Trang chủ News > Trong Monster Hunter Wilds, mọi vũ khí đều có thiết kế độc đáo của riêng mình - First First

Trong Monster Hunter Wilds, mọi vũ khí đều có thiết kế độc đáo của riêng mình - First First

by Eric Feb 21,2025

Mối quan tâm về sự tương đồng về thiết kế vũ khí trong Monster Hunter: Thế giới đã nhắc nhở các câu hỏi liên quan đến Monster Hunter Wilds . Trong khi các tiết lộ ban đầu đưa ra cái nhìn sâu sắc hạn chế, đạo diễn Yuya Tokuda đã làm rõ triết lý thiết kế.

Tokuda tuyên bố rằng không giống như Monster Hunter: World , nơi các thiết kế vũ khí chủ yếu duy trì một hình thức cơ bản với các biến thể dựa trên vật liệu, Wilds có vũ khí được thiết kế duy nhất. Điều này trực tiếp giải quyết mối quan tâm về thiết kế lặp đi lặp lại. Trong khi một số vũ khí thế giới phát triển thành các hình thức độc đáo thông qua các nâng cấp, nhiều người vẫn giống nhau về mặt thị giác. Hình ảnh dưới đây minh họa điều này, thể hiện sự tương đồng đáng kinh ngạc giữa thanh kiếm và khiên Pukei-Pukei cuối cùng, và Kiếm dài Bone và Jyuratodus. Chúng đại diện cho các phiên bản nâng cấp nhất từ ​​bản phát hành ban đầu của trò chơi.

từ Monster Hunter World, bị bắt trên PS4.

Ngược lại, vũ khí Wilds được trưng bày dưới đây thể hiện các thiết kế riêng biệt và nguyên bản.

Vũ khí hoang dã Monster Hunter

19 Hình ảnh

Cách tiếp cận độc đáo này đối với thiết kế vũ khí đã được tiết lộ trong các cuộc thảo luận về các thiết bị vũ khí khởi đầu và hy vọng mới của Wilds *', kèm theo nghệ thuật khái niệm. Thông tin chi tiết có sẵn trong một cuộc phỏng vấn bao gồm lưu vực Oilwell, cư dân của nó và quái vật đỉnh cao, Nu Udra (ngọn lửa đen).

  • Monster Hunter Wilds* ra mắt ngày 28 tháng 2 trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Để biết thêm, hãy khám phá lối chơi 4K độc quyền với Ajarakan và Rompopolo Hunts, một cuộc phỏng vấn chi tiết về sự phát triển của nhượng quyền thương mại và thông tin về hệ thống thực phẩm của trò chơi. Các loại trừ bổ sung sẽ được phát hành trong suốt tháng 1 như một phần của IGN trước.