In Monster Hunter Wilds, ogni arma ha il suo design unico - IGN prima
Preoccupazioni sulla somiglianza del design delle armi in Monster Hunter: World ha spinto domande riguardanti Monster Hunter Wilds . Mentre le rivelazioni iniziali offrivano una visione limitata, il regista Yuya Tokuda ha chiarito la filosofia del design.
Tokuda ha affermato che, a differenza di Monster Hunter: World , dove i progetti di armi hanno mantenuto in gran parte una forma di base con variazioni basate su materiali, Wilds presenta armi progettate in modo univoco. Ciò affronta direttamente le preoccupazioni sui progetti ripetitivi. Mentre alcune armi mondiali si sono evolute in forme uniche attraverso aggiornamenti, molte sono rimaste visivamente simili. L'immagine seguente illustra questo, mostrando la sorprendente somiglianza tra la spada e lo scudo finale Aqua e Pukei-Pukei, e le spade ossee e Jyuratodus lunghe. Questi rappresentano le versioni più aggiornate dalla versione iniziale del gioco.
Al contrario, le armi Wilds mostrate di seguito dimostrano design distinti e originali.
Monster Hunter Wilds Armi
19 Immagini
Questo approccio unico al design delle armi è stato rivelato durante le discussioni su Wilds 'Nuove attrezzature per la serie di armi e speranza, accompagnato dalla concept art. Ulteriori dettagli sono disponibili in un'intervista che copre il bacino di Oilwell, i suoi abitanti e il mostro apice, Nu UDRA (la fiamma nera).
- Monster Hunter Wilds* Viene lanciato il 28 febbraio su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Per ulteriori informazioni, esplora il gameplay 4K esclusivo con Hunts Ajarakan e Rompopolo, un'intervista che descrive in dettaglio l'evoluzione del franchise e le informazioni sul sistema alimentare del gioco. Ulteriori esclusive saranno rilasciate per tutto gennaio come parte di IGN First.
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