En Monster Hunter Wilds, cada arma tiene su propio diseño único - IGN Primero
Incansas sobre la similitud del diseño de armas en Monster Hunter: World provocó preguntas sobre Monster Hunter Wilds . Si bien las revelaciones iniciales ofrecieron una visión limitada, la directora Yuya Tokuda ha aclarado la filosofía de diseño.
Tokuda declaró que, a diferencia de Monster Hunter: World , donde los diseños de armas mantenían en gran medida una forma base con variaciones basadas en materiales, Wilds presenta armas de diseño exclusivo. Esto aborda directamente las preocupaciones sobre los diseños repetitivos. Mientras que algunas armas mundiales se convirtieron en formas únicas a través de actualizaciones, muchas permanecieron visualmente similares. La imagen a continuación ilustra esto, mostrando la sorprendente semejanza entre la espada y el escudo de Aqua y Pukei-Pukei, y las espadas largas de Bone y Jyuratodus. Estos representan las versiones más actualizadas del lanzamiento inicial del juego.
En contraste, las armas Wilds que se muestran a continuación demuestran diseños distintos y originales.
Monster Hunter Wilds Armas
19 Imágenes
Este enfoque único para el diseño de armas se reveló durante las discusiones sobre Wilds 'New Weats and Hope Series Gear, acompañado de arte conceptual. Hay más detalles disponibles en una entrevista que cubre la cuenca Oilwell, sus habitantes y el monstruo Apex, Nu Udra (The Black Flame).
- Monster Hunter Wilds* se lanza el 28 de febrero en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Para obtener más información, explore el juego exclusivo 4K con Ajarakan y Rompopolo Hunts, una entrevista que detalla la evolución de la franquicia y la información sobre el sistema de alimentos del juego. Se publicarán exclusivas adicionales durante todo enero como parte de IGN primero.
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