采访中提供了更多详细信息。

  • Monster Hunter Wild** 2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上启动。有关更多信息,请探索以Ajarakan和Rompopolo Hunts为特色的独家4K游戏玩法,详细介绍了该系列的演变以及有关游戏食品系统的信息。作为IGN First的一部分,将在整个1月份发布其他独家产品。